Le FSR 3 uniquement natif sur Xbox Series et pas PS5 ?
Posté par Nic007 le 30.09.2023

AMD a lancé le FSR 3 en septembre, une technologie d'upscaling qui sera bientôt également disponible sur PS5 et Xbox Series. Suite à un rapport de Wccftech, on se souvient que lors de la Gamescom 2023, Azor d'AMD avait expliqué que le FSR 3 arriverait également sur la console Xbox, sans évoquer la PS5. Et la raison de cet oubli pourrait être recherchée dans le support technologique plus difficile de la PlayStation 5.

En fait, la fonctionnalité d'AMD utilise la technologie swapchain basée sur DirectX 12 sur les consoles, cette dernière étant supportée nativement par Xbox puisqu'elle appartient à Microsoft. Au lieu de cela, la PS5 ne prend pas nativement en charge DirectX 12, c'est pourquoi pour profiter de FSR 3 elle devra s'appuyer sur des solutions alternatives et tierces.

Parmi celles-ci on retrouve par exemple le plugin Unreal Engine 5 qui propose le support de la technologie AMD. Pour cette raison, la nouvelle console de Sony ne pourra peut-être profiter de FSR 3 qu'avec des jeux qui s'appuient sur Unreal Engine 5, tandis que toutes les autres devraient s'arrêter aux versions précédentes de la fonction de mise à l'échelle d'AMD. Et si tout cela devait se confirmer, cela représenterait un bel avantage pour les Xbox Series.

Fiche

Titre : Xbox Scarlett
Plate-forme : Xbox Series X
Éditeur : Microsoft Games Studios
Développeur : Microsoft Games Studios
Genre : Console

Releases
Xbox Series X : Xbox Scarlett
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