Toshihiro Nagoshi parle du premier jeu de Nagoshi Studio
Posté par Nic007 le 14.02.2022

Le créateur de Yakuza , Toshihiro Nagoshi, PDG et président de Nagoshi Studios, qui fait partie de NetEase Games, a parlé de son premier jeu et de son studio nouvellement fondé dans le numéro actuel de Famitsu.  Lorsqu'on leur demande quel genre de jeux Nagoshi Studio veut créer, Nagoshi dit qu'ils veulent savoir quel genre de divertissement est populaire dans le monde. Certains jeux sur lesquels il a travaillé auparavant correspondaient à cette approche - d'autres non. Comme les développeurs sont japonais et que les jeux ont été réalisés par un studio japonais (Sega), le marché japonais était celui qu'ils connaissaient le mieux. Ainsi, alors qu'ils essayaient de comprendre ce qui fonctionnerait au niveau international, ils l'ont fait avec le Japon au centre. Nagoshi pense que c'est ainsi qu'ils n'ont jamais obtenu la réponse complète, et la quête de celle-ci est une autre raison de créer Nagoshi Studio. 

Cependant, le Japon sera toujours leur objectif. Comme Nagoshi a des collaborateurs qui travaillent depuis longtemps sur la série Yakuza , il pense qu'ils peuvent enfin "passer à l'étape suivante". Ce n'était pas possible avec Sega parce que les grandes entreprises planifient des années à l'avance et adaptent leurs produits à ces plans ; ainsi, le développement de jeux dans de telles entreprises conduit à ce que le contenu et le budget soient déterminés par ces plans.  On demande à Nagoshi à quoi ressemblera le premier jeu du studio. Il dit que même s'il ne peut pas encore répondre directement à la question, ils ont déjà des idées et prévoient de développer quelque chose d'actuel ou même d'avant-gardiste. Le but ultime est de créer un jeu qui, tout en étant principalement destiné aux joueurs, est également attrayant pour les personnes ayant des cultures et des visions différentes. Et comme ils sont soutenus par une entreprise aux ressources étendues, ils veulent naturellement s'assurer que le jeu est de haute qualité. 

On demande à Nagoshi combien de temps prendra le développement du premier jeu. Il répond que ce serait extrêmement difficile à terminer en un an - comme c'était le cas pour les jeux Yakuza . Cependant, les développeurs ne comptent pas prendre leur temps : ils espèrent pouvoir annoncer le jeu prochainement.Aussi, Nagoshi estime que la période entre l'annonce et la sortie fait partie du facteur divertissement des jeux, et il compte cacher une surprise dans l'annonce du premier jeu.  Bien que Nagoshi ne puisse pas entrer dans les détails pour le moment, le jeu aurait une grande portée. La portée des travaux de développement s'est également élargie en conséquence. Avec une petite entreprise, ils doivent donc se contenter d'une vision claire et d'un minimum de révisions. Nagishi pense que l'expérience de l'équipe leur donne la force de faire en sorte que cela se produise.

Fiche

Titre : Yakuza 6 : The Song of Life
Plate-forme : PlayStation 4
Éditeur : SEGA
Développeur : SEGA
Genre : Action/Aventure

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