Cyberpunk 2077 : La mise à jour 1.2 détaillée
Posté par Nic007 le 29.03.2021
CD Projekt Red a confirmé que la mise à jour 1.2 pour « Cyberpunk 2077 » sera bientôt disponible pour PC, consoles et Google Stadia. Une date n'a pas été révélée, mais on peut vraisemblablement supposer cette semaine. Le changelog allemand et extrêmement complet répertorie ce que la mise à jour 1.2 offre.
Gameplay
- Le rayon d'apparition du NCPD autour des joueurs qui commettent un crime a été augmenté.
- Un nouveau curseur de sensibilité de direction a été ajouté aux paramètres de contrôle.Cela permet de réduire la vitesse de direction de tous les véhicules sur tous les périphériques d'entrée. Ceci est particulièrement utile pour les utilisateurs de clavier.
- Le code pour la commande du véhicule a été adapté de manière à être plus compatible avec les fréquences d'image aussi bien basses qu'extrêmement élevées et offre ainsi un résultat plus uniforme. Cela améliore considérablement le contrôle sur les consoles de base.
- Les véhicules peuvent désormais être libérés des situations de blocage grâce à une nouvelle fonctionnalité. Utilisez le joystick gauche ou A / DW / S ou Shift gauche Ctrl gauche pour activer le tremblement et la rotation et ainsi libérer les véhicules "bloqués".
- Certains modèles de véhicules ont été modifiés au minimum pour faciliter la direction, pour éviter un roulement excessif et un «survirage».
- Un bug a été corrigé qui faisait bouger le réticule sans intervention du joueur lorsque le joueur visait avec l'effet Cyberware Berserk actif.
- La cadence de tir de la tourelle d'hélicoptère dans Love Like Fire a été ajustée.
- Les véhicules de police ne disparaissent plus immédiatement après être montés dans la voiture de Kerry à Rebel! Rebelle!
- Correction d'un bug qui empêchait le système de lancement de missiles d'avoir un temps de recharge.
- Les réactions des PNJ alliés aux chocs ont été désactivées.
- Correction d'un bug qui faisait réagir les ennemis "emballés" comme si le joueur les avait bousculés.
- L'utilisation du cyberware "Zetatech Sandevistan Mk. 1" ralentit désormais le temps comme prévu.
- Les joueurs ne peuvent plus éviter les dégâts de chute en glissant près de tomber.
- Il n'est plus possible de tuer des civils par des finisseurs avec des bras de gorille.
- Correction d'un bug qui poussait V trop loin par un véhicule en mouvement rapide.
- Lorsque V prend un adversaire qui porte un objet de quête, cet objet est désormais automatiquement ajouté à l'inventaire.
- Correction d'un bug qui provoquait une mauvaise réaction d'un civil en fuyant le joueur qui conduisait.
- Ramasser ou emballer un PNJ avec le statut «Brûlant» ou «EMP» transfère désormais cet effet au joueur.
- Les possibilités d'interaction après la connexion avec les chariots élévateurs ont été améliorées.
- Correction d'un bug qui poussait V très en avant après avoir esquivé juste après la fin de l'effet Cybeware Kerenzikov.
- Correction d'un problème où les ennemis ne tombaient pas au sol après avoir été éliminés par Synapse Burnout.
- Correction d'un bug qui empêchait le protocole Breach de fonctionner comme prévu contre Sasquatch.
- Correction d'un bug qui empêchait Placide d'être éliminé de la furtivité.
- Les dégâts subis du "court-circuit" de hack rapide ne donnent plus le reste aux adversaires vaincus.
- Les cyber psychos et les mini boss sont désormais immunisés contre les munitions assommantes et le "redémarrage du système".
- Correction d'un bug qui entraînait l'empilement de la réduction du temps de recharge de plus de 100% pour bloquer les Quickhacks.
- V ne peut plus utiliser de consommables si cela n'a pas de sens dans la scène respective.
- Les vendeurs de vêtements proposent désormais des produits mieux adaptés à l'emplacement.
