Crash Bandicoot 4 : It's About Time
Plate-forme : PlayStation 5 - PC - PlayStation 4 - Xbox One - Nintendo Switch
Date de sortie : 12 Mars 2021
Résumé | Test Complet
Editeur :
Développeur :
Genre :
Plate-forme
Multijoueur :
Non
Jouable via Internet :
Non
Test par

Nic007


8/10

Il est temps de découvrir une nouvelle aventure Crash Bandicoot ! Lancez-vous dans une épopée qui défie le temps et l'espace.

Un retour inattendu.

Développé par Toys For Bob, Crash Bandicoot 4: It's About Time est enfin parmi nous. Après de longues années d'attente et d'incertitude avec la franchise, nous avons eu une suite directe de la trilogie Crash Bandicoot (PlayStation), à l'époque développée par Naughty Dog. Déjà sous le contrôle d'Activision, en juin 2018, nous comptions sur le lancement du remake de la trilogie originale, apportant toute cette nostalgie dans le sens de la génération actuelle. Ainsi, l'éditeur a décidé d'ignorer tous les Crash qui ne font pas partie de la trilogie (alors que Wrath of Cortex était le quatrième opus désigné) et de faire une suite directe des événements de Crash Bandicoot: Warped, le troisième de la franchise. À la recherche d'innovations, Activision a laissé Crash Bandicoot 4: It's About Time entre les mains de Toys For Bob, qui était également responsable du remake de la trilogie Spyro. Quiconque connaît les précédents jeux Crash Bandicoot sait que l'histoire est basée sur le fait de sauver le monde des forces du mal, contenant un récit très amusant à vivre. Après les événements du troisième jeu, Crash et Coco Bandicoot vivent paisiblement sur une île paradisiaque avec Aku Aku. Cependant, un événement mettant en vedette le célèbre méchant Dr Neo Cortex, avec N.Tropy et Uka Uka, se déroule exactement comme prévu et ils ont réussi à ouvrir des crevasses de multivers, donnant la possibilité de dominer le multivers entier. De cette façon, le jeu commence et nous devons voyager entre les dimensions pour arrêter les méchants, et croire que beaucoup de choses inattendues se produiront dans l'intrigue L'histoire du jeu vous captive depuis le début, et en plus avec un thème de multivers qui s'intègre parfaitement dans les moules que propose la franchise Crash. Un facteur important qui caractérise la franchise Crash est son cadre et ses scénarios, la transition d'une forêt tropicale dans la première étape à un château médiéval dans l'une des dernières étapes du premier jeu Crash sorti en 1996 était là pour l'illustrer. Ainsi, Toys For Bob avait pour mission de maintenir cet héritage de la franchise, mais aussi d'apporter de nouveaux airs dans son décor, quelque chose d'original et de durable.

Avec le scénario de Crash Bandicoot 4: It's About Time emmenant le marsupial et sa sœur dans différents mondes, la richesse des scénarios et des décors était très abondante. Il convient également de mentionner la fluidité et la variété de l'ensemble du scénario en arrière-plan. Dans Crash Bandicoot 4: It's About Time, nous avons visité plusieurs époques des plus variées possibles, et heureusement le développeur a apporté une bande-son spécifique pour chaque multivers que vous trouvez. Ce qui nous a le plus plu, c'est la conversation sur les événements de la scène et la bande originale. Il y avait une phase spéciale qui se déroule dans des cirques des années 40, contenant une bande-son qui rappelle les chansons de Cuphead. Crash Bandicoot 4: It's About Time nous donne la possibilité reconnaissante de jouer plus de personnages, et ne pensez pas que ce soit juste d'une manière supplémentaire ou quelque chose comme ça, car ils font partie de l'histoire. Au début, nous avons joué avec Crash ou Coco, les deux ont les mêmes compétences et sont les protagonistes de l'histoire, mais Toys For Bob a créé des histoires avec certains personnages qui se produisent simultanément avec la phase que vous jouez avec Crash. Dans cette pause, nous aurons quelques phases à jouer avec le Dr Neo Córtex, le Dingodile maintenant à la retraite et enfin Tawna avec un look Punk de l'un des multivers. Chaque personnage, à l'exception de Crash et Coco, contient des capacités spéciales dans Crash Bandicoot 4: It's About Time. Lorsque nous jouons avec le Dr Neo Cortex, nous avons un kit de compétences spécifique qui a son arme puissante, avec Tawna, nous avons un gameplay avec un crochet et des mouvements de rotation et de saut spécifiques de son kit, et enfin Dingodile étant un plus lourd par sa taille et utilisant une arme qui aspire tout ce que vous voyez devant vous. Quoi qu'il en soit, à cet égard, le développeur a maîtrisé à juste titre en apportant plus de variété de gameplay à Crash Bandicoot 4: It's About Time .

