Rush : A Disney Pixar Adventure
Plate-forme : Xbox One
Date de sortie : 31 Octobre 2017
Résumé | Test Complet | Images | Actualité
Editeur :
Développeur :
Genre :
Action/Aventure
Multijoueur :
Oui
Jouable via Internet :
Non
Test par

Nic007


6/10

"Rush: A Disney Pixar Adventure“ vous invite à plonger dans les univers de six grands films Disney Pixar.

Développé par Asobo Studio, Rush: A Disney Pixar Adventure est une version remastérisée du titre Kinect Héros : Une Aventure Disney-Pixar paru en 2012 sur Xbox 360. Destiné quasi exclusivement aux enfants, le titre permet d'évoluer dans un parc d'attraction abritant des reproductions très fidèles de six films Pixar. Parmi eux, Toy Story, Cars, Là-haut, Ratatouille, Les Indestructibles et le monde de Dory (ce dernier étant exclusif à ce portage Xbox One). Vous pouvez vous promener librement et chaque attraction intègre naturellement un héros particulier. Woody le cow-boy devra aider ses congénères jouets, Rémy évoluera dans les rues de Paris, les voitures de Cars feront la course à vive allure, Nemo ou Squirt pourront également concourir également des courses sous-marines, tandis que dans Là-Haut et les Indestructibles, l'approche sera beaucoup plus orienté vers la plate-forme classique. Chaque monde dispose de trois niveaux chacun (à l'exception de Dory qui n'en présente que deux), pour un total de dix-sept stages donc. Les tâches demeurent très faciles, cela va de soi, et il peut sembler étonnant que cette production soit l'un des ambassadeurs du lancement de la Xbox One X. En coopération, la formule ne change guère, et l'écran splitté est également mieux géré que sur Xbox 360, avec la possibilité pour un deuxième participant de rejoindre ou quitter la partie à tout moment.

Sur le plan purement technique, Rush : A Disney Pixar Adventure nous livre un graphisme plutôt réussi. Les différents environnements traversés sont très fidèles à leurs modèles d'origine, et le tout tourne assez bien, le moteur semble d'ailleurs être identique à celui de Disneyland Adventures. Sur Xbox One X, nous profitons également d'une compatibilité 4K et HDR. La prise en main a beaucoup évolué puisqu'il est désormais possible de jouer avec une manette, ce qui rend la progression encore plus aisée. Au Kinect (car le jeu reste compatible avec la caméra), la jouabilité est moins imprécise qu'elle ne l'était sur Xbox 360, cela étant la reconnaissance des mouvements est encore aléatoire et certaines actions sont particulièrement éprouvantes à effectuer. Les commandes demanderont de lever les bras, de sauter sur place, ou encore de mimer un volant. C'est peut être pour cela que le jeu n'intègre aucun "game over". Même en ratant totalement une épreuve, on gagne toujours. Forcément, la bande son se montre fort réussie, et les doublages français convaincants, car tirés des films. La durée de vie demeure assez convenable, comptez une bonne dizaine d'heures pour parcourir toute la campagne. On retrouve une foule d'épreuves, et il est possible de jouer à deux. Reste que le titre est très répétitif pour qui a plus de dix ans ...

VERDICT

-

Rush : A Disney Pixar Adventure est un titre destiné aux plus jeunes et rien qu'à eux. Malgré une réalisation plutôt réussie, l'effet "Disney" et une relative fidélité aux longs métrages, ce titre risque de laisser de glace plus d'un joueur. Le titre est en effet extrêmement répétitif, et les activités proposées peinent à se renouveler. Les épreuves sont encore plus faciles à traverser son motion control, et avec la caméra Kinect, les mouvements demandés ont gagné légèrement en fluidité depuis la mouture Xbox 360.  Quoiqu'il en soit, il est assez surprenant de voir ce jeu débarquer en tant qu'ambassadeur de la Xbox One X ...

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