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Les développeurs de Pragmata conçoivent délibérément New York dans le style de l'IA. Posté par le 26.03.2026
Les développeurs de Capcom ont conçu un environnement new-yorkais fictif pour le jeu d'action-aventure Pragmata donnant délibérément l'impression d'être généré par une IA. Le réalisateur Cho Yonghee et le producteur Naoto Oyama ont expliqué à 4gamer.net que des lieux réels ont été combinés à des « distorsions volontaires » pour créer une ville à la fois familière et artificielle. Fiche Actualités |