Gord
Plate-forme : PlayStation 5 - Xbox Series X
Date de sortie : 17 Août 2023
Résumé | Test Complet | Images | Actualité
Editeur :
Développeur :
Genre :
Stratégie
Multijoueur :
Non
Jouable via Internet :
Non
Test par

Nic007


7/10

Gord est un jeu de stratégie et d'aventure solo. Vous devrez développer votre colonie, mais il faudra conquérir les ténèbres par-delà les portes.

Back to Basics.

Gord est un tout nouveau titre RTS de Covenant. Le développeur polonais est composé de quelques vétérans de The Witcher et Gord en témoigne. Il s'agit d'un jeu de stratégie à base de The Witcher qui nous avait impressionnés à la Gamescom l'année dernière. Concrètement, Gord est un jeu de stratégie en temps réel qui se déroule dans un univers similaire à celui de The Witcher. Un monde fantastique sombre avec de grandes récompenses et des punitions sévères. Le jeu tourne principalement autour du "Gord". Gord est le nom d'un campement en bois de l'histoire slave. Les camps en bois sont construits en forme de cercle. Dans ce jeu stratégique, nous jouons essentiellement de Gord en Gord, en détruisant tous les maux en chemin. Cependant, certains dangers sont trop dangereux et nécessitent une approche complètement différente. Avant de plonger plus profondément dans le jeu, voici les bases ! So Gord est un jeu de stratégie qui tourne autour du Gord et de ses villageois. Chaque villageois est unique et possède son propre nom, ses statistiques, ses spécialités et son inventaire. En tant que joueur, vous avez un contrôle direct sur vos villageois à tout moment. Ils ne font pratiquement rien de leur côté, sauf si vous demandez à un villageois de collecter des matériaux. Ils continuent alors à le faire jusqu'à ce que vous leur attribuiez une autre profession. Chaque villageois a donc besoin de sa propre profession pour accomplir des tâches. Seul le bûcheron peut couper du bois, mais vous pouvez facilement changer de profession en accompagnant votre villageois jusqu'à un bâtiment. Le villageois change de vêtements et change immédiatement de profession. C'est bien pratique, me direz-vous, mais ce système est très ennuyeux à la longue. Nous allons vous expliquer pourquoi.

Votre Gord fonctionne avec des ressources. Il existe différents types de ressources comme la nourriture, l'or et le bois, ainsi que des ressources non tangibles comme la Foi, qui vous permet de lancer des sorts sur le terrain de jeu. Certaines ressources s'épuisent plus rapidement que d'autres. Si vous avez recruté quelques guerriers puissants en affectant des villageois à la caserne, votre or augmente plus rapidement, car cette profession consomme beaucoup plus de ressources qu'un éclaireur moins puissant. Chaque villageois est unique et a donc un âge. Vos villageois peuvent mourir de vieillesse et, au cours de la campagne, vous jouez avec différentes générations d'une même famille. Les personnages meurent, mais des enfants naissent également. Un nouveau-né ne peut pas aider, bien sûr, mais une fois qu'il est un peu plus âgé, il peut aider ses parents. Et éventuellement accomplir des tâches de manière indépendante.

Tout peut arriver.

En mode campagne ou en mode bac à sable, vous entrez dans un monde largement inconnu. Vous avez peu de visibilité en dehors de votre Gord et vous ne savez donc pas ce qui s'y cache. Les cartes somptueuses regorgent de secrets, de pièges, de ressources, d'objets et même d'autres voyageurs qui peuvent vous aider ou vous gêner. Le cadre fantastique extrêmement sombre a également des effets secondaires. Les villageois sont exposés à des choses horribles. Par conséquent, ils peuvent devenir fous. Il s'agit d'une sorte de compteur de HP supplémentaire qui se vide lentement ou rapidement lorsqu'un événement tragique se produit ou qu'un monstre hideux est vu. Ainsi, à un moment donné de la campagne, vous rencontrez un barrage. Un horrible monstre géant vous barre la route. Vous pouvez le combattre, mais ces batailles sont extrêmement difficiles et, à ce stade de la campagne, vous n'êtes tout simplement pas prêt pour cela. Le jeu vous apprend ici qu'il n'est pas toujours nécessaire de se battre. Le monstre vous laisse poursuivre votre chemin en échange d'un sacrifice. Sacrifiez un enfant au monstre et il vous laissera passer. Cela a un impact sur l'état d'esprit de vos villageois, même s'ils savent que c'est la seule solution. Vous êtes donc constamment confronté à des choix au cours du jeu : faites-vous quelque chose, ou ne le faites-vous pas ? Aidez-vous un étranger que vous rencontrez à vos risques et périls, ou l'abandonnez-vous à son sort ? Il y a toujours des conséquences à vos actions dans Gord, ce qui rend le jeu extrêmement dynamique et jamais ennuyeux. L'inconvénient est que vous devez constamment faire attention à différents endroits pour voir ce qui se passe, ou pour vérifier que vous collectez toujours les bonnes ressources.

D'aucuns ont arrêté de jouer à des jeux de stratégie parce qu'il y avait toujours une énorme montée en puissance précédant une très courte période d'action intense. Gord essaye de faire les choses différemment. Dès le premier instant, il y a de l'action et il n'y a jamais de moment ennuyeux avant que l'action ne reprenne. Vous êtes constamment confronté à des monstres, des quêtes secondaires, des marchands, des événements aléatoires et bien d'autres choses encore. C'est super cool, mais avec la façon dont la gestion des ressources fonctionne dans Gord, c'est très irritant de ne pas pouvoir s'immerger continuellement dans cette action. Sur PS5, et plus généralement sur consoles, jouer à Gord avec une manette n'est toujours pas optimal. Les menus sont petits et les contrôles sont tout sauf fins, mais pas injouables. En connaissance de cause, il est plus agréable d'y jouer avec le couple clavier/souris; donc si vous êtes confronté à ce choix vous-même, on s'attend à ce que la version PC soit beaucoup plus agréable. Avec la manette, nous manipulons trop les commandes pour faire des choses simples comme changer un groupe spécifique de villageois de travail. Cela aurait pu être beaucoup plus facile avec quelques commandes, permettant au joueur de rester au cœur de l'action.

VERDICT

-

Gord est un titre de stratégie très sombre mais divertissant pour tous les fans de dark fantasy ou de The Witcher qui ne sont pas rebutés par le terme RTS. Le jeu est entièrement jouable dans un mode qui se concentre sur l'histoire où vous êtes plus que suffisamment aidé pour voir la fin. Bien sûr, il y a aussi un mode standard et un mode difficile. Ce STR vous plonge pleinement dans l'action, mais vous devez être conscient que cette action est ralentie par le changement de personnage, le suivi actif d'un trop grand nombre de ressources ou les contrôles sous-optimaux si vous jouez avec une manette.

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