Gigantic Army
Plate-forme : Nintendo Switch
Date de sortie : 04 Décembre 2019
Résumé | Test Complet | Images | Actualité
Editeur :
Développeur :
Genre :
Action
Multijoueur :
Non
Jouable via Internet :
Non
Test par

Nic007


7/10

Gigantic Army est un hommage aux jeux de tir de mecha de l'ère 16 bits.

Une production rétro très classique.

Gigantic Army est un jeu d'arcade indépendant développé par Astro Port et distribué par Storybird qui rend hommage aux tireurs Mecha de l'ère 16 bits comme Cybernator, Assault Suits Valken, Metal Warriors et Front Mission : Gun Hazard. Ce titre a été initialement publié le 5 février 2014 sur PC et près de six ans plus tard, il arrive sur Nintendo Switch. Nous sommes au XXIe siècle et la Terre est en guerre contre les Ramulons, une race extraterrestre déterminée à stopper l'avancée de l'humanité dans l'espace. La guerre de l'humanité contre les Ramulons a atteint la planète Ramulon et c'est maintenant à nous de piloter le GMR-34 SALADIN, un robot de combat habité, et d'affronter l'armée des Ramulons. Bien que son histoire ne soit rien d'autre, comme cela arrive habituellement dans la majorité des titres du genre, elle sert d'excuse parfaite pour se mettre au travail. Gigantic Army est un jeu d'arcade solo shoot'em up qui combine action et plateformes 2D dans lesquelles nous devons surmonter une série de six niveaux. Ils sont tous très linéaires et, en gros, notre objectif sera de tuer tous les ennemis qui sont devant nous jusqu'à ce que nous ayons terminé le stage et que nous soyons passés au suivant. Au début de chacun d'eux, l'histoire sera racontée sous la forme d'un journal de bord d'un des pilotes.

Pour finir nos rivaux, nous aurons un robot de combat habité appelé GMR-34 SALADIN, bien que la première chose à faire sera de sélectionner une arme avant de commencer le jeu (nous ne pouvons pas la changer). Nous en avons trois à notre disposition: fusil, mitraillette et lance-missiles. Chacune a ses propres caractéristiques : le fusil a une puissance et une portée normales, tandis que la mitrailleuse a la puissance la plus faible mais la portée la plus élevée et le lanceur de missiles a la puissance la plus élevée mais la portée la plus faible. De plus, chaque arme intègre une attaque spéciale différente : grenade à fragmentation, plus de missiles et un puissant laser. Il n'y a donc pas de meilleure arme qu'une autre et chacune fera de son mieux dans des situations différentes. Il convient de noter que nous pouvons tirer dans des directions différentes. Mais en plus, notre robot peut aussi effectuer d'autres actions, comme se protéger avec un bouclier, faire un Turbo (on peut le faire deux fois de suite) ou sauter avec un jetpack , ce qui nous permettra aussi de voler pour atteindre des endroits plus hauts pour un temps limité. Quant à la mêlée, elle aura aussi un couteau. Elle fait normalement plus de dégâts que les autres armes, mais en même temps elle nous expose davantage aux attaques ennemies.

Un jeu charmant mais ultra court.

