Marvel Ultimate Alliance 3 : The Black Order
Plate-forme : Nintendo Switch
Date de sortie : 19 Juillet 2019
Résumé | Test Complet | Images | Actualité
Editeur :
Développeur :
Genre :
Action/Aventure
Multijoueur :
Oui
Jouable via Internet :
Oui
Test par

Nic007


7.5/10

La course pour retrouver les Pierres de l'Infini a commencé dans le RPG d'action Marvel Ultimate Alliance 3: The Black Order sur Nintendo Switch.

Un retour inattendu.

Environ neuf ans se sont écoulés depuis le dernier Marvel Ultimate Alliance, alors publié par Activision. Les deux jeux originaux ont été loués pour leur grande variété de personnages, leur fantastique fonctionnement en coopération et leur représentation générale décente de l'univers Marvel. Ils ont également été critiqués pour leurs visuels peu soignés et leur gameplay peu profond, dont Marvel Ultimate Alliance 3 corrige l'un de ces problèmes. Le titre développé par Team Ninja (Dead or Alive 6, Metroid Other M) offre un système de progression par couches assez efficace, mais visuellement, il est difficile de le regarder pendant certains moments intenses. Dans l'ensemble, Marvel Ultimate Alliance 3 : The Black Order est un bon jeu avec une expérience encore meilleure lorsqu'il est joué entre amis. Bien sûr, il est un peu superficiel quand il s'agit de son level design ou la profondeur des personnages, mais si vous vouliez un jeu avec presque tous les héros Marvel possibles, ce pourrait être celui-là. A la fin d'Ultimate Alliance 3, vous aurez le choix entre 36 personnages, mais le processus pour y arriver est l'endroit idéal pour s'amuser. Le jeu se parcourt comme si vous lisiez un comics bien écrit. Bien que la narration soit parfois assez forcée, l'histoire se maintient tout au long de la partie. L'Ordre Noir a l'intention de rassembler les six pierres de l'infini pour anéantir la moitié de l'univers et vous devez rassembler tous les super-héros Marvel pour les arrêter. Bien sûr, toute l'expérience linéaire est liée à des combats de boss, des vagues de crétins à tuer et une variété de niveaux basés sur certains lieux emblématiques de Marvel.

Le jeu dévoile un style artistique utilisant le cel-shading qui lui confère un attrait de «bande dessinée» et qui fonctionne la plupart du temps. Les cinématiques sont pré-rendues et mettent en scène différents personnages pour vous donner l'impression que l'ensemble de la distribution de Marvel lutte contre cette menace. Nous avons ensuite le gameplay qui semble bien la plupart du temps. Il n'y a pas beaucoup de choses à redire ici, sauf lorsque l'aliasing se fait encombrant et que le framerate s'effondre souvent lors de combats intenses. Plutôt que de mettre en cause les capacités de la Nintendo Switch, il est probable que le moteur utilisé par la Team Ninja ne soit pas suffisamment optimisé pour la console hybride. Néanmoins, une fois que vous avez surmonté les visuels parfois un peu légers, le jeu résiste assez bien. En mode portable, c'est difficile à regarder, mais une fois sur le dock, l'expérience est un peu meilleure.  Musicalement le titre s'en sort également très bien avec des thèmes dans le ton, et des doublages savamment orchestrés.

L'union fait la force.

