Future Xbox : une console classique et une box de streaming ?
Posté par Nic007 le 24.07.2018

Microsoft travaille sur la prochaine génération de Xbox, qui est soi-disant connue sous le nom de code "Scarlet". Selon le journaliste spécialisé Paul Thurrot, deux modèles seraient en développement. Tout d'abord, Microsoft construirait une console traditionnelle, comme on peut s'y attendre de la marque Xbox. Mais la seconde Scarlet Xbox devrait être une plate-forme de streaming pure qui fonctionne avec le service de streaming à venir de Microsoft.

Scarlett Cloud, comme on l'appelle, est le service de streaming en ligne que les fans espéraient depuis que Microsoft a montré une démo en streaming lors d'une réunion du personnel en 2013. La console en nuage dispose d'un nombre limité de calculs locaux pour des tâches spécifiques telles que l'entrée du contrôleur, le traitement d'image et en particulier la détection de collision. L'inconvénient est qu'il va augmenter le prix de la boîte de streaming car plus de matériel est nécessaire localement. Le prix devrait toujours être inférieur à ce qu'une console de la dernière génération coûte habituellement. Une partie du jeu s'exécute localement sur le matériel, l'autre partie dans le nuage, qui combine les deux.

L'avantage est que la plate-forme cloud de Microsoft dans le monde est représentée par des centres de données dans tous les principaux marchés. Cela rend le streaming de la plate-forme de jeu disponible dans le monde entier, ce qui signifie également qu'il peut fonctionner sur n'importe quel appareil. Bien sûr, Microsoft souhaiterait que les clients achètent leur matériel. Mais l'objectif ultime de l'entreprise est que les joueurs puissent accéder à la «Xbox» à partir de n'importe quel appareil, et Scarlett Cloud s'efforce de mettre en œuvre cette idée. Une personne familière avec les plans de Microsoft a déclaré que cela peut également réduire la latence dans tous les aspects du jeu : Si une partie multijoueur utilise Azure comme serveur central, la console Scarlett Cloud est physiquement plus proche du serveur multijoueur, ce qui réduit la latence.

En ce qui concerne les jeux, tous les jeux Scarlett fonctionnent sur tous les appareils Scarlett: il n'y aura pas de jeu qui fonctionne uniquement sur la console Scarlet classique et pas sur le Cloud Scarlet. La version cloud de Scarlett est plus avancée dans le cycle de développement que la console traditionnelle, qui sera également commercialisée en 2020. Microsoft n'a pas commenté ou approuvé le rapport.

Fiche

Titre : Xbox One
Plate-forme : Xbox One
Éditeur : Microsoft Games Studios
Développeur : Microsoft Games Studios
Genre : Console

Releases
Xbox One : Xbox One
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