Le support des mods arrive sur Frostpunk 2 au lancement Posté par
le 28.08.2024
Varsovie, Pologne – 28 août 2024 — Suite à la vidéo teaser chargée de dinosaures de lundi , les studios 11 bit et l'équipe de développement derrière Frostpunk 2 sont ravis d'annoncer que Frostpunk 2 sera lancé avec le support des mods grâce à leur nouvel outil FrostKit. Cet outil de modding sera disponible sous forme bêta dans un premier temps et évoluera au fil du temps. La prise en charge des modules, en particulier pour la création de cartes et de scénarios, est un sujet populaire au sein de la communauté depuis des années, depuis le lancement du premier Frostpunk en 2018. Cependant, le jeu original et son moteur interne avaient des limites. Selon le directeur technique de Frostpunk 2 , Szymon Jablonski, "Grâce au passage à Unreal Engine, les choses sont totalement différentes maintenant." La version bêta de l'outil de modding permettra aux créateurs d'accéder à la plupart de ses fonctionnalités, bien que celles-ci soient mises à niveau de manière itérative en fonction des commentaires de la communauté. Ces commentaires serviront à l’équipe de développement comme un aperçu précieux de ce qui fonctionne bien et de ce qui doit être amélioré. Pour lancer ce processus, l'outil sera d'abord testé via une version bêta fermée avec des membres sélectionnés de la communauté des moddeurs avant la sortie officielle. Le très attendu Frostpunk 2 sera lancé sur PC le 20 septembre et sera disponible dès le premier jour via PC Game Pass, avec un lancement sur console qui suivra plus tard. L'édition Digital Deluxe, qui comprend l'accès à trois DLC non encore annoncés, un élément de jeu et une variété d'extras, permettra aux joueurs d'accéder au contenu du jeu 72 heures plus tôt, à partir du 17 septembre. Fiche Titre : Frostpunk 2 Plate-forme : PC Éditeur : 11 bit studios Développeur : 11 bit studios Genre : Stratégie Releases
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