Sakuna : Of Rice and Ruin
Plate-forme : Nintendo Switch - PlayStation 4
Date de sortie : 20 Novembre 2020
Résumé | Test Complet | Images | Actualité
Editeur :
Développeur :
Genre :
Action/Aventure
Multijoueur :
Non
Jouable via Internet :
Non
Test par

Nic007


7.5/10

Skuna : Of Rice and Ruin mélange l'action en défilement horizontal avec un système d'artisanat et de simulation agricole complexe..

Il était une fois.

La première chose qui a attiré notre attention dans Sakuna : Of Rice and Ruin est de savoir comment ce titre se nourrit directement de tout le folklore japonais en ce qui concerne les dieux. C'est parce que nous allons jouer le rôle de Sakuna, une jeune déesse qui va voir comment toute sa vie remise en question un jour où elle rencontre un groupe d'humains se dirigeant vers le pont qui mène au monde du Dieux. N'ayant absolument rien à perdre, les humains entendent parler d'un banquet et ayant désespérément faim, ils décident de prendre un risque et de piller les entrepôts des dieux. Ces entrepôts gardent toutes les offrandes que les gens font aux dieux. Quand Sakuna découvre qu'ils sont là, elle essaie de les sortir avant que quelqu'un ne remarque sa présence et cherche à éviter d'avoir des problèmes à cause d'eux, mais pendant le raid de ce groupe particulier, tout les récoltes de l'entrepôt sont réduites en cendres. Malgré les appels de Sakuna à leur pardonner, sa requête tombe dans l'oreille d'un sourd et elle verra son rang de déesse révoqué et sera exilée sur une île dangereuse où elle devra regagner la faveur des dieux pour retrouver sa position.  Peut-être en raison des ironies de la vie, son lieu d'exil est le même endroit où ses parents vivaient avant que sa mère n'obtienne sa position de déesse, donc dans ce qui est possible, elle ne sera pas aussi impuissante qu'elle peut profiter de la maison de ses parents comme les champs de la ferme, quelque chose qu'elle utilisera pour essayer de regagner son rang. Le plus gros problème de Sakuna, c'est qu'elle va devoir vivre sur la même île que le groupe d'humains qui l'ont fait tomber dans ce malheur, bien que heureusement pour elle, ce groupe particulier l'aidera de différentes manières. Il faut d'ailleurs noter que derrière le visuel sucré se cache un jeu PEGI 16, ce n'est certainement pas un spinoff de Harvest Moon ou Story of Seasons.

Bref, vous devez à nouveau gagner la faveur des dieux et pour cela il n'y a pas de meilleur moyen de le faire que par l'estomac, pour cela, vous devrez cultiver du riz dans la petite parcelle de votre maison. Cultiver ce riz et en faire le meilleur de tout le Japon ne sera pas une chose facile, la vérité est que nous devrons prendre soin de plusieurs aspects de cette culture particulière, tels que le maintien du niveau d'eau correct pour sa croissance, l'amélioration de ses statistiques et de sa qualité en utilisant des engrais. qualité que nous devrons fabriquer à partir des objets que nous trouvons et gaspillons dans la salle de bain ... Petit à petit, nous verrons comment ces graines que nous plantons poussent petit à petit jusqu'à ce que nous puissions les collecter et nous sentir fiers de nos efforts. Également à la fin de la journée, nous pouvons rentrer chez nous pour profiter d'un repos bien mérité dans notre maison après un bon dîner, un dîner que nous pouvons choisir entre différents plats en fonction des ingrédients dont nous disposons avec lesquels nous pouvons obtenir des améliorations dans les statistiques de Sakuna pour le jour suivant. Mais non seulement Sakuna vivra de riz, c'est une partie très importante mais elle recherchera également l'île à la recherche de différents matériaux qu'elle collectera pour pouvoir mener à bien d'autres projets comme la construction d'un forgeron où nous pourrons également obtenir de meilleures armes grâce à ces matériaux et qui peuvent avoir des capacités cachées que nous pouvons débloquer en atteignant les objectifs indiqués. L'île est assez grande mais nous ne pourrons pas nous aventurer où nous voulons, les premières options sont un peu rares mais nous aurons accès à de nouvelles zones avec de nouveaux matériaux et ennemis au fur et à mesure que nous atteindrons les objectifs des zones auxquelles nous avons déjà accès. Ces objectifs varient entre eux, comme tuer une certaine quantité d'un certain ennemi, collecter du matériel spécifique, ouvrir un trésor particulier ... tout cela nous donnera des étoiles comme expérience avec laquelle élever précisément notre niveau d'exploration, à mesure que nous gagnons des niveaux, de nouveaux domaines s'ouvrent pour nous à explorer.

Sakuna a manqué de luxe et de bien vivre.

Les combats sont vraiment simples et ne devraient pas vous causer de problèmes excessifs à moins que vous ne commettiez l'imprudence de les visiter la nuit, moment auquel les ennemis sont particulièrement forts et notre défaite est pratiquement assurée dans les premiers stades du jeu. En ce qui concerne les attaques, nous en avons deux de base qui correspondent aux deux armes que nous pouvons porter, avec elles nous pouvons faire des combos intéressants en appuyant sur des boutons et réduire rapidement la barre de vie de nos ennemis, nous aidant même avec les différents objets qui peuvent être disponibles sur la carte, une grande partie du jeu évoluant sous forme de jeu de plates-formes à défilement horizontal. Mais ce ne sont pas les deux seules options d'attaque qu'aura notre petite déesse, nous pouvons également utiliser l'écharpe autour de son cou pour pouvoir atteindre des endroits qui au début sont hors de notre portée et aussi contre des ennemis que nous pouvons envoyer valser  d'un endroit à un autre pour les prendre au dépourvu. Enfin, il faut noter qu'il existe des compétences, ces compétences nous devrons les équiper et nous permettre d'exécuter une série de mouvements à la fois pour déplacer des objets tels que des roches et pour les utiliser devant des ennemis.

Quant à ce que l'on voit à l'écran, on peut dire que l'on est face à un jeu plein de couleurs qui cherche dans cet élément aussi à se rapprocher un peu plus de cette magie et mysticisme qu'il tente de nous donner avec son histoire, ses personnages et ses ennemis. Les cartes sont développées grâce à un scroll latéral qui permet de monter ou de descendre et qui, comme les modèles et les différents personnages, sont pleins de vie grâce à l'utilisation de couleurs, de décors qui s'assombrissent la nuit. Quant à sa section sonore, on retrouve un excellent doublage en japonais qui permet de mieux pénétrer le personnage et l'environnement, qui rejoint une bonne bande-son intéressante qui accompagne toutes les situations que l'on voit dans le jeu. La vérité est que nous sommes face à un titre qui gagne en intérêt et qui engage au fur et à mesure que nous avançons, il vous exhorte à continuer à jouer pour débloquer des zones, pour atteindre cet objectif qui vous résiste. Il faut toutefois noter une absence totalement de localisation dans Sakuna : Les textes sont uniquement en anglais, japonais, coréen ou chinois.

VERDICT

-

Sakuna: Of Rice and Ruin est l'un de ces jeux qui vous fait passer des heures devant l'écran sans que vous vous en rendiez compte. Une bonne option sur Switch et qui vous distraira pendant de nombreuses heures, même si l'absence de localisation française risque d'éloigner plus d'un joueur.

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