TowerFall
Plate-forme : Nintendo Switch
Date de sortie : 13 Novembre 2020
Résumé | Test Complet | Images | Actualité
Editeur :
Développeur :
Genre :
Action
Multijoueur :
Oui
Jouable via Internet :
Non
Test par

Nic007


8.5/10

TowerFall est la version ultime du célèbre jeu de combat et de fête multijoueur, avec l'intégralité du contenu d'Ascension et Dark World.

La planification est tout.

TowerFall est un jeu au visuel 16 bits – avec plusieurs cadres d'animation – de la même société à l'origine du célèbre Celeste. Issu de la défunte console qui exécutait Android, la célèbre Ouya, le jeu de Matt Makes Games est basé sur une proposition plus arcade en mettant l'accent sur le multijoueur, la plate-forme et le jeu sans compromis. Bien que l'objectif ici soit clairement le plaisir à plus d'une personne, il est tout à fait possible de s'amuser à jouer en solo. TowerFall est un jeu de matchs rapides, chacun d'une durée de moins de cinq minutes environ. Même avec une apparente simplicité dans l'approche globale, la mécanique demande un minimum de stratégie et de réflexes. La mécanique centrale du jeu est très simple : vous tuez tous les ennemis du scénario et passez à l'étape suivante du portail qui apparaîtra au centre de celui-ci (c'est en mode standard). Mais le plus grand défi est à cause des monstres et des ennemis qui apparaissent dans les lieux. Chaque menace a une capacité différente, il est donc toujours nécessaire de garder un œil sur les schémas d'attaque pour esquiver et frapper le meilleur angle possible. Une bonne chose est que vos flèches, une fois tirées, sont coincées dans les murs où elles ont été touchées. Vous pouvez donc vous rendre sur chacun d'eux et les ramasser à nouveau, en reprenant vos munitions. Cependant, certains ennemis peuvent prendre vos flèches et les utiliser contre vous. Encore une fois : il faut avoir les bons réflexes et la planification au lieu de sauter partout pour récupérer ses munitions « au désespoir ».

Il y a un nombre relativement important de personnages disponibles dans TowerFall. Mieux encore, vous vous rendez compte que chacun d'eux a une variation en soi, vous pouvez donc facilement trouver quelqu'un avec qui vous pouvez vous identifier le plus. Malgré cela, il n'y a pas de capacités ou de caractéristiques différentes. Ils ont tous les mêmes schémas de mouvement, d'attaque, d'esquive et de saisie sur le bord des plates-formes. Au départ, nous recevons un nombre limité de flèches pour affronter les ennemis, dont le nombre peut augmenter si vous récupérez un certain objet dans l'arène. Pendant les phases, différentes munitions pour votre arc apparaissent également. Mais faites attention, car certains types d'attaques peuvent vous tuer si elles rebondissent sur le mur et viennent à votre rencontre. Sa mort est également certaine si la flèche lui tombe sur la tête d'une trop grande hauteur. En plus des modificateurs pour votre tir, il est également possible d'acheter des objets de soutien dans les arènes pour une "seconde chance", comme le bouclier lui-même qui vous permet d'encaisser deux points de dégâts, une botte de vitesse et un double saut. En fin de compte, le principal facteur amusant est d'obtenir le bon angle et de voir que votre tir était directement sur l'ennemi. Bien sûr, il y a une légère aide du jeu à cet égard, mais rien pour arrêter le sentiment d'accomplissement lors de cet exploit.

Un bon facteur de rejouabilité

TowerFall est un jeu de longue haleine. Il y a plusieurs mondes à explorer et, selon le
mode, chacun de ces mondes a environ trois sous-phases chacun. Tous les scénarios sont structurellement similaires, mais les ennemis et la conception des niveaux seront toujours différents, ainsi qu'une combinaison d'éléments de jeu généraux. Quant aux modalités, le jeu propose le versus, la coop et les épreuves. Dans cette version pour Switch, nous prenons en charge le mode jusqu'à six joueurs – et les joycons mis en évidence horizontalement. En versus, nous avons le standard et les six joueurs, tous deux avec la possibilité de variations dans les règles, les objets qui apparaîtront dans le scénario, etc. En coop, il y a Dark World, un type de mode horde avec boss final et possibilité de démarrer la phase avec des objets modificateurs, et Quest, une autre horde axée sur des vagues d'ennemis, jusqu'à deux joueurs. Même avec autant de modes, tous sont une forme de variation pas si grande du cœur du jeu. Cependant, vous pourriez ressentir un bon niveau de compensation lorsque vous remarquerez qu'il existe des éléments à débloquer pour donner vie au jeu. A noter que cette version physique publiée par Limited Run comporte un manuel en couleurs et le jeu sur cartouche en tirage limitée.

 

VERDICT

-

TowerFall est un ensemble amusant à jouer avec un groupe d'amis. Bien qu'il soit bien meilleur s'il est expérimenté à plusieurs, la partie solo ne s'en sort pas mal et soutient le gameplay. Quoi qu'il en soit, il est remarquable que le jeu fasse l'effort de varier ses mécaniques - même si le résultat final n'est pas si large.

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