The Division 2 : Mise à jour 10.1
Posté par Nic007 le 20.07.2020

Ubisoft publiera la mise à jour 10.1 pour " The Division 2 " demain à 9h30. Voici les changement complets :

Audio et sous-titres

  • Ajout de l'audio manquant pour les objets de collection Keener's Legacy. Vous pouvez trouver plus d'informations sur le retard ici.
  • Ajout de sous-titres manquants pour les objets de collection hérités de Keener.

Armes

  • Modification de la capacité maximale des munitions de fusil de 280 à 420.

Équipement

Forge (nommé holster)

Bonus de santé du bouclier augmenté de + 10% à + 50%

Ensembles d'engrenages

Bonus de l'ensemble d'équipement 3 pièces Foundry Bulwark

  • La régénération de l'armure est passée de + 3% à + 1%
  • + 50% de santé du bouclier

Butin

  • Augmentation de la puissance minimale des objets et des chances d'obtenir des objets de puissance supérieure pour plusieurs difficultés, ce qui entraîne une augmentation du nombre moyen de rouleaux
    • Légère augmentation en Challenge
    • Augmentation plus importante en mode héroïque et légendaire
  • Caches scellées
    • Augmentation de la puissance des objets des caches Field Proficiency et Dark Zone pour être à égalité avec le butin de niveau héroïque (à partir du défi)
    • Augmentation de la puissance des objets des caches de clan pour être au même niveau que le butin de niveau légendaire (au lieu d'Héroïque)
    • L'augmentation de la puissance des objets du butin de niveau légendaire affecte également les caches toutes saisons
  • Déplacement des exotiques du pool général du butin final de la mission aux récompenses d'achèvement de mission
    • Cela signifie qu'un exotique qui tombe comme butin d'un boss final dans une mission sera soit l'exotique spécifique à la mission (par exemple le Bighorn dans les missions légendaires), soit un exotique du pool de butin ciblé actuel, mais pas un exotique différent au hasard. Ces exotiques aléatoires supplémentaires peuvent toujours être attribués avec la même fréquence, mais sont acquis en tant que cache exotique à partir des récompenses de fin de mission.

Compétences

Lanceur de chimie

  • Augmentation de 11% de la force de réparation des renforcements dans le temps
  • Munitions de renfort réduites de 3 à 2 au niveau de compétence 0
  • Le renfort gagne désormais +1 munitions au niveau de compétence 4
  • Munitions de base de Firestarter réduites de 2 à 1
  • Firestarter gagne désormais +1 munitions au niveau de compétence 4
  • La mousse anti-émeute gagne désormais +1 munitions au niveau de compétence 4
  • L'oxydant gagne désormais +1 munitions au niveau de compétence 4

Ruche

  • Augmentation de la durée de base de toutes les variantes de ruche de 50 à 180
  • Augmentation de la portée de base de la ruche de restauration de 6 à 8 mètres
  • Augmentation de la portée de la ruche du restaurateur par niveau de compétence réduite de + 20% à + 10%
  • Les charges de la ruche de restauration sont passées de 12 à 8 au niveau de compétence 0
  • La ruche de restauration gagne désormais +4 charges par niveau de compétence
  • La vitesse du drone Restorer Hive est passée de + 5% à + 10% par niveau de compétence
  • La force de réparation de la ruche de restauration est passée de + 120% à + 140% pendant la surcharge
  • La portée de la ruche du restaurateur a été augmentée de + 175% à + 200% pendant la surcharge.
  • Stinger Hive gagne désormais + 5% de vitesse de drone par niveau de compétence
  • Stinger Hive gagne désormais + 80% de vitesse de drone pendant la surcharge
  • Les frais de Reviver Hive ont été réduits de 4 à 1 au niveau de compétence 0
  • Le temps de recharge de base de Reviver Hive a été réduit de 240 à 180 secondes.
  • Reviver Hive gagne désormais +1 charge par niveau de compétence
  • Reviver Hive gagne désormais + 5% de vitesse de drone par niveau de compétence
  • La portée de Reviver Hive a augmenté de + 75% à + 100% pendant la surcharge
  • Les frais de Booster Hive ont été réduits de 12 à 8 au niveau de compétence 0
  • La ruche Booster gagne désormais +4 charges par niveau de compétence
  • Booster Hive n'augmente plus les dégâts des armes
  • L'effet de buff Booster Hive augmente désormais la protection contre les dangers, en plus de la manipulation des armes et des dégâts de mêlée
  • Les drones Booster Hive nettoient désormais les effets de statut du joueur en cas de coup
  • Le montant du buff Booster Hive est passé de + 10% à + 20% au niveau de compétence 0
  • L'efficacité de stimulation de Booster Hive est passée de + 10% à + 33% par niveau de compétence
  • Booster Hive gagne désormais + 5% de vitesse de drone par niveau de compétence
  • Les charges de la ruche d'artificier sont passées de 10 à 8 au niveau de compétence 0
  • Artificer Hive gagne désormais +4 charges par niveau de compétence
  • La ruche d'artificier gagne désormais + 10% de portée par niveau de compétence
  • Artificer Hive gagne désormais + 10% de vitesse de drone par niveau de compétence
  • L'actualisation de la compétence Ruche d'artificier est passée de + 1 à + 3 au niveau de compétence 0.
  • Le rafraîchissement des compétences de l'artificier Hive est passé de + 20s à + 22s pendant la surcharge.
  • L'Artificer Hive gagne désormais + 100% de portée pendant la surcharge.
  • Artificer Hive gagne désormais + 150% de hâte de compétence pendant la surcharge.

