Pikmin 4, Miyamoto se demande si les faibles ventes de la série viennent de la difficulté
Posté par Nic007 le 20.07.2023

Lors d'une table ronde entre les développeurs de Pikmin 4 , Shigeru Miyamoto a abordé le sujet des ventes générales de la série de jeux vidéo, car elle rencontre moins de succès que les autres franchises Nintendo malgré les millions d'exemplaires vendus. Cela aurait bouleversé Miyamoto dès le tout premier jeu, et il pense que cela vient du fait que les joueurs perçoivent une certaine difficulté dans cette série.

Miyamoto a expliqué à quel point la difficulté est au cœur de l'expérience Pikmin et supprimer le défi auquel les joueurs sont confrontés supprimerait l'une des fonctionnalités les plus importantes du jeu. Cependant, le patron de Nintendo pense qu'il est possible de trouver le bon équilibre entre les joueurs et les franchises et estime que le quatrième chapitre a réussi. Miyamoto a dit :

Il y a eu trois jeux dans la série jusqu'à présent, de Pikmin à Pikmin 3, et personnellement je me suis toujours demandé « pourquoi les ventes n'ont-elles pas explosé alors que c'est tellement amusant à jouer ? Pourquoi les gens pensent-ils que c'est si difficile ?
Je comprends que les gens pensent que c'est plus difficile quand la mort est impliquée, mais je pense que la force de la franchise réside dans sa relation à la mortalité . Si quelque chose est irréversible, vous devez trouver un moyen d'empêcher que des choses indésirables ne se produisent. Pour tenter d'empêcher la mort d'un Pikmin, vous devez pratiquer "Dandori". Pour moi, c'est ce qui rend le jeu unique. Je pense que les gens trouvent Pikmin difficile pour deux raisons : les commandes et la profondeur de la mécanique. J'ai passé beaucoup de temps à réfléchir à la manière dont nous pouvons présenter ces points comme "intéressants" plutôt que "difficiles".
Nous parlions de la façon dont nous aimerions que le plus de gens possible jouent à Pikmin 4 , mais si ce n'est pas assez de Pikmin, nous ne répondrons pas aux attentes des personnes qui ont aimé la série depuis le début. Le premier jeu offrait un défi plus profond, tandis que le second était plus riche en contenu, et avec Pikmin 3, nous revenons à quelque chose de similaire au premier. Mais, après y avoir réfléchi, j'ai réalisé que nous pouvions avoir les deux. Nous pouvons conserver la profondeur de gameplay qui rend Pikmin si intéressant et fournir le support fonctionnel pour faire face aux défis dus aux commandes.
Fiche

Titre : Pikmin 4
Plate-forme : Nintendo Switch
Éditeur : Nintendo
Développeur : Nintendo
Genre : Stratégie

Releases
Nintendo Switch : Pikmin 4
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