Editeur : Développeur : Genre : Action/Aventure Multijoueur : Non Jouable via Internet : Non Test par Nic0078/10 Laissez-vous emporter dans les mythes du Sud profond et affrontez d'étranges créatures dans ce conte moderne. Tissez votre propre chemin.South of Midnight est le nouveau jeu de Compulsion Games (également créateurs de We Happy Few), une aventure particulière se déroulant dans le Deep South qui sent beaucoup le conte de fées. Hazel, petite-fille de la femme la plus influente et la plus riche de la ville, Bunny Flood, se rend chez sa grand-mère pour lui demander de l'aider à retrouver sa mère Lacey, disparue lors d'un terrible ouragan qui détruit la ville de Prospero et tout sur son passage. Dans la maison de Bunny, Hazel découvre qu'elle est une Tisserande , une femme qui a le pouvoir de réparer les déchirures de la Grande Tapisserie qui enveloppe l'Univers entier, gardant la nature en équilibre et ceux qui y vivent en harmonie : en effet, grâce à des crochets et un fuseau , des outils magiques avec lesquels elle peut manipuler les fils de la Grande Tapisserie elle-même et se déplacer à l'intérieur, elle peut voler, sauter et grimper dans son tissage dense avec facilité, mais aussi réparer les cœurs brisés qu'elle rencontre sur son chemin. Au cours de son voyage tourmenté à travers marais et bayous pour retrouver sa mère, Hazel traverse des lieux splendides et colorés, immergée dans ce qui est le folklore du Sud des Etats-Unis , parmi la mousse espagnole, les saules pleureurs, mais aussi des créatures mystérieuses plus ou moins amicales. Le premier ami qu'elle rencontre, avec qui elle continuera également son aventure, est le fidèle Barbotte dont le corps ressemble à un patchwork de tissus colorés enrichi de perles, qui l'aidera et la conseillera dès le premier instant. C'est le Poisson-Chat lui-même qui la met en garde contre Bunny Flood, et qui lui fait découvrir sa capacité à aider, avec ses nouveaux crochets magiques , les âmes déchirées par la souffrance, comme le pauvre Benjy, Two-Toed Tom ou la douce Honey. La corruption vous attaque.Le monde fantastique de Prospero dans lequel Hazel doit naviguer est enveloppé de Corruption , un enchevêtrement d'épines et de vrilles qui présentent des abcès pulsants appelés Nœuds , que la fille doit démêler à l'aide de ses crochets magiques : de cette façon, elle peut purifier les zones, et en même temps libérer certains personnages de leurs tourments , leur redonnant la paix, retraçant l'histoire de certains d'entre eux. Grâce aux bouteilles du bottle tree, Hazel peut capturer des moments importants pour certaines des créatures magiques qu'elle croise, et découvrir leur passé et ce qui a profondément changé leur vie, les bouleversant : grâce à ce pouvoir, Hazel elle-même peut démêler le Nœud de leur souffrance et les aider à trouver la paix. La corruption elle-même est causée par un élément étranger qui a bouleversé l'équilibre et la structure même de la Grande Tapisserie, et en nettoyant chaque zone, Hazel se rapproche de plus en plus de la source de tant de haine et de ressentiment, découvrant des secrets sombres inimaginables sur sa famille et les personnes qu'elle aime. Ce sentiment malsain et pourri apporte également avec lui une myriade d' ennemis , une sorte d'esprits maléfiques pourris, que la fille doit affronter grâce à ses nouveaux pouvoirs de Tisserande, avec un système de combat qui punit sévèrement ceux qui ne planifient pas stratégiquement chaque mouvement à faire. Nous avons la possibilité d'utiliser différentes capacités , qui peuvent être améliorées grâce à l'utilisation de peluche, qui peut être exploitée aussi bien pendant l'exploration qu'en combat : il y a aussi un allié sympathique , la petite poupée Crouton que Lacey avait cousue pour Hazel, qui peut "posséder" les ennemis et les endommager. Cependant, chaque compétence nécessite un certain temps pour se recharger, un temps de recharge qui oblige le joueur à réfléchir à une stratégie pour affronter les ennemis intelligemment, de plus les zones hostiles sont bien délimitées, et vous ne pouvez pas sortir tant que vous n'avez pas éliminé tous les ennemis et démêlé le nœud central . VERDICT-South of Midnight est une bouffée d'air frais, avec des couleurs vives, un style graphique unique et une musique au rythme fou. Il vous fera vibrer et vous tiendra en haleine jusqu'au bout, en parcourant des lieux splendides qui sont un plaisir pour les yeux et avec une histoire unique, presque un conte de fées, mais avec des nuances sombres. |