Raji : An Ancient Epic
Plate-forme : Xbox One
Date de sortie : 15 Octobre 2020
Résumé | Test Complet | Images | Actualité
Editeur :
Développeur :
Genre :
Action/Aventure
Multijoueur :
Non
Jouable via Internet :
Non
Test par

Nic007


8/10

L'histoire de Raji: An Ancient Epic commence avec le début d'une nouvelle guerre entre les dieux et les démons.

Il était une fois.

Raji: An Ancient Epic se déroule dans une Inde ancienne, il traite d'histoires et de divinités de la religion hindoue, et introduit la culture indienne dans un jeu vidéo d'une manière qui n'a pas vraiment été faite auparavant. Il se présente comme un jeu d'aventure et d'action à la troisième personne axé sur la narration. Vous incarnez Raji, le personnage titulaire, qui tente de sauver son frère Golu qui a été enlevé par les démons de Gadasura. À partir de ce moment, Raji mène à elle seul la guerre contre les forces démoniaques pour tenter de sauver son frère - et, en fin de compte, le monde. Raji est une dure à cuire acrobatique qui peut se retourner et se moquer des démons auxquels elle fait face. Et elle leur fait savoir aussi, car elle parle souvent mal. Raji est petite, tenace et capable de renverser des hordes de démons plusieurs fois plus grandes qu'elle tout en demandant plus. Raji peut basculer et esquiver à l'infini, et bien qu'elle ne soit pas exactement invincible pendant qu'elle le fait, elle est presque intouchable. Quand elle attaque, elle est tout aussi infatigable - l'endurance n'est pas une considération car elle abat ses ennemis. Cela aide également à ce qu'elle soit recherchée par des alliés assez puissants.

Surveillés par Vishnu et Durga, des divinités hindoues, ils s'assurent que Raji rencontre des armes et des pouvoirs élémentaires qui peuvent être utilisés pour vaincre ses ennemis. Au début, vous recevez une arme de type trident, puis un arc, puis une épée et un bouclier. Chacune de ces armes peut être imprégnée de pouvoirs élémentaires - électricité, glace et feu, qui sont découverts grâce au gameplay. Alors que Raji peut utiliser ses armes divines pour tuer des démons assez facilement, les effets élémentaires ajoutent un tout autre pouvoir dévastateur au champ de bataille. Raji devra se battre avec des vagues d'ennemis alors qu'elle se fraye un chemin à travers un certain nombre de beaux endroits. Raji est généralement suivie par une barrière et obligée de se battre contre des vagues de démons avant de pouvoir passer à autre chose. À la fin de chaque rencontre, la santé de Raji est rétablie - mais il existe aussi des moyens de la remettre au combat, ce qui est bien, car certaines de ces rencontres sont assez longues et parfois difficiles. Il existe une bonne gamme de types d'ennemis à combattre: des ennemis volants qui vous harcèlent à distance, de grandes brutes avec des attaques lentes mais brutales, des ennemis qui engendrent plus d'ennemis, et plus encore. Le combat est généralement appréciable, même si cela pouvait parfois être frustrant. L'arc est notamment intéressant mais il n'y a aucun moyen de se verrouiller de manière fiable sur une cible à viser, et vous devrez souvent manœuvrer juste pour atteindre la cible. Après avoir obtenu l'épée et le bouclier, le trident s'est senti un peu redondant et pas aussi utile.

Quelques écueils malgré tout.

Les démons ne sont pas les seuls obstacles sur le chemin de Raji pour sauver son frère. Il existe plusieurs types de puzzles différents dans Raji: An Ancient Epic. Aucune de ces énigmes n'est particulièrement difficile, mais elles ont ajouté une belle pause entre les combats. Il existe également une diversité décente parmi les énigmes, bien qu'elles soient presque toutes une variante de l'idée d'aligner les objets pour s'adapter. Non seulement il y a des sections de puzzle, mais la plate-forme est quelque chose que Raji est obligée de faire pour arriver là où elle veut aller. Ces sections de plate-forme ressemblent à quelque chose que vous pourriez voir dans Uncharted mais plus simple. Heureusement plus simple, parce que les commandes de saut s'avèrent légèrement complexes, surtout si vous devez monter plus haut. Il y a un bon endroit pour appuyer à nouveau sur le bouton de saut pour que Raji attrape le rebord au-dessus, mais le plus souvent, le personnage se jette à la place en arrière du mur. Frustrant, surtout si cela a conduit à un game over ou à devoir refaire une section de saut. Encore une fois, heureusement, ces cas sont tous assez courts, car ce sont de loin la partie la plus faible du jeu.

Raji: An Ancient Epic est riche en histoires, avec un récit convaincant. Il présente également de nombreuses références hindoues, principalement racontées à travers les plaisanteries entre les dieux Vishnu et Durga. Les cinématiques sont représentées avec des marionnettes articulées et silhouettées, et elles sont extrêmement charmantes. L'histoire de Raji est en effet épique et même poignante, mais elle ne serait pas aussi impressionnante si elle n'était pas si belle. Le style artistique de Raji: An Ancient Epic est génial. C'est un jeu magnifique qui se déroule dans une ancienne Inde magnifiquement réalisée. Une architecture magnifique, des peintures murales colorées et des vues impressionnantes sont la norme. Il n'y a guère de scène qui ne soit visuellement impressionnante en quelque sorte. Et heureusement, les performances sur Xbox One se montrent plus solides que sur Nintendo Switch (la première console sur lequel le jeu fut publié) et l'action rapide de Raji s'y avère un peu plus fluide.

VERDICT

-

Raji: An Ancient Epic a été une agréable surprise. Il a un protagoniste absolument dur à cuire qui se délecte du massacre de démons et des combats amusants pour le soutenir. Ses sections de plate-forme ne sont pas les meilleures, mais c'est un jeu globalement amusant.

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