Prendre au piège

  • Le temps de recharge de base du piège à chocs est passé de 50 à 60.
  • La durée de base du piège de choc est passée de 30 à 60

Modificateurs PvP

  • Dégâts des fusils d'assaut augmentés de 9%
  • Les dégâts du drone attaquant ont été augmentés de 38% - Les dégâts d'explosion du lanceur chimique du démarreur ont été réduits de -50%
  • Les compétences des joueurs déployés déploient désormais 4 fois plus de dégâts des joueurs hostiles

Corrections de bugs

  • Correction d'un délai entre l'explosion de la bombe collante EMP et le début du temps de recharge.
  • Correction d'un délai entre la destruction de la compétence Firefly et le début du temps de recharge
  • Correction de la luciole aveuglante ne parvenant pas à aveugler les ennemis.
  • Correction du temps de recharge de Blinder Firefly commençant avant la fin de l'effet si le joueur n'avait pas sélectionné le nombre maximum de cibles.
  • Correction du démolisseur Firefly ne fonctionnant pas sur les stations de soutien en difficulté légendaire.
  • Correction de la santé incohérente à différents niveaux de compétence pour le Striker Drone.
  • Correction de la recherche de champ spécial n'accordant pas de récompenses de cache de vêtements.
  • Correction d'un problème PC / Stadia entraînant l'envoi de joueurs vers le menu Inspecter lorsqu'ils tentaient d'acheter des skins d'armes avec un contrôle.
  • Correction d'un problème qui faisait que le drone défenseur de Keener devenait invulnérable lorsqu'il était affecté par une impulsion de brouillage.
  • Correction des défis «Éliminer les gardiens avec l'explosion d'un autre gardien» qui ne se terminaient pas dans l'événement global des gardiens.
  • Correction d'un problème où un seul des gardes du corps du lieutenant Grey déployait ses boucliers dans l'opération Iron Horse.
  • Correction d'un problème où les joueurs pouvaient apparaître dans les placards d'apparition dans l'opération Iron Horse.
  • Correction de plusieurs instances de voix de PNJ robotiques rencontrées dans les missions.
  • Correction d'une image manquante pour la tenue Thermite dans le menu des récompenses en jeu.
  • Correction des activités de la ligue de termites apparaissant comme terminées dans certaines circonstances.
  • Correction de plusieurs matériaux d'artisanat non partagés lors de l'achat de l'avantage de partage de matériaux.
  • Correction d'un problème qui permettait aux joueurs de créer un autre Javier Kajika s'ils étaient vaincus très rapidement.
  • Correction du PNJ nommé Alexandra «Tidy» Popov n'apparaissant pas pendant le combat final contre le boss dans la version envahie du QG de l'administration spatiale
  • Correction d'un problème d'interface utilisateur uniquement sur le talent de spécialiste en traumatologie où il indique «REQUIS» mais ne donne aucun autre contexte.
  • Correction du chronomètre de ligue manquant sur Stadia.
  • Correction des classements manquants dans la base d'opérations et Haven.
  • Correction de la baisse des FPS lors de l'ouverture de plusieurs classements.
  • Correction des partenaires de clan en double dans les classements Top Clan.
  • Correction de l'impossibilité d'enlever les poils du visage chez le coiffeur.
  • Correction de textes incorrects affichés pour le cache de matériaux d'artisanat dans les aperçus des récompenses de saison
  • Correction des plages GearScore incorrectes affichées dans les plans de mise à niveau du banc d'artisanat de niveau mondial
  • Correction d'un problème où certains matériaux de fabrication de marque, de raid et d'autres équipements n'étaient pas partagés même si l'avantage de partage de matériel était acheté:
    • Polymères "RNGR" Walker, Harris & Co.
    • Matériaux de base des forges
    • Alliage de rempart des forges
    • Tissu Ironworks Future
    • Système Corruption Data Core
    • Plaquage de la tenue de combat des grévistes
    • Membrane du protocole Eclipse
Fiche

Titre : Tom Clancy's The Division 2
Plate-forme : Xbox One
Éditeur : Ubi Soft
Développeur : Ubisoft Massive
Genre : Action/Aventure

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