Rise of the Ronin, Ghost of Tsushima a aussi été une source d'inspiration Posté par
le 18.03.2024
Une nouvelle interview avec le producteur de Rise of the Ronin , Yosuke Hayashi, et le directeur du jeu, Fumihiko Yasuda, a mis en lumière le contexte du jeu vidéo qui sortira sur PlayStation 5. L'un des titres les plus attendus de cette année, le L'aventure de Koei Tecmo et Team Ninja semble s'être inspirée d'autres grandes productions des PlayStation Studios. Dans Rise of the Ronin, sorti le 22 mars, nous incarnerons un ronin dans un monde ouvert qui nous mènera à réaliser des missions en suivant l'une des factions que nous pouvons choisir et en prenant des décisions qui auront un impact sur le monde qui nous entoure . Le tout s'inscrit dans la période Bakumatsu, avec un gameplay qui promet d'impliquer un système de combat varié et différentes méthodes de déplacement sur de vastes zones de la carte. Dans l'interview, nous parlons du changement de direction réalisé avec ce monde ouvert, après les expériences de Ninja Gaiden et Nioh. La volonté d'aller de l'avant de Team Ninja a abouti à cette nouvelle approche, qui représentait un défi mais qui a donné une grande satisfaction. Fiche Titre : Rise of the Ronin Plate-forme : PlayStation 5 Éditeur : Sony Computer Entertainment Développeur : Team Ninja Genre : Action/Aventure Releases
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