Salt and Sanctuary
Plate-forme : PlayStation Vita - PlayStation 4
Date de sortie : 24 Août 2018
Résumé | Test Complet | Actualité
Editeur :
Développeur :
Genre :
Action/Aventure
Multijoueur :
Non
Jouable via Internet :
Non
Test par

Nic007


8.5/10

Salt and Sanctuary allie parfaitement le combat 2D rapide, brutal et complexe au mécanisme RPG largement développé.

Il était une fois.

Un marin condamné fait naufrage sur une île inexplorée. Dans des vallées enveloppées de brouillard, où des cadavres moussus et souriants se collent à des bras rouillés, des silhouettes effrayantes commencent à s'agiter. Sous des structures délabrées et usées par le sel, des passages labyrinthiques mènent à un mal indescriptible, longtemps oublié par l'homme. Pour le dire simplement, Salt and Sanctuary prend la formule "Souls" existante et l’adapte au format 2D Metroidvania. Ce mélange fonctionne à merveille et séduira tous les fans de l’un ou l’autre des genres jusqu’à ce qu'ils terminent le jeu. Nous n'abordons pas en détails le gameplay parce qu'il y a tellement de facteurs que cet avis finira par ressembler à un manuel d'instructions. Fondamentalement, ce que vous imaginez être un être Dark Souls 2D est ce que ce jeu est. Le sel agit comme une âme, le sanctuaire agit comme un feu de camp et votre personnage entièrement personnalisable est celui que vous souhaitiez.

A l'instar du jeu de From Software, Salt and Sanctuary maintient une ambiance mystérieuse et parfaite, avec une histoire minimaliste et des fragments de tradition. Salt and Sanctuary se distingue par ses magnifiques œuvres d'art. Tout des personnages aux ennemis aux environnements est rendu magnifiquement. L'animation est époustouflante lorsque vous observez chaque ami et chaque ennemi bouger avec une fluidité incomparable. En ce qui concerne l'audio, les effets sonnent comme s'ils venaient directement d'un jeu Souls, alors que la musique est beaucoup plus granuleuse. Vous entendrez des guitares électriques se construire au-dessus de l'ambiance atmosphérique qui crée un paysage sonore plus viscéral. La seule chose qui manque, c'est un casting de voix complet, mais la brillance affichée ici compense largement les éléments absents. Quant au portage sur PS Vita, il s'en sort brillamment, il est vrai que le jeu n'est pas très gourmand d'un point de vue technique.

Un Metroivania différent.

D'une certaine manière, il faut à peine une vingtaine d'heures pour terminer l'aventure. Cela étant dit, il y a tellement de secrets enrichissants cachés dans tous les coins et recoins qu'il y aura beaucoup à faire par la suite. Vous rencontrerez des zones entièrement facultatives, des tonnes de raccourcis, plus d'armes et d'armures que vous ne pouvez en compter, ainsi que des PNJ utiles et occasionnels. Explorer le monde est tout simplement phénoménal. Quoi qu'il en soit, il convient de noter que contrairement à Souls, Salt and Sanctuary ne peut pas être joué en ligne, mais vous pouviez demander à un(e) ami(e) de vous rejoindre en local, une fonctionnalité absente de la conversion sur PS Vita. Bien que Salt and Sanctuary soit un jeu à acquérir absolument pour tous les fans de Souls ou de Metroidvania, il présente quelques inconvénients. Le premier est que tous les éléments de gameplay familiers finissent par le rendre parfois peu novateur. Même lorsque vous êtes complètement immergé dans le jeu, il n'est pas rare de combattre un ennemi ou d'entendre un son qui fait indéniablement référence à un titre Soul ou Castlevania. Pour continuer, les défis de Salt and Sanctuary peuvent presque toujours être surmontés en prenant quelques minutes pour mettre à niveau et moderniser votre équipement. À cause de cela, vous n'aurez jamais le sentiment de devoir élaborer une stratégie poussée, ce qui rend les progrès beaucoup moins satisfaisants que dans des titres similaires.

Enfin, la plupart des mondes se ressemblent beaucoup. Tandis que d'autres Metroidvanias s'efforcent de créer des zones uniques, les environnements de Salt and Sanctuary varient principalement en couleurs et en luminosité. Aucun domaine ne semble unique et on pourrait en dire autant des boss. À quelques exceptions près, la majorité d'entre eux sont sans inspiration et facilement vaincus avec peu ou pas de réflexion. En fin de compte, ces plaintes ne rapportent pas grand-chose, car le jeu est si immersif que vous en oublierez facilement toutes les lacunes. Notez que cette édition physique proposée par Limited Run Games a été tirée à 1800 exemplaires. Elle comprend le jeu sur une cartouche et un manuel en couleurs.

VERDICT

-

Salt and Sanctuary est un hybride fantastique Souls / Metroidvania qui vous gardera accroché pendant des heures devant l'écran. Avec un style magnifique et une tonne de trésors cachés qui attendent d’être découverts, c’est un monde dans lequel tout joueur digne de ce nom aimerait se perdre.

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