Resident Evil 2
Plate-forme : Xbox One - PC - PlayStation 4 - Nintendo Switch
Date de sortie : 25 Janvier 2019
Résumé | Test Complet | Images | Actualité | Commentaires
Editeur :
Développeur :
Genre :
Action/Aventure
Multijoueur :
Non
Jouable via Internet :
Non
Test par

Nic007


9/10

Sorti à l'origine en 1998, Resident Evil 2 revient dans une version entièrement révisée pour les consoles nouvelles générations.

Il était une fois.

Resident Evil 2 est un remake complet du classique de 1998. L'aventure se déroule dans un commissariat de police et à d'autres endroits autour de Raccoon City. Nous suivons l'histoire de Leon S. Kennedy et de Claire Redfield alors qu'ils explorent, survivent et tentent de sauver le monde d'un virus inconnu qui a éclaté dans la ville. Le poste de police a été transformé en refuge, mais cela n'a pas duré longtemps car le virus s'est infiltré dans le bâtiment et tout le monde est ou sera un zombie à un moment ou à un autre du jeu. Resident Evil 2 a deux campagnes jouables et elles sont assez similaires dans une certaine mesure. Il faudra environ six heures pour terminer un scénario, ceci fait, vous avez le choix entre faire l'histoire avec un autre protagoniste ou refaire un "2nd Run" qui est en quelques sorte une version abrégée et résumée  de sa campagne. Quoi que vous choisissiez, la deuxième partie vous prendra beaucoup moins de temps car vous savez où tout se trouve où tout se passe. Il y a des différences ici et là entre les deux, comme par exemple certaines clés réservées à des personnages spécifiques et une heure entière d'histoire secondaire dans laquelle vous pouvez incarner un personnage différent en fonction de la campagne que vous jouez.

Le jeu est un survival horror ce qui signifie que vous devez survivre. Les balles sont rares, les objets de guérison sont difficiles à trouver, aussi il faudra réfléchir à la meilleure façon d'agir. Doit-on éliminer tous les zombies d'une salle ou fuir pour économiser des munitions ? En cas de problème, il est possible de modifier la difficulté, l'option Assistée permet de régénérer lentement votre santé et d'obtenir davantage de munitions quand vous en trouvez. Le système d'inventaire emblématique est de retour dans Resident Evil 2 et il est plus implacable que jamais. Les emplacements sont limités et il faudra ruser pour pouvoir tout placer. Lors de la deuxième partie, il est fort probable que vous disposiez de trop d'armes ou d'items, vous obligeant à en abandonner certains. Mais vous ne saurez jamais si les éléments dont vous disposez seront suffisants pour rester en vie, sachant que si vous n'avez plus de balle ou d'objet face à un boss, vous ne ferez pas de vieux os.

Des changements divers.

Dans le jeu, Leon a 21 ans et Claire 19 ans. Ils ont été captés par de vrais modèles et conçus pour s'adapter à l'environnement. Fait intéressant, le visage de Leon est scanné à partir de l'image de l'acteur, mais le corps appartient à une autre personne, un occidental qui travaille chez Capcom et a une structure corporelle adaptée au personnage. Cette approche a été choisie car il était difficile de trouver quelqu'un qui avait à la fois le visage et le corps pour jouer à Leon. Pour Claire, puisque le style de l’actrice était plus mince que celui du personnage, son corps et son visage étaient également scannés séparément. Capcom a d'abord essayé de conserver le design original, mais le costume de Claire était assez difficile à concevoir, alors ils ont opté pour une approche plus moderne. Néanmoins, bien sûr, ils ont conservé la couleur rouge. Vous avez également souligné qu'elle a 19 ans : Depuis qu'elle apparaît sur une moto, Capcom lui a donné un look de motarde. Après tout, vous ne conduiriez pas une moto avec un short. Dans le jeu, Claire est têtue et assez courageuse pour explorer les lieux par ses propres moyens. Le design de Claire peut sembler plus féminin que l'original. Elle n'a pas l'air sauvage, mais plus jeune et optimiste. Capcom a changé l'histoire de Leon S. Kennedy dans le remake. Désormais, le jeune policier se retrouve nouvellement affecté à Raccoon City. Avant de partir travailler, Leon était chez lui et attendait les ordres de ses supérieurs. Personne ne l'ayant contacté, il sentit que quelque chose n'allait pas et se dirigea vers le poste de police. Quand il est arrivé à Raccoon City, sa vie a changé pour toujours. À l'époque du jeu originel, le scénario était différent : selon la petite amie de Leon, séparée de lui, Leon est parti dans un motel de Raccoon City. Parce qu'il avait beaucoup bu, il a dormi trop longtemps et n'a repris connaissance que le 29 septembre. Comme il ne pouvait joindre personne par téléphone au poste de police de Raccoon City, il partit immédiatement.