- Plusieurs vendeurs de nourriture de Night City vendent maintenant la nourriture pour chats nécessaire à l'adoption des grignotines.
- L'article permettant de réinitialiser les points d'avantage («TABULA E-RASA») peut désormais être acheté à un prix réduit.
- Le nombre de composants de haute qualité requis pour fabriquer des objets iconiques a été réduit.
- Correction d'un bug qui bloquait V dans des bâtiments vides si le véhicule était garé près d'un mur avant de sortir.
- Les données obtenues lors de la numérisation du Militech Manticore AV s'affichent désormais correctement.
- L'invite "Verrouillé []" sur les portes de véhicule indisponibles a été corrigée.
- Correction d'un bug qui provoquait le placement d'un ennemi dans le coffre pour démarrer le moteur.
- Correction d'un bug qui corrompait les animations du torse des PNJ au volant.
- Les dégâts des bras de gorille ont été augmentés de 20%.
- Les prix des schémas de fragments Kiroshi-Optik ont ??été réduits.
- La force des PNJ avec des revolvers a été réduite.
- Correction d'un bug où la rupture d'une partie de la pile accordait le montant d'expérience pour la pile entière.
- Le démantèlement des grenades confère désormais correctement des composants communs et inhabituels.
- Débrancher une échelle avec une piste ne provoque plus la mort de V s'il est directement en dessous.
- Correction de plusieurs blocages de portes qui pouvaient parfois bloquer les PNJ ennemis et ne pas les éliminer.
- Correction d'un bug qui faisait trébucher trop souvent les PNJ sur d'autres PNJ.
- Les grenades chargées devraient maintenant se désactiver automatiquement lorsque V entre dans des zones de sécurité.
- Correction d'un bug qui faisait que les piétons se téléportaient s'ils étaient touchés.
- La "transmigration" ne peut désormais être activée qu'au niveau du protocole de violation 20 au lieu de 16. Pour les joueurs qui ont débloqué "Transmigration" avant le niveau 20 et qui n'ont pas encore atteint ce niveau, l'avantage sera à nouveau bloqué.Les points d'avantage précédemment utilisés seront retournés.
- Après avoir débloqué l'avantage "The Rock", V ne peut plus mourir s'il est touché.
- Correction d'un bug où le fait de changer d'arme deux fois dans l'inventaire entraînait que l'arme ne soit pas affichée dans le jeu.
- Correction d'un bug qui empêchait de terminer le haut fait Terre désolée dans certaines circonstances.
- Plusieurs améliorations GPS pour l'orientation de diverses activités et quêtes.
- Correction d'un bug qui empêchait l'une des mines laser dans Order: Wakako's Favorite de se déclencher lors du passage à travers le laser.
- Correction d'un bug qui empêchait les PNJ d'entrer en combat si le joueur les approchait dans Crime Report: Smitten by Luck.
- Un point d'accès a été réparé, qui a été abaissé dans l'environnement dans l'ordre: la cupidité ne paie pas.
- Correction d'un problème qui empêchait d'interagir avec l'une des mines laser dans l'ordre: la cupidité ne paie pas.
- Rompre une fenêtre dans l'ordre: le fait de garder une laisse courte alerte désormais correctement les PNJ à proximité.
- Un certain PNJ ennemi devrait maintenant attaquer V dans l'ordre: Bienvenue en Amérique, camarade en combat rapproché comme prévu.
- Le comportement du Cyber ??Psycho au début du combat dans Cyber ??Psycho Attack: The House on the Hill a été corrigé.
- Correction de la collision AV afin que le joueur soupçonné de crime organisé: Attirer les opposés ne soit pas poussé vers le bas ou ne reste pas bloqué.
- Correction du problème où les marqueurs de carte «suivis» disparaissaient parfois de la mini-carte.
- Correction du problème où le fait de lancer plusieurs grenades à la suite obligeait V à équiper la mauvaise grenade.
- Une option de protocole de violation inactive sur les soupçons de crime organisé: nouveau patron, nouvelles règles fixées.
