Comme de nombreux fans de la saga le savent, les Final Fantasy comme X, XIII et VII sont plus l'exception que la règle, avec les nombreux spin-offs et les rares suites des principaux jeux vidéo qui composent un univers plus vaste qui peut être exploré par différents points de vue. En conséquence, il n'est pas surprenant que l'équipe de développement du seizième opus ait été officiellement dissoute et que les membres soient réaffectés à d'autres projets, rendant le titre le plus récent de Square Enix indépendant.
"L'équipe de développement de Final Fantasy 16 a été dissoute, à l'exception de l'équipe travaillant sur le DLC principal, mais au moins nous ne pensons pas créer de suite ou de spin-off", a confirmé le producteur Naoki Yoshida, alias Yoshi-P, lors d'une récente interview avec le journal japonais Famitsu . « Cette fois, travailler sur Final Fantasy 16 m'a permis d'acquérir beaucoup d'informations. Plutôt que de continuer à travailler éternellement sur un titre, j'aimerais utiliser ces informations pour relever de nouveaux défis, comme le prochain jeu . Cependant, si vous voulez savoir s'il y aura autre chose lié à Final Fantasy 16 dans le futur, je ne sais pas. Je ne sais pas ce qui va se passer, donc je ne dirai rien d'explicite."
Par conséquent, bien que les suites ou les spin-offs du jeu soient hors de la vision de Square Enix ou, du moins, de Yoshi-P, il n'est pas encore exclu qu'en plus du DLC The Rising Tide prévu pour 2024 , d'autres contenus supplémentaires seront ajoutés .Pendant ce temps, les autres membres de l'équipe travailleraient également sur la version PC, qui semble nécessiter la présence d'un SSD .