En ce qui concerne la mécanique générale, Marvel Ultimate Alliance 3 : The Black Order est amusant. Le jeu est avant tout un beat'em up qui repose sur l'enchaînement de combos pour éliminer vos ennemis. Vous pouvez avoir quatre personnages avec vous à tout moment et en fonction de celui que vous utilisez, vos avantages diffèreront. Utilisez tous les personnages féminins de Marvel et vous obtiendrez un boost d'attaque "Women of Marvel". Utilisez X-Men et le même type de buff sera accordé. Ceux-ci aident dans les batailles surtout quand le combat devient intense. La liste des personnages jouables est une véritable lettre d'amour aux fans de Marvel : Venom, Spider-Man, Wolverine, Daredevil et des dizaines d'autres. Chaque personnage s'avère différent et possède des traits uniques. Thor peut voler, ce qui facilite certaines parties du jeu, Wolverine peut faire un double saut et d'autres personnages peuvent utiliser leurs capacités pour détruire des murs et accéder à des zones secrètes. Chaque personnage possède également une série de capacités qui se déverrouillent au fur et à mesure que vous progressez, en gagnant de l'expérience et en utilisant les cœurs XP trouvés lors de la partie. Ces niveaux prennent un certain temps à atteindre, en particulier lorsque vous vous en tenez à vos favoris et que vous négligez les autres, car les personnages non utilisés ne gagnent pas d’XP. Ainsi, vous pourriez être tenté de changer de personnages dans la partie, mais si vous réalisez que le différentiel de niveau (et donc de puissance) est trop important, cela rend leur présence inutile et n'en vaut pas la peine. Quand vous trouvez votre équipe de personnages adéquat, cela rend le jeu agréable. Leurs capacités sont amusantes à exploiter comme les orbes rouges de Scarlet Witch qui détruisent tout ou comme l'attaque de Venom qui le voit se dissoudre dans un liquide noir et sauter au travers comme un requin. Certaines compétences peuvent également être combinées avec un autre héros que vous avez dans votre équipe. Cela permet d'obtenir une attaque plus puissante mais coûte également des points de capacité, comme toutes les attaques. Chaque personnage a alors une "super" attaque ultime qui peut être utilisée après avoir gagné assez d'énergie. Cela peut aussi être enchaîné avec les super attaques d'autres héros, donc attendre qu'ils se remplissent tous pour faire exploser les quatre simultanément face à un boss était extrêmement satisfaisant.

Les combats de boss comportent des mécanismes décents qui parviennent à les différencier de tous les autres combats insensés que vous traversez. Certains d'entre eux vous verront jeter des bombes de citrouille sur le Green Goblin et d'autres vous demanderont de traiter avec les bras du Docteur Octopus (un par un) afin de pouvoir l'assommer. Ces combats sont aussi parfois extrêmement durs et souvent frustrants. La courbe de difficulté globale dans le jeu n'est pas du genre à plaisanter et il y a eu des moments où vous pourriez être coincé pendant quelques heures avant de pouvoir passer à autre chose. Lorsque vous associez ce problème avec le manque d'expérience acquise sur les personnages inutilisés, eh bien cela rend impossible d'essayer une approche différente lorsque vous êtes bloqué. Bien sûr, vous pouvez tester votre esprit aux Failles de l'infini qui vous offrent des défis spécifiques à relever, mais ceux-ci sont aussi très difficiles. Vous risquez de succombez à la moindre attaque tant les dégâts sont énormes. Cela n'aide pas non plus que l'intelligence artificielle alliée soit complètement inutile et qu'elle se lance dans des attaques presque suicidaires. Ce sont ces moments qui nuisent à l'expérience globale. Les problèmes qui ont affecté les deux premiers jeux sont les mêmes que ceux de Ultimate Alliance 3, malgré le changement de développeurs. C'est comme s'ils n'avaient rien appris et c'est inquiétant. Pourtant, l'expérience globale de Marvel Ultimate Alliance 3 : The Black Order est positive. C'est un beat em'up arcade beaucoup plus amusant en coopération et l'ensemble de personnages présents en fait le jeu de rêve pour les fans de Marvel.

VERDICT

-

Au-delà de ses défauts, Marvel Ultimate Alliance 3 est un RPG d'action convaincant avec une partie coopération amusante. Le jeu de la Team Ninja se révèle plutôt défoulant et propose un certain challenge, en dépit d'une réalisation moins aboutie que les jeux Nintendo habituels sur Switch.

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