- Correction du comportement de River Ward lors du suivi du joueur dans The Hunt.
- Correction du problème qui empêchait les ennemis sur le site de l'accident d'attaquer à distance le joueur dans La vie en temps de guerre.
- Correction du problème où l'un des scavs n'alerterait pas les autres après avoir découvert un ennemi vaincu dans The Rescue Mission.
- Jackie ne devrait plus faire de commentaires furtifs juste avant le combat dans The Coup.
- Correction du problème qui empêchait l'explosion d'une mine d'alerter les ennemis proches dans Order: Goodbye, Night City.
- Panam prend maintenant une position de tireur d'élite différente dans la lutte contre la collerette dans Ghost Town.
- Correction du problème où Rogue restait les bras croisés après avoir pris l'ascenseur de la tour Arasaka dans Never Fade Away.
- Correction d'un bug dans The Delivery qui empêchait les joueurs d'interagir avec le détonateur dans All Foods.
- Jackie vide maintenant complètement son magazine avant de recharger dans The Rescue Mission.
- L'attaque Cyberpsycho de Cyberpsycho: une seconde chance devrait désormais répondre correctement à une attaque de joueur à distance.
- La couverture devrait maintenant être utilisée correctement par les PNJ alliés.
- Correction du problème où la voiture de Panam volait dans les airs dans Avec un peu d'aide de mes amis.
- Correction du problème où le Delamain volait dans les airs après avoir quitté Afterlife dans The Coup.
- Correction d'un bug qui faisait que d'autres voitures se téléportaient dans certaines circonstances lors de la course dans The Beast in Me: City Center, ce qui faisait que les joueurs se retrouvaient à la dernière place.
- La voiture n'est plus perdue à Sinnerman si le joueur ne se rend pas au restaurant PieZ avec Joshua.
Quêtes
- Les affiches dans Stadium Love ne peuvent plus être détruites avant le début de la compétition (cela a entraîné un blocage de la progression).
- They Won't Go When I Go se met désormais à jour correctement lorsque V quitte le studio prématurément.
- Correction d'un bug qui empêchait les joueurs de dessiner des armes sur Poppy Farm dans The Hunt.
- Correction d'un bug qui bloquait la progression après avoir emballé des membres de gangs dans Stadium Love.
- La reddition n'est plus bloquée si Dum Dum meurt en même temps que le dernier adversaire.
- Le transfert ne reste plus bloqué si le joueur attaque le Maelstromer avant d'entrer dans All Foods.
- Il est maintenant possible de télécharger Eddies à partir du séparateur Militech déchiffré s'il n'a pas été utilisé dans The Handover.
- Le penthouse de Path of Glory ne peut plus être entré prématurément.
- Cyberpsycho Attack: Blood Ritual se déclenchera désormais correctement, quelle que soit la manière dont le joueur s'approche de la zone de quête.
- L'apparence de Takemura est maintenant visible dans l'appel holo dans Life Pendant Wartime.
- Correction du problème où Rogue répétait la même ligne de dialogue encore et encore dans Never Fade Away.
- Correction du problème où V restait coincé dans Rogues Séparée dans Ghost Town.
- Correction d'un bug qui empêchait M. Hands d'appeler après avoir terminé Double Life V.
- Correction du problème où Teddy, Carol et Cassidy répétaient leurs mouvements si les joueurs rechargeaient le jeu lors de la dernière conversation dans Gun Music.
- Un bug a été corrigé où un appel holo de Regina a été interrompu en arrivant à l'emplacement de l'attaque cyberpsycho, mais est resté visible à l'écran.
- Correction d'un bug qui empêchait Panam de rencontrer Panam lors de l'appel holo dans Ghost Town pour bloquer la progression.
- Panam dit maintenant correctement sa dernière ligne de dialogue dans All Along the Watchtower.
- Il n'est plus possible d'entrer dans le Delamain dans les Badlands à partir d'une moto car cela a conduit à des accidents ou à rester coincé dans la perspective à la troisième personne.
- Il n'est plus possible de quitter la zone de quête du basilic dans Queen of the Highway.