Sherry Birkin a l'air un peu plus âgée aussi. Elle a 12 ans, mais dans le jeu original, elle paraissait davantage en avoir 10. Son comportement est aussi un peu plus mature, de sortie qu'elle ne ressemble pas à une image japonaise d'une petite fille. Les développeurs ont également changé sa tenue pour montrer qu'elle est seule et étrange, mais qu'elle a grandi dans une éducation riche et protégée. Quand Sherry est jouable, son histoire parle d’un nouveau territoire, l'orphelinat de Raccoon City (une zone inédite). Ada Wong  est bien sur un personnage jouable, elle possède un MF Visualiser, un petit combiné qui vous permet de voir les câbles électriques et les interrupteurs dans les murs, puis de les allumer et les éteindre. Cet appareil est utilisé pour certaines énigmes (portes ouvertes, ventilateurs explosifs, etc.).  Enfin, les développeurs ont optimisé l'allure du jeu et rendu l'histoire plus dramatique qu'auparavant. Pour cela, certains événements ont été modifiés ou ajoutés. Par exemple, l'arrivée de Chief Irons après avoir rencontré Birkin pour la première fois. De même, le policier Marvin Branagh ne meurt pas lorsqu'il le rencontre pour la première fois.  Si l’alligator géant attend dans les égouts, une nouvelle créature fait son entrée : une version plus petite de William Birkin avec l’œil muté à l’épaule. Il est possible qu'il s'agisse d'une créature G créée par Birkin en injectant le parasite G à un humain.  M. X (le T-00 des T-103 Tyrants) avance incroyablement lentement. Il suit constamment le joueur comme dans l'original mais il est cette fois dépourvu de son chapeau.

Une réalisation d'excellence.

Resident Evil 2 est un chef-d’œuvre en game design. L'éditeur a beaucoup réfléchi à la façon dont l’horreur fonctionne le mieux avec ce nouvel angle de vue, comment les effets audio peuvent créer de la méfiance et de l’anxiété, comment marcher dans un coin peut être effrayant, etc. Ils veulent montrer avec ce jeu que la "caméra de poursuite" peut vraiment être utilisée pour un jeu d'horreur. Resident Evil 2 est également très agréable sur le plan technique. Visuellement, c'est tout simplement magnifique et l'un des jeux d'horreur les plus beaux qui soient. Chaque détail a été superbement poli et chaque zombie a l'air horrible. La beauté laide est omniprésente dans le jeu. -  Les développeurs ont prêté une attention particulière aux petits détails sur les modèles de personnages tels que les marques de morsures, les vêtements mouillés, les brûlures ou les zombies. Parce qu'ils sont proches des humains,  les concepteurs ont délibérément essayé de ne pas faire ressembler les zombies à des monstres. Parce que ce qui rend les zombies terrifiants, c'est qu'ils étaient autrefois des êtres humains, et à présent ils peuvent suivre le joueur à travers les portes.  En termes de performances, la Xbox One présente un framerate aux alentours des 40 fps et une résolution de 1080p non native. La Xbox One X parvient à maintenir un 60 fps solide à une résolution native de 1620p et la présentation visuelle est remarquable. Cela se répercute ensuite sur tous les aspects du jeu et rend le tir ainsi que la fuite fluide en toutes circonstances. Il y avait de la magie derrière le fait de tirer un zombie dans la tête à trois reprises et de regarder sa tête exploser ou de lancer une grenade sur un Licker et de le regarder brûler. Le combat est vraiment l’une des meilleures caractéristiques du jeu avec la bande son. Les musiques sont assez soignées. En général, les thèmes s'accordent à la situation (quand le rythme s'accélère, vous pouvez être certain qu'un danger est en approche), et les doublages français sont plutôt efficaces dans l'ensemble. La bande son originale fait partie de l’édition Deluxe et peut être écoutée en tant que DLC. Les développeurs soulignent que c'est bien la bande son originale, mais elle fonctionne différemment que dans l'original. Dans le premier Resident Evil 2 , la musique changeait pendant les changements de pièce ou les événements clés, mais lors de la lecture de la musique originale dans cette version, la musique change en fonction de la situation. Si vous possédez le DLC, vous pouvez changer la bande son au milieu du jeu. 

Il faudra une bonne quinzaine d'heures pour compléter les histoires de Léon et de Claire, sachant que les deux arcs se croiseront à plusieurs reprises pour aboutir à un épilogue unique.  Bien que simple, l'intrigue de Resident Evil 2 est très probablement le sommet de la série sans qu'elle ne devienne trop compliquée. Nous savons à quel point l'histoire peut être désastreuse ces jours-ci, surtout après Resident Evil 6. Une fois les campagnes de Léon et de Claire terminées, il devient possible d'incarner respectivement Hunk, un agent d’Umbrella Corporation ou un morceau de tofu équipé d’un couteau dans les modes 4ème Survivant et Tofu. Si les joueurs choisissent de démarrer à nouveau leur aventure avec Léon et/ou Claire depuis le début du jeu, ils auront l’occasion de découvrir une version plus difficile de la campagne principale, mais accompagnée de plus de contenus et de nouveaux éléments d’histoire. Un nouveau mode gratuit nommé “The Ghost Survivors” sera également bientôt disponible, apporte des scénarios alternatifs où des victimes de l’épidémie qui touche Raccoon City auraient survécu aux événements de l’histoire principale. Revenez quelques minutes en arrière et affrontez le destin qui attend un agent de la marine américaine, la fille du maire et le propriétaire d’une armurerie.

VERDICT

-

Capcom a vraiment réussi cette adaptation moderne de Resident Evil 2. Il s'agit davantage une ré-interprétation qu'un simple remake tant le concept a évolué depuis la version d'antan. Ré-imaginer le monde et les personnages avec tant de beauté et de charme est vraiment un accomplissement. La campagne réserve une balade gore, horrifique, et de survie intense comme nous n'en avions plus l'habitude dans la série Resident Evil.

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