Monster Hunter Rise : mise à jour 3.1.0
Posté par Nic007 le 24.06.2021

Capcom a publié aujourd'hui la mise à jour 3.1.0 pour " Monster Hunter Rise ", avec laquelle, entre autres, de nouvelles quêtes d'événement seront disponibles chaque semaine. Il y a également de nombreuses améliorations et ajustements dans la mise à jour, qui atteint 650 Mo. Cependant, la première fois que vous mettez à jour le jeu après l'achat, c'est 3,6 Go.

Extensions et modifications importantes

  • De nouvelles quêtes d'événement disponibles chaque semaine.
  • De nouveaux DLC peuvent être achetés sur le Nintendo eShop.

Corrections de bugs et divers

Base / installations

  • Correction d'un bug qui permettait aux joueurs d'utiliser des canons dans des quêtes déchaînées même après s'être éloignés d'eux.
  • Correction d'un bug qui faisait parfois apparaître des écrans inutiles sur l'écran Quête terminée après avoir terminé une quête saccageuse.
  • Correction d'un bug qui permettait aux joueurs d'entrer dans des endroits inaccessibles si la dernière porte était détruite lors d'une quête saccageuse au moment exact où la quête se terminait.
  • Correction d'un bug qui empêchait les fours électriques d'être activés dans les quêtes de déchaînement après le relâchement du bouton A.
  • Correction d'un bug qui faisait que Bumm et Tschak continuaient à jouer de la batterie après que l'hôte ait changé la musique de fond pour une chanson autre que "Brave Hunters".
  • Correction d'un bug qui empêchait les joueurs dans l'arène de ramasser une queue coupée si elle chevauchait l'interrupteur de clôture.
  • Correction d'un bug qui faisait que les yeux de Palicos restaient ouverts lors de la soumission d'une demande d'échange, quelle que soit la forme de leurs yeux.
  • Correction d'un bug qui faisait que certaines armures affichaient à nouveau un point d'exclamation précédemment supprimé après la fermeture et le redémarrage du jeu.
  • Correction d'un bug qui faisait apparaître la couleur 2 en blanc sur certaines armures même si elle était réglée sur noir.
  • Correction d'un bug où l'écran de sélection du fichier de sauvegarde n'affichait pas les bonnes couleurs lorsque les joueurs utilisaient un bon d'édition de personnage pour changer la couleur de leurs vêtements.
  • Un bug a été corrigé qui faisait que le curseur et le graphique des anomalies de statut ne correspondaient pas à la liste des gros monstres dans les notes du chasseur lorsque les joueurs effectuaient certaines entrées.
  • La fonctionnalité a été ajustée afin que les voix existantes restent disponibles pour la sélection pour le personnage du joueur après que les joueurs aient utilisé un bon d'édition de personnage pour recréer leur personnage et utiliser l'une des voix DLC.
  • Correction d'un bug qui entraînait parfois l'affichage incorrect des informations de quête lorsque les joueurs se rendaient dans la zone d'entraînement après avoir accepté une quête hors ligne.
  • Correction d'un bug qui entraînait parfois le stockage des objets du compte dans le sac ou le coffre à objets lorsque les joueurs acceptaient les récompenses d'aide.

monstre

  • Correction d'un bug qui permettait aux joueurs d'attaquer un Tigrex dans certaines parties de la plaine de sable sans qu'il se défende.
  • Correction d'un bug qui entraînait un comportement erratique des Apex Rathians lors de l'exécution de certaines actions.
  • Correction d'un bug qui faisait apparaître des tas de boue d'Almudron aux pieds de joueurs très éloignés.
  • Correction d'un bug où certaines attaques de Zinogre et Apex-Zinogre n'avaient pas l'élément tonnerre.
  • Correction d'un bug qui empêchait les petits monstres de fuir lorsque les joueurs les attaquaient en chevauchant un palamute.
  • Correction d'un bug qui empêchait les joueurs d'attraper un monstre s'il était paralysé, étourdi ou étourdi juste après être entré dans un piège.
  • Correction d'un bug qui empêchait certaines des attaques de Rajang avec le bloc Lance Insta d'être annulées.
  • Correction d'un bug qui réduisait parfois le nombre de coups lors de l'attaque de la tête d'un Rakna Kadaki avec un brise-casque Vigor ou une coupure.
  • Correction d'un bug qui causait la rupture de la connexion lorsque les joueurs acceptaient une quête Rakna Kadaki en multijoueur.
  • Correction d'un bug qui empêchait l'affichage correct des dégâts causés par les tirs de wyvern fendue.
  • Correction d'un bug qui rendait difficile de frapper la tête de Narwa avec le brise-casque Elan de l'épée longue.
  • Correction d'un bug qui faisait parfois glisser Narva de manière anormale.
  • Correction d'un bug qui empêchait les joueurs de terminer la quête s'ils chronométraient Narva.
  • Un bug a été corrigé dans lequel les quêtes "Déesse du tonnerre" et "La mère toute entière" affichaient parfois des plates-formes qui ne pouvaient pas être escaladées avec une épée dégainée.
  • Correction d'un bug qui faisait que les joueurs étaient touchés s'ils utilisaient un système pour effrayer Narva à un moment donné pendant la quête "Déesse du tonnerre".