- Correction d'un bug qui rendait impossible l'interaction avec Panam si le joueur utilisait un voyage rapide pendant la scène finale de Queen of the Highway.
- Il n'est plus possible que l'appel holo de Frank dans Queen of the Highway at the Basilisk interrompe une conversation avec les nomades.
- Bob et Mitch ne coupent plus à travers le plateau dans Avec un peu d'aide de mes amis.
- Correction d'un bug qui empêchait les joueurs de recevoir des appels holo avec un peu d'aide de mes amis s'ils quittaient le camp des nomades immédiatement après la livraison des plateaux.
- Il n'est plus possible pour les nomades de Belly of the Beast d'être bloqués derrière la porte du nid Netrunner dans la tour Arasaka.
- Correction d'un bug qui empêchait les joueurs de recevoir des appels holo lorsqu'ils sortaient de la gare dans Avec un peu d'aide de mes amis.
- Correction d'un problème de contexte qui empêchait Jackie de se tenir devant l'usine de tous les aliments dans The Handover.
- V ne peut plus quitter Jinguji dans Bullets au milieu d'un combat avec le Cyberpsycho et bloquer ainsi la progression de la quête.
- Appeler Nancy de la danse de la mort ou quitter le club au milieu de la quête ne bloque plus la progression de Holdin 'On.
- Correction du problème où la musique de danse de la mort ne jouait pas après que le joueur soit sorti et rentré dans le club.
- Correction du scénario où Dum Dum ne se tenait pas avant la danse de la mort comme prévu dans Second Conflict.
- Dans Holdin 'On, les décorations de la villa de Denny ne changent plus.
- Il n'est plus possible d'utiliser des armes à proximité des machines à sous lors d'un combat de poing dans Raymond Chandler Evening. // Vous ne pouvez plus retirer un numéro Indiana Jones à El Coyote Cojo.
- Il est désormais possible dans Happy Together d'ouvrir la porte de Barry de l'intérieur après être à nouveau entré dans l'appartement.
- Happy Together échouera désormais immédiatement si le joueur enfreint la loi près de l'officier du NCPD.
- Afin de compléter l'objectif «Essayez de parler à Barry dans quelques heures» dans Happy Together, le joueur doit maintenant quitter les environs de l'appartement de Barry et revenir après quelques heures.
- Lorsque les Aldecaldos sont en route ou quittent Night City, tous les restes de leur camp sont désormais supprimés.
- Il n'est plus possible d'être exclu du combat pendant que le basilic est conduit sur le chantier de Forward to Death.
- Correction du problème qui empêchait A Like Supreme de démarrer correctement si la scène finale de Second Conflict était terminée à la hâte.
- Correction du problème où le deuxième conflit ne pouvait pas continuer si le joueur se précipitait dans l'ascenseur avec Nancy dans une danse de la mort.
- Le but de la première braindance dans The Hunt est désormais plus clair.
- Tuer au nom échouera désormais automatiquement si le joueur ne parvient pas à participer.
- La télévision du Tom's Diner ne peut plus être détruite. Les joueurs qui l'ont détruit avant cette mise à jour devraient maintenant trouver un téléviseur intact qui affiche correctement les messages afin que Jouer pour le temps puisse continuer.
- Correction d'un scénario rare où la peinture dans Space Oddity n'apparaissait pas dans la capsule de transport.
- Il n'est plus possible de rester coincé dans l'eau de la centrale après avoir quitté la zone de Lightning Breaks.
- La bizarrerie de l'espace ne génère plus plusieurs peintures bloquant la progression.
- Correction du problème où la progression de la quête dans Riders on the Storm était bloquée si V quittait la réunion puis revenait.
- Cyberpsycho Attack: Smoke on the Water n'apparaît plus dans le journal une fois terminé.
- Correction d'un bug qui empêchait les joueurs d'interagir avec le routeur dans Killing in the Name lorsqu'ils sortaient et rentraient dans la zone de quête.
- La progression d'Automatic Love n'est plus bloquée par un mur invisible dans l'atelier de Judy.
