Hyperdimension Neptunia Re;Birth 2 : Sisters Generation Plate-forme : PlayStation Vita - PC Date de sortie : 06 Février 2015 Editeur : Développeur : Genre : RPG Multijoueur : Non Jouable via Internet : Non Test par Nic0076.5/10 Hyperdimension Neptunia mk2 (PS3) accueille un remake sur PlayStation Vita. Un remake pertinent ?Développé conjointement par Nippon Ichi, Compile Heart, Gust et Idea Factory, Hyperdimension Neptuna Re;Birth 2 : Sisters Generation est un jeu de rôles vous envoyant à Gameindustri, un univers régit par quatre déesses dont les noms s'inspirent des consoles actuelles (Lowee, Leanbox, Lastation et Planeptune). Ces dernières luttent pour accroître leur pouvoir sur l'industrie et saisir le maximum de parts de marché. Arfoire, le Criminel du Monde Libre, a vaincu les quatre CPUs de Gamindustri. C’est à présent au tour de leurs petites sœurs de les libérer. Nepgear, la Candidate au CPU de Planeptune et jeune sœur de Neptune, se met en route avec IF et Compa pour rendre à Gamindustri sa prospérité. Elles s’opposeront au syndicat du mal créé par le maléfique Arfoire, et devront délivrer leurs sœurs ! Au cours de son voyage à travers le monde, Nepgear fera de nouvelles rencontres et retrouvera les autres candidates au CPU. Dans ce RPG déjanté, vous pouvez personnaliser votre personnage avec des équipements pour améliorer vos statistiques et invoquer des figures emblématiques du jeu vidéo telles que Alex Kidd ou Super Shinobi sous forme d’attaques spéciales surpuissantes. Le casting a du provoquer quelques migraines aux scénaristes, car comment faire cohabiter tous ces personnages autour d'une histoire crédible ? Désormais sur Vita, ce remake d'Hyperdimension Neptunia mk2 affiche quelques changements dans sa progression. Des donjons supplémentaires ont été intégrés (il est d'ailleurs désormais possible de sauter), la carte du monde a été retouchée, une fin additionnelle répond présent (Holy ending), des cinématiques ont été retouchées, enfin les Oracles sont jouables (mais en toute fin de partie). Notons également que certains événements ont été retirés (suite à l'absence de NISA et de Gust). Une réalisation en progression.La série Hyperdimension ne brillait pas par sa réalisation sur PS3, mais ce nouvel épisode sur Vita s'en sort un peu mieux. Non pas que les graphismes soient véritablement dignes du support, mais on distingue une évolution évidente. Les scènes de dialogues en 2D sont plutôt réussie et bénéficient d'un character design abouti, mais dès que le jeu passe en 3D (dans les donjons), le visuel est étrange et manque singulièrement d'attention avec des décors pauvres en textures. Les déplacements en ville demeurent également fort limités puisque vous évoluez sur un écran fixe où seules quatre options sont accessibles (une boutique, un simili réseau social, la guilde pour récupérer les nouvelles quêtes, et la synthèse d'items). Le système de combat se montre très complet, et un peu plus évolué que sur PS3. A l'instar de nombreux jeux de rôles japonais, les affrontements ont lieu au tour par tour. La touche triangle permet de servir de la magie, croix déclenche un coup puissant, tandis que carré est dédié aux attaques rapides et rond des compétences particulières. En les utilisant, vous serez à même de lancer des combos pour le moins impressionnant, encore faudra t-il s'en sortir dans les menus en anglais, le jeu ne bénéficiant d'aucune localisation française, tandis que les voix des personnages sont également dans la langue de Shakespeare, mais aussi en japonais. Si vous êtes trop en difficulté, il est possible de baisser le niveau des ennemis grâce au système de mémoire introduit dans Re;Birth 1. Le réel point fort du jeu reste sa durée de vie, qui dépasse allègrement les quarante heures. Encore faudra t-il avoir l'envie d'aller jusque là, ce qui n'est absolument pas garanti, surtout avec une pareille bande son. Les musiques ne sont absolument pas mélodiques, et pour un jeu de rôles, ça ne le fait pas vraiment ... VERDICT-Hyperdimension Neptunia Re;Birth 2 apporte moins de nouveautés que son prédécesseur par rapport à l'épisode original sur PS3. Il s'agit toujours d'un jeu de rôle complexe et pour le moins redondant. La réalisation technique est toutefois plus honorable sur PlayStation Vita, et le système de combat est un peu plus confortable que par le passé. Du mieux donc, mais pas encore la panacée ... |