Crash Bandicoot n'est pas seul.

Comme susmentionner, les histoires de ces personnages se déroulent simultanément avec l'histoire de Crash, et certaines actions finissent par interférer avec la phase de Crash, et ici vient l'un des rares problèmes avec le jeu. Lorsque cette interférence se produit réellement, lorsque nous terminons l'étape avec Crash, cela ouvrira la possibilité de jouer avec l'un des personnages, et lorsque nous arrivons à la partie où nous voyons l'action de ce personnage interférer avec le chemin de Crash, le jeu vous met instantanément avec Crash pour rejouer le niveau entier à partir de ce point. Le fait est que parfois, il devient frustrant de repasser cette phase, deux fois de suite. Et selon la difficulté de l'étape, cela devient irritant de traverser toute cette difficulté presque dans un «Déja vú». Cependant, en général, cette implémentation des nouveaux personnages passant le point de vue du joueur à chaque joueur était une implémentation louable qui a donné un nouveau visage à Crash Bandicoot 4: It's About Time. Le point culminant des jeux de plate-forme est à coup sûr le gameplay et les niveaux eux-mêmes, et Crash Bandicoot 4: It's About Time avait une tâche difficile de maintenir les éléments essentiels de la franchise, mais aussi d'innover autant que possible. Trouver cette fine ligne n'est pas facile à concevoir. Immédiatement, nous avons eu un grand remodelage des personnages et une amélioration du moteur de jeu en vue du remake sorti en 2018. Les compétences que nous connaissons déjà de Crash 3 sont toujours dans le jeu avec les mêmes boutons, ce qui a changé c'est un peu son mouvement, un double saut plus affirmé et etc. Ce sont des changements qui ont ajouté du confort au jeu.

Après le début de Crash Bandicoot 4: It's About Time , certains masques qui font partie de la tradition du jeu sont dispersés tout au long de la campagne, et chacun d'eux a une fonction spécifique qui donne à Crash des compétences spéciales, comme changer la gravité pour que nous puissions marcher au plafond, arrêtez le temps et ainsi de suite. Il y a un total de quatre masques. Cette implémentation a créé sa propre et nécessaire personnalité pour Crash Bandicoot 4: It's About Time, la gamme de possibilités qui s'ouvrait pour combiner la conception de niveaux des niveaux avec les pouvoirs de ces masques était en fait un ajustement extrêmement important pour l'identité de Crash Bandicoot 4. Quiconque est fan de la saga Crash Bandicoot sait que la difficulté est un pilier intrinsèque des jeux Marsupial, et Toys For Bob a très bien fonctionné. Le jeu est juste un défi, même pour ceux habitués à la série. Cependant, après avoir été initié à certains masques, la difficulté des niveaux est très élevée et le jeu nécessite un temps de réaction et une précision absurde d'un joueur, un petit glissement provoquera sa mort. Et pour être honnête, cela a laissé le jeu ressembler à Crash Bandicoot tel que nous le connaissons. Cela vaut la peine de faire un addendum que dans Crash Bandicoot 4: It's About Time , les développeurs ont maintenu cette norme de jeu qui passe de la 3D à la 2,5D et même à la 2D. La grande cerise sur le gâteau est que les étapes ne se jouent pas que sur une caméra, elles alternent toutes ces possibilités en une seule étape, ce qui a d'ailleurs ajouté positivement au jeu.

Des modes de jeu supplémentaires.