- Correction d'un bug qui bloquait A Like Supreme si le joueur se précipitait dans la salle de bain pour déposer une pilule avant la fin de la conversation avec Nancy.
- MaxTac interagit désormais avec V, même si le Cyberpsycho in Bullets a été tué en solo avant même d'arriver à Jinguji.
- Dans The Surrender, il n'est plus possible de déclencher à la fois l'accord pacifique et le combat avec le Maelström.
- Jackie ne reste plus coincée dans All Foods lorsqu'elle se faufile devant le combat de boss avec Royce.
- Correction d'un bug qui empêchait de prendre l'ascenseur jusqu'aux Embers dans Nocturne Op55N1.
- Correction du problème où dans Shoot To Thrill, après avoir quitté le champ de tir et avant de parler à Wilson, les joueurs se retrouveraient sans téléphone ni arme à feu.
- Jesse ne devrait plus disparaître en quittant Burning Passion / Night Moves si le joueur a mis trop de temps à se rendre au Ripperdoc.
- Correction d'un bug qui faisait tomber les véhicules des joueurs sous la carte après avoir heurté un camion blanc dans Burning Passion / Night Moves.
- Correction d'un bug qui empêchait les joueurs de recevoir des appels holo s'ils quittaient le moine sans méditer dans Imagine, Stairway to Heaven, Poem of the Atoms et Meetings Along the Edge.
- Correction d'un bug qui empêchait parfois les joueurs de recevoir des holo-appels de Delamain dans Epistrophy.
- Détruire le Delamain à North Oak n'empêche plus les joueurs de parler au moine dans Poème des atomes.
- Correction d'un bug qui bloquait I Fought the Law sur l'objectif «Parler à Jefferson».
- Correction du problème où la sortie de la zone de quête des deux côtés, maintenant, empêchait le joueur de commencer d'autres quêtes secondaires.
- Maiko mourra désormais correctement lorsqu'elle est poussée du méga bâtiment H8 en Poissons.
- Judy ne suit plus le joueur à travers le monde s'il quitte la zone de quête dans Disasterpiece avant d'entrer dans le studio de braindance.
- Correction d'un bug qui bloquait parfois V dans Automatic Love dans l'une des cabines de la maison de poupée.
- Correction d'un bug qui bloquait la progression de Coin Operated Boy si le joueur ne parlait pas à Brendan immédiatement après avoir parlé à la fille.
- Correction du problème où la conversation avec Fingers in The Space in Between ne se déclenchait pas lorsque V se faufilait dans son bureau par la fenêtre.
- Correction d'un bug qui faisait que les options de dialogue liées aux quêtes de Panam manquaient dans Queen of the Highway avant de monter à bord du Basilic.
- Attaque cyberpsycho: Lex Talionis est désormais correctement affiché sur la carte.
- Correction d'un problème où le fait de quitter la zone de quête dans La bête en moi trop rapidement (avant que Claire n'atteigne sa voiture) empêchait les joueurs d'accepter d'autres quêtes.
- Correction d'un bug où The Beast in Me: Santo Domingo et A Day in the Life pouvaient être actifs en même temps, ce qui entraînait divers problèmes.
- Correction du problème où le fait d'avancer rapidement la scène avec Sandra Dorsett dans la baignoire dans The Rescue Mission empêchait l'équipe de traumatologie d'arriver sur le balcon.
- Regina a ajouté une récompense pour avoir vaincu tous les cyber psychos, qui se trouvent dans son bureau.
- Takemura rappelle désormais correctement même après avoir terminé seul la reconnaissance dans Gimme Danger.
- V ne peut plus rester coincé sur le toit de la clinique Fingers.
- Correction d'un bug qui empêchait les missions principales d'apparaître après avoir terminé Jouer pour le temps.
- Après avoir déverrouillé le succès à couper le souffle, l'icône de quête est désormais correctement supprimée de l'ensemble de vêtements de Johnny.
- Il n'est plus possible d'être exclu du Silver Pixel Cloud dans Blistering Love.