joueur

  • Correction d'un bug qui faisait que la caméra se déplaçait directement au-dessus de la tête du joueur et/ou empêchait des coups supplémentaires d'être touchés lorsqu'un monstre était touché avec succès avec le compteur de panache Iai de l'épée longue.
  • Correction d'un bug qui faisait que les attaques de Narwa frappaient parfois deux fois.
  • Un bug a été corrigé qui provoquait un retard dans les commandes si un objet était sélectionné via le menu circulaire après une manœuvre d'évitement alors que l'arme était dégainée. Cela affectait l'épée et le bouclier, l'épée longue et les doubles lames (mode démon non activé).
  • Ajustement du comportement des monstres qui rendent les attaques difficiles en raison de leurs mouvements et de certaines actions après que les joueurs aient utilisé le briseur de casque Elan, Iai Elan Slash ou Silk Binder Sakura Slash de l'épée longue.
  • Correction d'un bug où l'onde sonore du cor de chasse causait des dégâts d'onde de choc supplémentaires pour chaque joueur dans la zone d'effet.
  • Correction d'un bug qui faisait geler les joueurs s'ils esquivaient à gauche ou à droite avec le cor de chasse immédiatement après une attaque, puis se déplaçaient dans la direction opposée.
  • Correction d'un bug qui empêchait certaines attaques supplémentaires des canyons d'être activées si les joueurs entraient trop rapidement la commande du combo Backward Strike → Double Swing of Hunting Horn. Cela a affecté, entre autres, les attaques aériennes grève et disjoncteur.
  • Correction d'un bug qui empêchait l'attaque initiale de la mélodie de l'enfer du cor de chasse d'avoir une détection de collision lorsque l'attaque était retardée.
  • Correction d'un bug qui faisait que les joueurs tournaient dans la mauvaise direction lors de l'utilisation des paramètres de contrôle de direction de type 2.
  • Correction d'un bug qui empêchait les joueurs de bloquer le sprint vers l'arrière après avoir utilisé la lance pour effectuer une combinaison de poussée en spirale et de poussée de saut.
  • Correction d'un bug qui empêchait les joueurs utilisant les paramètres de contrôle directionnel de type 2 de bloquer lorsqu'ils essayaient de bloquer en se tenant debout sur un objet et avec la lance coincée.
  • Correction d'un bug où, après une attaque avec Morph Axe lors de l'exécution de Ax: Morph Slash, malgré l'utilisation du Type 1 des paramètres de contrôle de direction, l'action Type 2 était activée.
  • Ajustement du comportement des monstres dont les mouvements et certaines actions rendaient difficile les attaques lorsque les joueurs effectuaient des attaques supplémentaires en appuyant rapidement sur le bouton correspondant pour le coup fatal de décharge à somme nulle de la Morph Axe.
  • Correction d'un bug qui faisait que la décharge d'élément améliorée de la lame d'énergie déviait trop souvent vers la gauche ou la droite.
  • Correction d'un bug qui empêchait l'effet d'amélioration de la puissance d'être activé lors du blocage avec la lame d'énergie après la hache : la décharge élémentaire II ou une frappe tournoyante concentrée.
  • Correction d'un bug qui empêchait le niveau d'étourdissement des monstres d'augmenter même si une attaque était bloquée avec des points de blocage pendant le bonus d'élément de la lame d'énergie (fiole d'impact).
  • Un bug a été corrigé qui faisait que le personnage du joueur se figeait partiellement s'il restait immobile puis se déplaçait à nouveau après avoir esquivé en avant en mode épée de la lame d'énergie.
  • Correction d'un bug qui empêchait les joueurs de se déplacer dans la direction indiquée par le bâton lors de l'utilisation de l'avance de morphing de la lame d'énergie dès le début du mouvement.
  • Correction d'un bug qui appliquait la correction de distance critique aux munitions wyvern sur le fusil à arc lourd.
  • Correction d'un bug qui augmentait considérablement les distances entre le recul faible pendant la course, le recul moyen pendant la course, le chargement automatique à un coup pendant la course et les munitions wyvern dans le fusil à arc lourd.
  • Correction d'un bug qui permettait aux joueurs, sous certaines conditions, d'effectuer des tractions herculéennes avec une seule unité de Rope Beetle Bar.
  • Correction d'un bug qui rendait la coiffure Izuchi Ponytail non naturelle lorsqu'elle était combinée avec certains équipements.
  • Correction d'un bug qui empêchait l'affichage des canons automatiques et des plates-formes surélevées, et empêchait également de terminer la quête si les joueurs rejoignaient ou quittaient la quête "La mère toute entière" à un moment donné.
  • Correction d'un bug qui faisait disparaître les affichages d'écran si les joueurs changeaient de territoire à un moment donné pendant la quête "La toute-mère".
  • Correction d'un bug qui pouvait faire que les joueurs prennent l'apparence d'un autre joueur après avoir terminé une quête en multijoueur.
  • Correction d'un bug qui empêchait les joueurs de se désassembler lors de l'achèvement d'une quête et le monstre vaincu chevauchait un monstre dans le statut montable.
  • Correction d'un bug qui empêchait les Palicos équipés de la mandoline F Kulu d'apparaître en multijoueur.
  • Correction d'un bug qui rendait la visière du casque Rathian non naturelle lors de l'utilisation du casque physique 1.
  • Correction d'un bug qui déformait la frange de la coiffure "Rat Tail" lorsque le casque acnosome était équipé pour la coiffure.
  • Un bug a été corrigé, ce qui entraînait l'écrasement d'une variante de production d'un objet avec plusieurs variantes de production attribuées dans le menu du gâteau par une variante de production différente après le redémarrage du jeu.
  • Correction d'un bug qui entraînait un comportement incorrect de la perspective si un autre joueur tirait sur un tueur de dragons alors qu'un autre utilisait une baliste ou un canon, ou visait une arme à distance.
  • Correction d'un bug qui faisait que les joueurs étaient poussés hors d'une zone s'ils changeaient de zone à un certain moment pendant la quête "La mère de tous".
  • Correction d'un bug qui déformait les épaules du char Rathalos lors de l'utilisation du type de corps 1.
  • Correction d'un bug qui empêchait les joueurs de ramasser rapidement plusieurs matériaux déposés en chevauchant un palamute.
  • Correction d'un bug où la position à laquelle les joueurs peuvent démanteler Narva était différente de la position des autres joueurs.
  • Les fonctionnalités ont été ajustées pour que les personnages joueurs ne bougent pas lors de la mise en place d'un piège, même s'ils sont poussés par un monstre.

