La série Project Zero fait évoluer sa formule pour sa première adaptation sur Nintendo 3DS.
Project Zero : Le Carnet Violet.
Signé Tecmo, Spirit Camera: le mémoire maudit tire profit de la caméra 3D et de la Réalité Augmentée. Votre objectif est de venir en aide à Maya, une jeune fille frappée par une terrible malédiction. En mode Histoire, vous progressez et utilisez la caméra de la Nintendo 3DS pour filmer votre environnement. De cette manière, vous transformez votre objectif en une « Camera Obscura », l’appareil mystérieux et omniprésent dans la série des Project Zero. Vous devez maîtriser cette faculté et utiliser ses pouvoirs pour percer les secrets d’un étrange journal, mais aussi pour combattre les esprits à l’aide de la Réalité Augmentée. Spirit Camera: le mémoire maudit comprend en effet un Livre RA spécial baptisé « Le Carnet Violet ». Vous incarnez le protagoniste du jeu et plongez dans une aventure surnaturelle exploitant les diverses fonctions de la 3DS.
En utilisant la caméra, vous devrez tenter de percer le mystère du Journal et pourrez interagir en 3D avec les esprits bénéfiques ou maléfiques. Certains esprits apparaîtront même dans le monde réel, à côté de vous, lorsque vous vous déplacerez et regarderez dans votre 3DS. Tâchez de repérer tous les monstres et ne vous faites pas surprendre par un esprit caché derrière vous. Outre un mode Histoire, Spirit Camera comporte des défis additionnels et de mini-jeux. Le mode Ectographie, par exemple, vous permet d’interagir avec votre propre visage dans le Carnet Violet. Photographiez votre visage, imprimez-le dans le Journal, et découvrez les esprits autour de vous. Quant à l'option Exorcisme, elle confère des attributs spéciaux (Attaque, Vitesse ou encore Points de vie) à un visage photographié par la Nintendo 3DS. De cette manière, vous pourrez combattre d’une façon spéciale dans le mode Histoire. Enfin, le mode Livret hanté vous invite à essayer des jeux basés sur la caméra et le Carnet Violet, et de résoudre des énigmes ou casse-tête.
Un titre bien différent.
Spirit Camera s'éloigne très fortement de la série mère Project Zero. Alors que le premier niveau laissait supposer que l'on devrait explorer un manoir, il n'en est rien et l'essentiel de l'action se déroule dans un environnement réel. Pas grand chose à mentionner du côté graphique donc, si ce n'est des esprits bien modélisés. L'ambiance est néanmoins beaucoup moins glauque qu'à l'accoutumée, malgré un grand respect du folklore japonais. La prise en main est plutôt fonctionnel et l'histoire est rempli de moments angoissants, surtout si vous jouez dans la pénombre. Les énigmes s'avèrent relativement faciles, mais les commandes sont parfois physiques, obligeant à trouver la bonne position pour scanner le livret ou affronter les esprits. Le principal écueil de Spirit Camera est sa durée de vie, puisqu'il faut moins de quatre heures pour terminer l'aventure principale. On retrouve des activités annexes, mais il n'est pas certain que vous y passiez beaucoup de temps. Enfin, si la bande son est assez charmante, elle n'est en aucun cas effrayante. Les doublages américains sont plutôt réussis pour leur part.
VERDICT
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Spirit Camera est un épisode dérivé de la série Project Zero relativement sympathique, mais loin d'être irréprochable. A trop se concentrer sur la réalité augmentée, les développeurs ont trop simplifiées les mécaniques du jeu original et supprimées toutes les phases d'exploration. Reste un titre assez innovant, mais beaucoup trop court.