SANTA MONICA, Calif. — Call of Duty®: Infinite Warfare, assurément l'une des sorties les plus attendues de l'année, est enfin disponible à l'échelle planétaire, à la fois en magasins et en téléchargement digital. Le nouveau titre de la franchise numéro un des ventes de jeux pour consoles aux États-Unis depuis sept années consécutives ouvre de nouvelles perspectives narratives pour la franchise, en explorant la thématique du poids du leadership et des responsabilités d'un capitaine, accompagnant une histoire centrée sur l'émotion et les personnages. Pour la première fois dans l'histoire de la franchise, Infinite Warfare s'étend au-delà de la Terre pour explorer la vaste étendue du système solaire, proposant d'incroyables innovations dans la jouabilité, tel que des combats aériens ou des affrontements en gravité zéro, ainsi que des passages d'une expérience à une autre sans transitions visibles, permettant aux joueurs de rester constamment immergés dans l'action. Call of Duty®: Infinite Warfare est edité par Activison Publishing, Inc., filiale à part entière d’Activision Blizzard, Inc. (Nasdaq : ATVI) et est développé par Infinity Ward.
Une autre première pour Call of Duty®: Infinite Warfare consiste à proposer le meilleur contenu bonus de l'histoire de la franchise à ce jour au travers de ses éditions Legacy et Digital Deluxe, qui incluent Call of Duty®: Modern Warfare® Remastered. Célébrant l'un des jeux les plus acclamés de l'histoire, Call of Duty® 4: Modern Warfare®, cette version remasterisée a été repensée et améliorée pour cette nouvelle génération de consoles.
"Infinite Warfare est de loin la meilleure campagne que nous ayons eue depuis des années et fait encore un bond en avant au niveau fluidité et rapidité, deux composantes essentielles de Call of Duty que les fans connaissent bien et apprécient d'ailleurs à leur juste valeur." explique Eric Hirshberg, CEO d'Activision. "C'est une guerre futuriste, mais aussi un combat à l’ancienne. Avec un mode multijoueur exceptionnel et un mode zombies tout aussi incroyable. Nous sommes réellement impatients que les fans commencent à y jouer. La seule question qui demeure est : à quel mode allez-vous jouer en premier ?"
Composé d'une incroyable quantité et variété de contenus, Call of Duty continue avec Infinite Warfare à offrir nouveauté, originalité et innovation à tous les joueurs, au travers de ses trois différents modes de jeu : une campagne solo épique qui place la narration au premier plan tandis que les joueurs sont embarqués dans une aventure passionnante portée par des personnages inoubliables ; un mode zombies coopératif à quatre joueurs appelé "Zombies in Spaceland" qui embarque les joueurs dans une chevauchée sauvage au cœur d'un parc d'attractions des années 80 ; et un mode multijoueur profond et grisant, avec de solides options de customisation adaptées aux différents styles de jeu, telles que de tout nouveaux types d'armements, une intégration complète esport et plus encore.
"C'est vraiment une année particulière pour nous et pour la communauté Call of Duty," précise Dave Stohl, Studio Head chez Infinity Ward. "Tout a commencé il y a trois ans avec comme objectif de nous diriger dans une toute nouvelle direction, en emmenant les joueurs là où ils n'étaient jamais allés jusqu'à présent. Dans Infinite Warfare, nous racontons une histoire de guerre authentique de lutte entre le bien et le mal, mais nous y avons ajouté une dimension épique qui nous permet de proposer aux joueurs bon nombre d'innovations. Notre mode coopératif part lui dans une direction totalement différente, en combinant des inspirations très 80's à une nouvelle apocalypse zombie complètement dingue. Et notre mode multijoueur en ligne reprend tout ce qui a fait de Call of Duty un univers immersif, en y ajoutant d'incroyables armures de combat avec leurs charges tactiques et avantages uniques, en introduisant de nouveaux défis au travers de Missions d’unités, ainsi que la quête d'armes prototypes, ce qui confère à l'ensemble un tout nouveau niveau de personnalisation du gameplay permettant à chaque joueur d'utiliser une vaste gamme d'outils adaptés à son propre style de jeu."