- Correction d'un bug où l'attente dans Blistering Love pouvait empêcher la quête de progresser.
- Rogue ne disparaîtra plus si les pilules de Blistering Love ne sont pas prises assez rapidement.
- Correction du problème où Rogue in Blistering Love ne sortait pas de la voiture après son arrivée au Silver Pixel Cloud.
- Correction d'un bug qui empêchait l'histoire principale de continuer après avoir terminé la recherche et la destruction.
- Correction d'un bug où Theo ne pouvait pas être résolu dans Coin Operated Boy.
- Le bogue suivant dans l'attaque Cyberpsycho: tomber dans l'oreille d'un sourd a été corrigé: le travail n'était pas enregistré comme terminé si V avait tué le Cyberpsycho avant de terminer l'appel holo avec Regina. Les joueurs qui ont déjà terminé la quête la marqueront désormais automatiquement comme terminée.
- Dans Small Man, Big Mouth, la destination pour parler à Kirk apparaîtra désormais correctement sur la carte.
- Le rechargement de la sauvegarde automatique de la rencontre sur Ebunike dans Chippin 'In ne conduit plus à rejouer le dialogue de Johnny.
- Correction du problème où Grayson serait immortel lors de la rencontre sur Ebunike s'il était rencontré sur le pont inférieur ou attaqué à grande distance.
- La zone de quête de Chippin 'In peut désormais également être laissée dans la voiture.
- Correction de mouvements erronés lors de l'interrogatoire de Grayson dans Chippin 'In.
- Correction du problème où Grayson ne pouvait pas être tué lorsqu'on lui demandait s'il n'était pas blessé pendant le combat à Chippin 'In.
- Dans We Gotta Live Together, vous pouvez maintenant parler à Mitch de l'entraînement des chars et atteindre l'objectif optionnel.
- Dans We Gotta Live Together, la quête ne peut plus être bloquée en buvant et en parlant aux Vetarans.
- Correction du problème où le combat avec Royce en dehors de All Foods dans The Surrender ne pouvait pas être lancé, ce qui empêchait la quête de progresser.
- La porte du Lizzie's Bar n'est plus scellée lorsque l'on s'éloigne de l'entrée du client.
- Correction du problème où appeler Wakako via le Journal tout en parlant à Judy bloquait les deux conversations.
- Misty ne peut plus mourir de ricochets dans Heroes.
- Correction d'un bug qui empêchait la progression du jeu si le fusil Overwatch de Panam était pris et démonté avant qu'elle ne puisse l'offrir à V dans Riders on the Storm.
- Correction du problème où le trajet vers le camp Wraith n'était pas possible si Riders on the Storm était interrompu entre les deux.
- Correction d'un bug qui empêchait la progression du jeu après l'enregistrement et le chargement en s'échappant du camp Wraith par le tuyau.
- L'objectif sera désormais correctement mis à jour lorsque le joueur parcourra le tuyau pour trouver Saul dans Riders on the Storm.
- Dans Riders on the Storm, il est désormais possible d'aller directement au camp seul sans attendre Panam.
- Pyramid Song ne peut plus être réactivé après l'échec de la quête en retournant dans la zone de quête et en sautant à l'eau.
- Skippy compte désormais correctement tous les PNJ qui ont été tués ou vaincus avec son aide, quels que soient les mods et cyberwares installés. Les conversations avec Skippy sont désormais plus dynamiquement adaptées au comportement des joueurs.
- Les armes à feu peuvent désormais être utilisées dans tout le parking derrière Batty's Hotel.
- Correction d'un problème où il n'était pas possible de parler aux policiers du NCPD au début de Happy Together.
- Happy Together échoue maintenant immédiatement si les policiers du NCPD découvrent V alors qu'ils transportent un cadavre.
- Correction du problème où la veste ne serait pas disponible dans Small Man, Big Mouth si elle était prise et démontée avant de parler à Kirk.
- Maman Brigitte prend désormais toujours l'appel de Vs en transmission comme prévu.
- Dans I Walk the Line, l'appel de Placide ne peut plus être interrompu par d'autres appels.
