Hideki Kamiya explique enfin pourquoi Bayonetta 3 prend si longtemps Posté par
le 09.12.2021
Apparemment, Hideki Kamiya de Platinum Games, directeur du jeu, a finalement expliqué plus ou moins longuement pourquoi le lancement du jeu prend autant de temps après son annonce initiale aux Game Awards 2017. Dans ce cas, l'information a été partagée. dans une interview avec Cutscenes . Elle est liée à ce qu'il appelle un « sentiment d'achèvement ». Voici ce que vous avez commenté lorsqu'on vous a posé des questions sur ce retard : Actuellement, les projets ont tendance à devenir de plus en plus gros. Ces jeux finissent par prendre trois à quatre ans, cinq ans si vous comptez la pré-production. Il devient de plus en plus difficile d'éprouver ce sentiment d'achèvement, d'avoir terminé un jeu. C'est là que je pense que des projets comme Sol Cresta peuvent être bénéfiques. Je pense qu'en travaillant sur des projets plus stricts et plus simples, mon équipe de développement pourra expérimenter les cycles de conception de jeux et acquérir de l'expérience dans la création de jeux. Comme vous pouvez le voir, il semble convaincu que des projets plus simples comme Sol Cresta aideront des projets plus complexes comme Bayonetta 3 à devenir plus supportables. C'est sans aucun doute quelque chose d'important étant donné que Sol Cresta a été reporté à l'année prochaine, que Bayonetta 3 est également lancé en 2022 et que nous avons également le projet GG à l'horizon . Fiche Titre : Bayonetta 3 Plate-forme : Nintendo Switch Éditeur : Nintendo Développeur : Platinum Games Inc. Genre : Action Releases
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