Pour la première fois de l'histoire de la franchise, la campagne de Call of Duty: Infinite Warfare se déroule sans discontinuité, créant une expérience immersive homogène, avec davantage de fluidité d'autonomie pour le joueur qu'auparavant. Dans cette campagne, le joueur incarne le capitaine Reyes, un soldat Tier 1 des Opérations Spéciales, aux commandes du Retribution, l'un des derniers navires de guerre de la Terre. Devant faire face à une impitoyable insurrection menée par l'Amiral Salem Kotch, interprété par Kit Harington (Games of Thrones) et introduisant entre autres la superstar MMA Conor McGregor, dans le rôle du Capitaine Bradley Fillion, Reyes doit défendre sa patrie contre cette force ennemie implacable. En plus des combats militaires au sol, qui sont la marque de fabrique de la série, le jeu permet aux joueurs de piloter leur propre jet à réaction, connu sous le nom de Jackal, dans des combats libres dans les airs, à la fois sur Terre et dans l'espace.
"Nous ne pouvions qu'être ravis de collaborer avec les équipes talentueuses d'Activision et d'Infinity Ward, pour s'assurer que PlayStation reste le meilleur endroit pour jouer à Call of Duty. Nous avons eu des retours incroyables suite à la Beta du mode multijoueur d'Infinite Warfare, le mois dernier, sans même parler des 30 jours d'accès anticipé à la campagne de Modern Warfare Remastered." raconte Phil Rosenberg, SVP of Global Partner Development and Relations chez Sony Interactive Entertainment America. "Aujourd'hui est le jour que les fans de PlayStation ont attendu avec impatience : celui de la sortie d’Infinite Warfare, du retour d'un classique avec Modern Warfare Remastered et l’arrivée de la toute nouvelle expérience PlayStation VR avec Jackal Assault."
Le mode multijoueur de Call of Duty: Infinite Warfare permet aux joueurs de personnaliser leur jeu comme jamais auparavant, en leur offrant différentes façons d'optimiser leurs armes et leur matériel en fonction de leur style de jeu unique. Infinite Warfare introduit les outils de guerre les plus avancés : Armures de combat, équipement high-tech et des prototypes d'armes exclusifs. C'est une expérience riche et dense où tout —notamment les armes et équipements, mortels ou tactiques— a été imaginé pour différents types de jeu, et où les fans ont le pouvoir de les combiner autant qu'ils le désirent. Le mode comprend une personnalisation inégalée, combinée au système de contrôle de mouvements ultra fluides de Call of Duty®: Black Ops III développé pour coller au mieux à ce nouveau gameplay, créant une expérience frénétique de jeu où chaque seconde compte.
Le mode multijoueur propose également davantage de nouvelles façons de remporter des récompenses et d'améliorer ses armes. Pour la toute première fois dans Call of Duty, le jeu inclut un tout nouveau système de fabrication qui permet aux fans d'utiliser des Matériaux, une monnaie virtuelle à gagner dans le jeu, qui permet ensuite de créer des armes prototypes, avec des formes et des fonctionnalités spéciales. Parallèlement à quoi, les joueurs peuvent aussi évoluer et acquérir des armes spécifiques, en participant aux Missions d’unité. Les joueurs peuvent rejoindre quatre factions différentes offrant des Missions d’unité, chacune avec sa propre personnalité, ses défis et son commandant d'équipe, et qui permettent de remporter des récompenses uniques à chacune des missions.
À cela s'ajoute dans Call of Duty: Infinite Warfare les débuts d'un tout nouveau mode coopératif appelé "Zombies in Spaceland". Il embarque les joueurs dans un scénario original et bourré d'action, où ils incarneront un des quatre archétypes des années 80 et devront s'unir pour survivre dans un parc d'attractions à thème rempli de zombies, d'attractions divertissantes et de bien plus encore. Le mode peut être joué aussi bien en solo où jusqu'à trois joueurs supplémentaires en coopération, et il est suffisamment accessible pour que les nouveaux fans puissent en profiter sans plus attendre.