- Correction d'un bug qui empêchait la progression du jeu car Dum Dum était dans la danse de la mort dans Second Conflict et attaquait V même s'il avait déjà été tué dans The Surrender.
- Correction du problème qui empêchait les gardes de Nocturne Op55N1 de s'éloigner de l'ascenseur si le joueur s'éloignait lors de la première approche.
- Correction d'un bug dans The Corporate Rat qui empêchait de choisir une destination après l'embarquement dans l'AV.
- Le terrain de basket du Lizzie's Bar dans The Corporate Rat ne peut plus être quitté tôt.
- Correction du problème où vous ne pouviez pas bouger après avoir perdu contre Rhino dans Beat on the Brat.
- Correction du problème où dans The Ripperdoc vous ne pouviez pas parler à Jackie après avoir terminé la scène avec Viktor.
- Correction du problème où le Maelstromer n'apparaissait pas dans Second Conflict si une autre route vers Nancy était choisie au lieu de suivre Patricia.
- Correction du problème où certaines compétences pouvaient être verrouillées si vous abandonniez la quête J'ai combattu la loi après avoir conduit la rivière.
- Correction du problème où Nancy disparaissait dans Second Conflict en escortant hors de la danse de la mort.
- Correction du problème où la danse de l'ascenseur de la mort s'arrêtait au 1er étage au lieu du premier étage si V avait interagi avec le panneau de contrôle dans Second Conflict.
- Delamain n'appelle désormais qu'une seule fois dans Epistrophy lorsque V est à proximité d'un taxi perdu (au lieu de chaque fois que V est proche de un).
- Correction d'un bug qui empêchait de retirer correctement l'équipement Sweet Dreams ou de perdre des objets dans l'appartement Scavenger.
- Dans The Prophet's Song, la voiture avec les mystérieux conspirateurs ne peut plus être détruite, vous ne pouvez donc plus être empêché d'obtenir la puce.
- Dans The Prophet's Song, Garry ne peut plus être tué après que les nomades ont été tués, donc la quête peut maintenant être terminée comme prévu. L'entrée du journal sera nettoyée.
- Correction d'un bug qui empêchait V d'interagir avec Misty dans sa boutique si le joueur annulait Heroes au milieu pour poursuivre Fool on the Hill.
- Pour finir Psycho Killer, qu'est-ce que c'est? vous serez maintenant récompensé par l'expérience.
- Le montant du pot-de-vin de Liam dans Violence a été augmenté.
- Divers autres correctifs et améliorations des quêtes ont été apportés.
Monde ouvert
- Dans Epistrophy: Rancho Coronado, l'objectif de détruire les flamants roses peut désormais être complété même s'ils ont été détruits avant que cet objectif ne soit actif.
- Les collisions pendant la conduite se déroulent désormais toujours comme prévu, de sorte que V ne peut plus pénétrer dans les bâtiments ou tomber dans l'espace.
- Les objets destructibles ne deviennent plus indestructibles après le chargement d'une sauvegarde.
- Les infractions NCPD sont désormais toujours correctement marquées comme terminées après avoir vidé le conteneur de butin.
- Correction du problème où les succès pour terminer toutes les activités dans un quartier ne seraient pas toujours débloqués.
- Un échec en mission: No Fixer n'empêche plus de déverrouiller le succès La terre déserte.
- Correction d'un problème où les crimes NCPD terminés ne comptaient pas toujours comme prévus pour le succès Petit homme - Et maintenant? ont été comptés.
- Correction d'un problème où la mission: aucun fixateur ne se terminait pas comme prévu lors de la collecte de la récompense supplémentaire.
- Correction d'un problème où V in Order: Return to Empathy ne pouvait pas interagir avec l'ordinateur et télécharger le virus.
- Il n'est plus possible de terminer certains éléments de la mission: les délices frivoles du conseiller Cole avant d'accepter la mission.
- Hwangbo peut commander: le tigre et le rat ne restent plus coincés dans la voiture, de sorte que le progrès n'est plus empêché.
