Falling Skies
Plate-forme : Xbox 360 - PC - PlayStation 3 - Wii U
Date de sortie : 17 Octobre 2014
Résumé | Test Complet | Commentaires
Editeur :
Développeur :
Genre :
Stratégie
Multijoueur :
Non
Jouable via Internet :
Non
Test par

Nic007


5.5/10

Falling Skies accueille une adaptation sur consoles.

Il était une fois.

Falling Skies est une série créée par Robert Rodat, produite par Steven Spielberg via Dreamworks Televisions, et diffusée depuis 2011 sur la chaîne TNT aux États-Unis et en France sur Orange Cinémax (puis sur NT1). Six mois après l'invasion de la Terre par des extraterrestres, un groupe de résistants, la 2de division, s'organise pour combattre les envahisseurs, avec à sa tête, Tom Mason (Noah Wyle), un ancien professeur d'histoire  à la recherche de son fils disparu. Les aliens, appelés les rampants (ils ont la forme d'araignées) et les méchas (des robots bipèdes) enlèvent en effet principalement des enfants. L'ambiance de Falling Skies rappelle "La Guerre des Mondes", avec une population terrienne totalement démunie face à la surenchère technologique de l'envahisseur. Les humains ayant survécu à l'invasion ne représente plus que 10% de la population mondiale, et la Terre n'est plus qu'un champ de ruines. Les technologies modernes ne fonctionnent plus, et la résistance est dirigée par des groupes de militaires. En outre, les humains fait prisonniers se sont fait implantés un mécanisme dans le dos, les transformant en esclave pour le moins docile.

Cette adaptation vidéoludique de Falling Skies se déroule après la saison 3 de la série. Tom a finalement été élu président par intérim de New Charleston, et doit continuer à coordonner la lutte contre les aliens. La résistance doit en effet faire face à un ennemi toujours plus redoutable. Pour la 2de division semble voir enfin apparaître une lueur d'espoir, depuis leur association avec les Volms, des extraterrestres également en guerre contre les Esphenis. Une alliance qui a crée quelques remous au sein du groupe.  Après la destruction de la tour des Espheni à Boston dans la 3ème saison de la série, la 2nde Division (2nd Massachussetts) se retrouve en plein milieu des débris d'un convoi victime d'une embuscade. Parmi les survivants, un ingénieur prétend pouvoir créer une arme destructrice qui pourra aider la résistance dans sa lutte contre l'envahisseur alien. Pour mettre à bien son plan, cet ingénieur aura besoin de nombreux composants à collecter lors de missions très risquées en territoire hostile.     

Falling X-Com Skies ?

Développé par Torus, cette production rappelle beaucoup X-Com ... en version simplifiée. On appréciera le fait de pouvoir gérer le campement de la deuxième division, même si cela se limite à des améliorations de la base et du recrutement de soldats. Votre équipe se compose de différentes classes dont le niveau augment à chaque fois qu'ils accomplissent une mission. Si l'un des capitaines péri durant un objectif, vous échouerez votre mission. Le système de combat est basique mais plutôt dynamique. Il est rare de rater sa cible (neuf fois sur dix vous ferrez mouche), et Falling Skies ne constitue à aucun moment un défi. L'histoire n'avance pas beaucoup, les objectifs se répètent, mais les fans auront le plaisir de découvrir des chapitres spéciaux mettant en scène des personnages bien connus (John Pope, Maggie, Anthony, etc).

Sur le plan technique, Falling Skies est loin d'être une réussite. Le graphisme est assez pauvre, et a parfois davantage des airs de jeux PS2 en HD que de la production récente sur consoles. Nous sommes très loin de la série télé à ce niveau là, et les protagonistes principaux sont méconnaissables. Les doublages sont intégralement en anglais, et s'avèrent plutôt réussis dans l'ensemble.

VERDICT

-

Une adaptation de Falling Skies très moyenne.  Ce jeu de stratégie s'avère pour le moins inspirée de la série X-Com mais a passablement simplifié son gameplay. Ajoutons à cela une réalisation graphique loin des ténors actuels, et même les fans y trouveront beaucoup à redire ...

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