divers

  • Correction d'un bug qui entraînait un bug avec l'icône Dragon Death Berry dans la liste des icônes de la carte.
  • Correction d'un bug qui empêchait parfois les joueurs invités de terminer une quête si l'hôte de la quête la quittait à un moment donné alors que la connexion était retardée.
  • Correction d'un bug qui empêchait le texte des exclamations automatiques de changer après avoir changé la langue.
  • Correction d'un bug qui faisait que les canyons continuaient à fonctionner sur place lorsque les joueurs essayaient de grimper sur un piédestal du côté droit du temple de la pyramide dans la forêt inondable de la zone 2.
  • Correction d'un bug où les parties avec des joueurs ayant échangé des cartes de guilde n'étaient pas comptées.
  • Correction d'un bug où l'exclamation automatique "Si un monstre boite" n'était pas activée pour les joueurs invités en mode multijoueur.
  • Correction d'un bug qui faisait disparaître les joueurs s'ils échangeaient des objets plusieurs fois au cours d'une cinématique.
  • Correction d'un bug qui empêchait les quêtes de se terminer si un joueur les rejoignait juste avant la fin de la quête.
  • Correction d'un bug qui entraînait un dysfonctionnement de l'écran de sélection des fichiers mémoire si des irrégularités étaient détectées dans les informations des données mémoire.
  • Diverses erreurs de texte ont été corrigées.
  • Diverses corrections de bugs mineurs ont également été apportées.
Fiche

Titre : Monster Hunter Rise
Plate-forme : Nintendo Switch
Éditeur : Capcom
Développeur : Capcom
Genre : Action/Aventure

Releases
Nintendo Switch : Monster Hunter Rise
Actualités
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