Une partie intéressante de Crash Bandicoot 4: It's About Time est dans les modes supplémentaires que le jeu apporte et sort de sa propre histoire. Comme déjà mentionné, nous avons la quête parallèle avec certains personnages en plus de Crash, et maintenant nous avons également des bandes éparpillées sur la carte qui montrent les expériences du Dr Neo Cortex avec Crash dans l'introduction du premier jeu de la franchise. Ces bandes sont des phases extrêmement difficiles où une erreur, aussi stupide soit-elle, entraîne votre mort. Et bien sûr, nous avons aussi des diamants, des boîtes et des bijoux cachés dans les niveaux, et quiconque veut faire 100% du jeu peut préparer un thé à la camomille pour pouvoir tout trouver et surmonter la difficulté du jeu. Un point intéressant est également qu'un nouveau mode a été créé à l'intérieur des phases appelé N. Verted (une blague avec le mot inversé), dont nous rejetterons les phases en mode miroir, en gros nous conclurons ce que nous avons déjà traversé inversé. En se rappelant que ce mode est totalement optionnel et très intéressant à jouer, mais celui qui veut faire 100% devra les parcourir tous, car certains diamants et bijoux ne sont cachés qu'en mode inversé. Si vous êtes également le propriétaire du casque PS5, vous entendrez un son 3D avec une superbe mise en œuvre. Le contrôleur DualSense est également bien pris en charge dans les gadgets du jeu. Les possesseurs de la version PS4 bénéficient de la mise à niveau gratuite et peuvent également reprendre leur partie sauvegardée afin de ne pas avoir à recommencer de zéro. Et si vous souhaitez le jeu sous forme physique, vous serez obligés d'acquérir une version PS4 puisque le portage PS5 est exclusivement numérique pour le moment.

Crash Bandicoot 4: It's About Time apporte également un mode multijoueur local distinct de l'histoire principale, où deux joueurs s'affrontent dans une phase qui fait le meilleur temps sur eux. Cela peut sembler banal, mais c'est une façon amusante de jouer avec un ami en mangeant ce biscuit glacé. Un autre facteur inclus dans le jeu est également la possibilité pour le joueur de choisir de jouer en mode rétro ou moderne. Le mode rétro, nous savons déjà où nous perdons des vies à chaque mort jusqu'à ce que nous atteignions le jeu terminé, puisque le mode moderne il n'y a pas de vies à collecter ou à perdre, il n'y a qu'un seul compteur de mort à l'écran et à chaque diapositive du joueur, il sera à nouveau placé au dernier point de contrôle. Enfin, le jeu propose un tourbillon d'œufs de Pâques et des références à plusieurs autres jeux, et contient un très bon doublage qui amène le jeu entièrement en français. La version PS5 de Crash Bandicoot 4: It's About Time fonctionne à 60 FPS et ne tombe jamais en dessous de cette marque pendant les séquences de jeu. La résolution est 4K native dans la plupart des scènes, mais peut chuter à 2088p de temps en temps. Il y a aussi quelques nouvelles fonctionnalités dans les graphismes par rapport à la version PS4 (Pro). En plus des textures plus nettes, celles-ci sont généralement fournies avec plus de détails. De plus, l'éclairage des niveaux est visiblement meilleur et des effets supplémentaires agrémentent le tableau d'ensemble. De plus, les développeurs ont considérablement réduit les temps de chargement. Les 20 à 30 secondes sur la PS4 sont désormais de 5 à 7 secondes sur la PS5.

VERDICT

-

Crash Bandicoot 4: It's About Time est incroyable, Toys For Bob a su orchestrer le mélange entre nostalgie et nouveauté. En gros, c'est un Crash refait à partir de zéro, avec l'essence de Crash que nous connaissons déjà. Même s'il y a quelques petits problèmes comme mentionné ci-dessus, l'expérience dans son ensemble a été très positive et mérite de porter le nom de Crash Bandicoot. La version PS5 améliore encore la réalisation, qui était parfois à l'étroit sur PS4 standard, le jeu en 4K ressemble à un film d'animation de Pixar dans de nombreux endroits. Les commandes précises, les défis difficiles et les jolis gadgets avec les différents personnages sont également l'une des raisons pour lesquelles vous vous amuserez autant dans la version PS5.

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