- Correction d'un bug qui empêchait parfois V de parler à Anna Hamill dans l'ordre: une question d'honneur.
- Correction du problème où la conversation avec Anna Hamill dans l'ordre: une question d'honneur n'était pas automatiquement interrompue par le début du combat.
- Correction du problème où certaines phrases dans les appels holo pouvaient être ignorées.
- Correction du problème où V ne pouvait pas bouger après avoir terminé la mission: en laisse courte.
- Interagissez avec la camionnette en mission: Radar Love ne le fait plus disparaître avant d'être ramené, il n'empêche donc plus la progression.
- Recueillir les médicaments immédiatement après avoir atteint la chambre du caporal Hare conduit à: Le dos au mur n'empêche plus le jeu de progresser.
- La progression du jeu est dans l'ordre: ce n'est plus empêché pour mon fils si Logan meurt pendant l'holo-call avec Muamar "El Capitán" Reyes.
- Correction du problème où V restait bloqué dans les missions en mode combat jusqu'à ce que tous les ennemis soient vaincus.
- Il n'est plus possible dans l'ordre: plus chaud ... chaud ... d'arrêter la voiture du réparateur dans la rue, pour que la progression du jeu ne soit plus empêchée.
- Tirer sur les tourelles ne fait plus sortir Max Jones de sa chambre dans l'ordre: la liberté de la presse avant l'entrée de V.
- Les gardes ne peuvent plus rester coincés dans l'ascenseur au nom de: Fixer, Mercenaire, Soldat, Spy.
- Commande: Nid de coucou, V ne peut plus rester coincé derrière la table dans le hall de l'hôpital.
- Dans l'ordre: Liberté de la presse, il n'est plus possible de parler à Max Jones après que le "court-circuit" quickhack lui ait été appliqué.
- Commande: Une question d'honneur, il n'est plus possible de commencer à se battre avec Anna Hamill pendant que vous êtes dans l'appartement en dessous d'elle.
- Correction du problème où le flux d'un PNJ urinant était toujours visible après que le PNJ s'était éloigné de l'endroit.
- Les PNJ effrayés ne restent plus coincés dans la rue.
- Les PNJ attaqués paniquent immédiatement et fuient.
- Diverses animations ont été ajoutées pour les piétons fuyant un véhicule.
- Correction du problème où les machines à sous dans un magasin de pachinko sur Jig-Jig Street n'affichaient pas de jeux.
- L'animation manquante pour ouvrir les portes a été ajoutée dans diverses missions.
- L'animation pour l'ouverture forcée des portes a été améliorée.
- Des avis «non autorisés» manquants sur les ascenseurs nécessitant une autorisation ont été ajoutés.
- Diverses autres améliorations et corrections d'immersion pour les rencontres en monde ouvert ont été apportées.
Conception cinématographique
- La progression de la recherche et de la destruction n'est plus empêchée si le joueur choisit deux fois l'option de dialogue d'entreprise tout en parlant à Hanako dans la cachette.
- Correction d'un problème qui pouvait empêcher la progression de Down on the Street si le joueur atteignait Wakako avant Takemura.
- Takemura n'est plus téléporté à Wakako lorsqu'il décide de se rendre seul à Down on the Street.
- Correction d'un bug de caméra lors de la sortie de la voiture au début de Last Caress.
- Correction d'un bug qui vous empêchait d'utiliser l'échelle dans la salle de sécurité dans Gimme Danger.
- Jackie ne disparaît plus en entrant dans l'ascenseur après un accord pacifique avec Maelstrom dans The Handover.
- River Ward n'a plus d'arme lorsqu'il sauve V de la braindance infectée dans I Fought the Law.
- Dum Dum ne court plus dans les airs lorsqu'il mène V à Royce dans Second Conflict.
- Dans I Fought the Law, River Ward ne franchit plus la porte en entrant dans l'ascenseur.
- Les armes de Jackie ne disparaissent plus lorsque V dépose Royce dans The Surrender.
- Dans la scène d'amour avec Judy dans Pyramid
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