Le directeur créatif d'Alan Wake 2, Sam Lake, et le directeur du jeu, Kyle Rowley, ont révélé que dans le nouvel opus de la série, l' histoire a été mise en avant par Remedy Entertainment . Comme vous le savez probablement déjà, Alan Wake 2 sera un jeu d'horreur de survie, plutôt qu'un titre d'action comme l'était le titre original de la série. Cette décision a été prise par l'équipe de développement finlandaise pour éviter la "dissonance" narrative de ludo. Sam Lake a en effet déclaré :
"L'horreur nous donne un rythme plus lent. Il y a moins de combats dans le jeu, ce qui signifie que nous pouvons passer du temps sur autre chose. Et puis le combat proprement dit est un événement plus important, ce qui signifie que nous pouvons ajouter des éléments stratégiques, la gestion des ressources et le rendre vraiment intense. De plus, moins de rencontres signifient que vous pouvez également avoir une plus grande variété d'ennemis et de combats de boss.
Kyle Rowley a plutôt ajouté ce qui suit :
"Alan Wale 2 est également un jeu basé sur une histoire. Nous aimons raconter des histoires, Alan Wake 1 était très narratif et cela a ralenti le jeu. Ce deuxième chapitre, en revanche, est une horreur de survie, avec plus d'exploration et plus de résolution d'énigmes, ce qui nous permet d'insérer plus de mécanismes qui nous permettent également de raconter l'histoire.
Rappelons qu'Alan Wake 2 aura deux chronologies simultanées avec lesquelles jouer, le nord-ouest du Pacifique avec l'agent du FBI Saga Anderson et l'endroit sombre avec Alan Wake. Ces personnages ne peuvent pas être utilisés par les joueurs à leur guise, comme dans GTA 5, puisque le changement sera relégué au déroulement de l'histoire.
À propos de la présence de deux personnages jouables dans Alan Wale 2, Sam Lake a déclaré :
"L'idée d'avoir deux personnages nous trottait dans la tête depuis un moment. De plus, grâce à la présence de deux personnages, cela nous a permis de rendre ce titre jouable même par ceux qui n'ont pas joué au premier chapitre de la série, évitant ainsi la peur du 'eh bien, pour jouer à Alan Wake 2, vous devez avoir joué le premier Alan Wake et DLC, et American Nightmare, et Control and Control' DLC.
En fait, ce nouveau chapitre doit être accessible par lui-même. C'est quelque chose qui nous a incités à introduire un nouveau personnage qui est un nouveau venu dans ce monde, tout comme les nouveaux joueurs. En plus de cela, nous étions également très ambitieux en matière de narration interactive, et c'est de là que vient ce cadre pour ce jeu. L'idée que nous avons ces deux fils d'histoire côte à côte avec deux personnages en tant que personnages jouables et dans deux mondes. Et puis nous donnons la liberté de sauter entre eux pour que le joueur choisisse comment procéder. Toutes ces idées nécessitent ce genre de dualité dans le cadre de cela.
Nous vous rappelons qu'Alan Wake 2 sera disponible à l'achat à partir du 17 octobre sur PS5, Xbox Series X|S et PC. On conclut l'article en rappelant que le jeu aura "plus de variations" dans l'histoire et les combats que le premier chapitre .