Le jeu comporte deux niveaux de difficulté initiaux (facile et normal), mais pour nous faciliter la vie, comme tout shoot'em up qui se respecte, nous trouverons tout au long des niveaux une série de powerups pour reprendre vie et améliorer notre attaque. Mais pas seulement cela, puisque nous en trouverons aussi d'autres qui augmenteront notre temps. Et c'est que dans ce titre, contrairement à d'autres du genre, il est très important de contrôler le marqueur temporel, car si le compteur atteint zéro, notre robot commencera rapidement à perdre des vies jusqu'à ce qu'il explose. C'est une mécanique dont il faut tenir compte, nous ne pouvons pas nous remettre en selle en tuant des ennemis et nous devons utiliser le turbo en permanence, tout en tuant des ennemis si nous ne voulons pas voir l'écran de Game Over. Si nous mourons, nous recommencerons depuis le début du niveau où nous sommes et si nous perdons tous nos continues, nous devons recommencer depuis le début. Nous devons nous rappeler que nous sommes face à un jeu d'arcade qui rend hommage aux titres de la vieille école. Pour plus d'informations, à certains points de chaque niveau, nous trouverons également d'énormes boss (normalement il y en a deux par phase, un intermédiaire et une finale), ce qui peut nous donner les choses les plus difficiles et si nous ne sommes pas habiles, ils ne perdront pas beaucoup de vie et, surtout, de temps. Enfin, il convient de noter que ce titre, comme la plupart des jeux Switch, peut être joué en mode portable, en mode bureau et en mode TV. En outre, il est également compatible avec la manette Nintendo Switch Pro et le service de sauvegarde des données dans le nuage. Précisons enfin que la version physique, publiée par les français de PixelHeart, est limitée à 3000 exemplaires dans le monde.

Au niveau graphique, Gigantic Army est un titre très coloré qui a un style d'arcade rétro inspiré des titres 16 bits. Il présente de bonnes animations à la fois de notre robot et des ennemis (chacun avec ses propres armes et schémas d'attaque) qui, malgré leur peu de variété et leur répétition, sont superbement détaillés. En ce qui concerne les scénarios, bien qu'ils présentent un design linéaire, ils sont également bien représentés, certains étant plus étendus que d'autres, donc une fois que nous les connaissons, c'est un plaisir de les parcourir le plus rapidement possible. D'autre part, au niveau sonore, le titre présente des mélodies assez sympathiques qui correspondent parfaitement à l'action que nous voyons à l'écran. Les effets sonores sont également bien mis en œuvre, ce qui est fondamental dans ce type de titres, où l'on entend continuellement des coups de feu et des explosions. Enfin, il convient de noter que le titre est en anglais, bien que vous n'ayez pas à vous inquiéter, puisqu'il n'est pas nécessaire de comprendre l'histoire (qui, comme nous l'avons déjà commenté, est très simple), de sorte que vous pouvez parfaitement apprécier le jeu même s'il n'est pas en français. Gigantic Army est un titre très court, puisque comme nous l'avons mentionné, il ne comporte que six phases, il peut donc être terminé en une heure environ. Cependant, comme dans tout titre d'arcade qui se respecte, son plus grand atout est la possibilité de rejouer pour augmenter notre score final. Malheureusement, ce jeu ne dispose pas d'un mode coopératif pour deux joueurs ni de réalisations internes, ce qui aurait été un plus, car ce type de titre est toujours amusant à jouer en compagnie et à relever les différents défis. Cela dépendra aussi en grande partie du niveau de difficulté dans lequel nous jouons (au départ, seul le mode facile et normal sera débloqué) et du niveau de compétence aux commandes de chaque joueur. De plus, nous pouvons également débloquer deux nouveaux niveaux de difficulté, donc si vous en voulez plus, voici un défi qui prendra quelques heures de plus. Enfin, le jeu dispose également d'un mode d'entraînement où nous pouvons, comme son nom l'indique, nous entraîner dans les différentes phases que nous avons débloquées dans le mode principal, à la différence qu'une fois terminé, nous ne passerons pas à la suivante. C'est une façon idéale de mieux connaître les niveaux et d'apprendre à aller plus vite.

VERDICT

-

Gigantic Army est un jeu qui, malgré sa courte durée, ravira les amateurs de shoot'em up. Nous sommes face à un titre frénétique, où le contrôle du temps est essentiel si nous ne voulons pas mourir. Malgré le fait que les ennemis soient peu variés, nous sommes face à un titre très rejouable et stimulant à ses plus hauts niveaux de difficulté. Tout cela est un hommage à l'ère 16 bits.

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