Le jeu de combat Under Night In-Birth EXE : Late arrive à son tour sur PC.
Une version améliorée ?
Signé French Bread (Melty Blood) et adapté sur PC par Arc System Works, Under Night In-Birth EXE : Late est une version mise à jour du jeu de combat 2D Under Night In-Birth, comprenant quelques modifications de gameplay, de nouveaux personnages jouables (Chaos, Akatsuki, Nanase et Byakuya), des stages additionnels, ou encore des modes inédits (Survival, Score Attack, Time Attack, Training, etc). Intégrant un côté visual novel, l'intrigue prend place à notre époque. Un phénomène nommé Hollow Night frappe plusieurs régions du Japon une fois par mois depuis des siècles. Chaque zone englouti dans les ténèbres est assailli par des créatures de l'ombre appelées les Voids qui utilisent et se nourrissent d'un pouvoir connu sous le nom d'Existence. Les humains normaux ne peuvent pas voir ou entrer en contact avec les Voids, mais certains gens ont le potentiel de les percevoir. Ceux qui acquièrent ce pouvoir sont alors traqués par les Voids et risquent de perdre leur santé mentale. Dans des circonstances particulières, une personne qui ne sombre pas dans la folie après avoir été frappé par un Void peut devenir un "In-Birth". Bien que ce statut propulse la personne dans une sorte de limbes où il n'y a ni vivant ni mort, elle acquière également la possibilité de contrôler l'Existence. En parallèle, deux groupes rivaux, Yato et Licht Kreis, tentent de maintenir l'ordre dans les zones touchées par l'Hollow Night, mais pas vraiment avec la même méthode ni les mêmes objectifs. Une troisième faction entre alors en scène, Amnesia, et cherche à arrêter l'influence de ses rivales.
On retrouve donc 16 combattants qui représentent à peu près tous les styles de combats envisageables, mais aussi tous les clichés possibles. Chaque personnage possède trois coups spéciaux et surtout les combos et enchaînements sont libres contrairement à un Street Fighter par exemple. Autant dire qu'il faudra un peu de temps avant de trouver la combinaison gagnante, et surtout trouver le gameplay qui vous correspond le mieux. Heureusement, en mettant le jeu en pause, vous accéderez à la liste des mouvements possibles. Le mode Arcade demeure assez classique et permettra de découvrir le passé de chacun des personnages, l'option Versus offre la possibilité de jouer à deux simultanément, le mode Training est utile pour s'entraîner, le Survival oblige à aller le plus loin possible avec une seule barre de vie, tandis que l'option Network apporte un réseau très stable et n'est pas zoné géographiquement (ce qui permet de trouver assez facilement des adversaires sur la Toile).
Une réalisation efficace.
Les graphismes d'Under Night In-Birth EXE : Late s'avèrent très soignés, et un peu plus lisses que dans la précédente mouture disponible sur PlayStation 3 uniquement. Les couleurs sont assez bien équilibrées, les personnages et les décors sont très détaillées. On appréciera les expressions très naturelles des combattants, et le fait que tous les sprites aient été dessinés à la main, mais les animations demeurent parfois un peu rigides. La jouabilité reprend un schéma de commandes relativement dynamique (même si jouer au clavier ne sera pas une sinécure vous vous en doutez), tout en se montrant riche en options. Avec un stick arcade, on profitera d'un confort encore accru, tous les boutons d'actions étant immédiatement accessibles. Les musiques restent assez variées pour leur part, avec du métal et de l'électro dans la plus pure tradition japonaise (les doublages sont en japonais, les textes écrans en anglais).
VERDICT
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Under Night In-Birth EXE : Late est un jeu de combat 2D très sympathique. Plus accessible qu'il n'y paraît, il offre un univers visual novel efficace, mais également une réalisation graphique plutôt agréable sur PC. Une alternative de choix à un BlazBlue ou un Guilty Gear.