Zombies in Spaceland propose un casting de choix, à commencer par le grand méchant de l'histoire, connu sous le nom de Willard Wyler. Wyler est représenté avec la voix et les traits de Paul Reubens (Pee-Wee's Big Holiday, Gotham). Les acteurs auditionnant pour Wyler sont transformés à leur insu en personnages sur l'écran et envoyés directement dans le film de Wyler. Les personnages jouables sont doublés par les voix de Seth Green (Robot Chicken, Austin Powers) dans le rôle du geek, Ike Barinholtz (Nos Pires Voisins, Suicide Squad) en tant que comique, Jay Pharoah (Saturday Night Live, Mise à l'épreuve) dans la peau du rappeur et Sasheer Zamata (Saturday Night Live, Inside Amy Schumer) en tant que bimbo. Les joueurs vont également rencontrer un énigmatique DJ dans l'enceinte du parc à thème, sous les traits et la voix de David Hasselhoff (Alerte à Malibu, K2000), qui sera d'une inestimable aide pour leur permettre de sortir vivants de ce film d'épouvante.
Également disponible, le Season Pass de Call of Duty: Infinite Warfare, qui peut être acheté séparément ou obtenu avec les éditions Legacy Pro et Digital Deluxe du jeu. Le Season Pass donne un accès à prix réduit aux quatre packs de cartes DLC de Call of Duty: Infinite Warfare à paraitre courant 2017, et qui conduiront les mécaniques novatrices du mode multijoueur vers une toute nouvelle variété d'environnements plus sensationnels les uns que les autres. Les packs de cartes DLC seront disponibles en premier sur PlayStation®4, et les disponibilités et dates peuvent varier selon les plateformes. Les possesseurs du Season Pass auront aussi accès à quatre nouvelles et terrifiantes aventures en mode zombie dans des environnements originaux habités d'ennemis toujours plus redoutables. Enfin, le Season Pass permet à ses détenteurs de recevoir dix largages de ravitaillement rares et 1000 matériaux bonus que les fans pourront utiliser pour élaborer de nouvelles armes prototypes en mode multijoueur.
Mais ça n'est pas tout ! Disponible également aujourd'hui pour tous les fans, la toute nouvelle expérience PlayStation®VR, "Jackal Assault", qui immerge les fans à l'intérieur d'un cockpit et leur donne le contrôle du Jackal, le jet de combat de Call of Duty: Infinite Warfare.
La sortie aujourd'hui de Call of Duty: Infinite Warfare coïncide avec le lancement de la nouvelle saison de la Call of Duty: World League, avec une première compétition prévue à la MLG Las Vegas du 16 au 18 décembre prochains. Des équipes de tous les États-Unis vont ainsi s'affronter et tenter leur chance de remporter le premier titre de la saison, avec à la clef la somme de 100.000 dollars à se partager pour l'équipe vainqueur. La compétition sera diffusée aux quatre coins du monde en jeu sur le Live Event Viewer (Infinite Warfare PS4) et sur MLG.TV, www.twitch.tv/callofduty et www.youtube.com/callofduty, ainsi que d'autres circuits de diffusion qui seront annoncés bientôt.
Call of Duty: Infinite Warfare et ses éditions Legacy et Digital Deluxe comprenant Call of Duty: Modern Warfare Remastered*, sont disponibles sur PlayStation®4, Xbox One et PC. Call of Duty: Infinite Warfare est classé PEGI 18.
Call of Duty: Modern Warfare Remastered* est disponible dans les éditions Legacy et Digital Deluxe de Call of Duty: Infinite Warfare. Le jeu est produit par Infinity Ward et développé par Raven Software, Beenox et Certain Affinity. Le titre est classé PEGI 18.
*Au lancement, Call of Duty: Modern Warfare Remastered contient seulement 10 cartes multijoueur du jeu original Call of Duty: Modern Warfare. Les 16 maps multijoueur originales seront disponibles d’ici le 31 décembre 2016. Modern Warfare Remastered est un jeu complet en téléchargement. Connexion Internet requise.