Gears of War: Judgment lancé
Posté par Nic007 le 22.03.2013

22 mars 2013 — Microsoft et Epic Games ont annoncé aujourd'hui la sortie de “Gears of War: Judgment”, nouvel opus de cette série plébiscitée devenue l'une des plus mythiques et emblématiques de la génération actuelle. Développé exclusivement pour Xbox 360, “Gears of War: Judgment” vous plongera dans l'expérience la plus intense et acharnée de tous les “Gears of War”, avec de nouveaux modes multi-joueurs explosifs ainsi qu'une campagne épique qui vous fera revivre les instants qui ont suivi le jour de l’Emergence, l'évènement qui a conditionné toute la série.

« Pour “Judgment”, notre objectif était de fournir une expérience intense qui renoue avec l'action viscérale typique des “Gears of War” d'origine, tout en faisant évoluer la série dans une direction inexplorée et inattendue » déclare Alan Van Slyke, producteur senior chez Epic Games. « Avec son scénario bien à lui basé sur des “témoignages”, ses systèmes de combat dynamiques et son énorme variété de modes multi-joueurs, “Judgment” constitue le “Gears” le plus novateur depuis le premier opus. Si vous aimez l'action haletante, il vous réservera d'innombrables heures de plaisir intense. »

Des années avant les événements de la précédente trilogie “Gears of War”, “Judgment” suit l'escouade Kilo, un détachement de guerriers endurcis parmi lesquels l'intrépide Damon Baird, Augustus “The Cole Train” Cole ainsi que de nouveaux personnages, Sofia Hendrick et Garron Paduk. Ensemble, ils tenteront de sauver la ville assiégée de Halvo Bay face à un nouvel ennemi terrifiant. Développé grâce à la dernière technologie Unreal Engine 3, “Gears of War: Judgment” s'impose comme l'épisode de la série le plus impressionnant visuellement à ce jour. Vous y découvrirez une jouabilité accrocheuse, plus dynamique et plus intense que jamais tout en restant fidèle à l'esprit des “Gears”.

“Judgment” marque plusieurs innovations dans la série, notamment un “Smart Spawn System” dynamique qui modifie à chaque rencontre les types d'ennemis ainsi que le lieu et le moment de leur apparition, ainsi qu'un système “Mission Déclassifiées” qui donne encore plus de profondeur et de challenge à la campagne en vous mettant au défi d'y retrouver des informations stratégiques. En outre, “Judgment” intègre de nombreux modes multi-joueurs haletants, classiques comme inédits, qui vous promettent des centaines d'heures de jeu en plus de la campagne : OverRun, Domination, Chacun pour soi et Deathmatch en équipe, ainsi qu'un nouveau type de partie coopératif baptisé Survie.

En partenariat avec Epic Games, “Judgment” a été développé par People Can Fly, le célèbre studio à l'origine de jeux d'action reconnus pour leur maîtrise technique et visuelle comme “Bulletstorm”, “Painkiller” et “Gears of War” sur PC. « Nous sommes très heureux de pouvoir contribuer à créer un nouveau chapitre dans une série aussi mythique, et nous espérons que les fans comme les nouveaux joueurs constateront à quel point nos deux studios se sont investis pour faire de ce titre l'un des incontournables de 2013 » déclare Sebastian Wojciechowski, directeur studio chez People Can Fly.

Fiche

Titre : Gears of War Judgment
Plate-forme : Xbox 360
Éditeur : Microsoft Games Studios
Développeur : People Can Fly
Genre : Action

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