Rejoignez les centaines de milliers de joueurs qui bâtissent un jeu à leur image aux confins intergalactiques d’EVE Online. Exploration, guerres de territoires, intrigues politiques, alliances, l’univers d’EVE Online s’offre à tous gratuitement. Cette nouvelle version est certainement la plus profonde remodélisation du jeu depuis sa création, il y a 13 ans.
En tête du grand changement, la fonctionnalité appelée « Etat de Clone » qui permet à n’importe quel joueur présent, passé ou futur de jouer gratuitement et pour toujours !
Découvrez la nouvelle expérience EVE Online en vidéo :
EVE Online en français : https://secure.eveonline.com/trial/?lan=fr
Comprendre l’Etat de Clone
EVE Online nous raconte comment nous sommes devenus immortels avec le clonage. Si jusqu’alors les joueurs disposaient de clones, la nouvelle fonctionnalité Etat de Clone fera désormais co-exister deux types de personnages. Les Clones Omega et les Clones Alpha. Le premier type est relativement familier aux pilotes actuels et son fonctionnement reste le même que celui d'un personnage ayant disposé d’un compte abonné (progression des compétences illimitées, entraînement rapide…). Les clones Alpha seront complètement gratuits et sans abonnement. L'ensemble des compétences que les clones Alpha pourront entraîner dépendra de la race du personnage et inclura les compétences nécessaires à la navigation des frégates, destroyers et croiseurs de Tech I, et à l’accès de base au commerce et à l'industrie. Ils pourront voguer, trader, combattre, construire les machines de guerre qui font de l’univers d’EVE, une expérience inégalable.
Faire ses premiers pas
Les premières heures dans EVE Online ont été revisitées pour que les nouveaux capsuliers découvrent la profondeur de l’univers avec une nouvelle IU d’aide et un fil narratif didactique porté par des mentors les guidant de leur voix jusqu’aux premières batailles de grande envergure.
Andie Nordgren, la productrice du jeu d’expliquer :
« EVE Online est un jeu spécial. Avec son serveur unique, les destins des pilotes sont entrelacés et chaque joueur impacte l’autre qu’il s’agisse d’économie, de collecte de ressources, de combat ou d’interaction. Ce tournant de notre aventure implique que chaque nouveau joueur rendra l’expérience plus profonde, plus enrichissante mais aussi plus dangereuse. »
Les Complexes industriels
"EVE Online: Ascension" intègre une nouvelle classe de structures construites par les joueurs, les Complexes Industriels. Cet ensemble de structures augmentera les capacités industrielles des nouveaux types de structures, complétant ainsi les citadelles dans les écosystèmes créés par les joueurs en avril 2016.
Focus sur quelques nouveautés supplémentaires
- Les boosts de flotte ne sont plus réglementés par la hiérarchie. Davantage de pilotes pourront ainsi aider leurs camarades de flotte car les boosts appliqués aux flottes ne dépendent plus de la position du vaisseau au sein de la flotte .
- PNJ lors d’extractions minières : les joueurs auront de multiples opportunités de mettre en déroute les PJN rassemblés autour des ceintures astéroïdales. Attention bataille à l’horizon.
- Un Simulateur de montage de vaisseau. Les joueurs pourront visualiser le montage de leur vaisseau mais également voir des modules pour lesquels ils ne sont pas formés ou qu’ils ne possèdent pas.
Et plus encore à découvrir comme :
Des Nouveaux vaisseaux, le Rééquilibrage des vaisseaux capitaux – Rorqual (avec des drones d'extraction géants pour améliorer ses capacités de collecte de ressources titanesques., le module PANIC d’invulnérabilité…), une nouvelle feuille de personnage, un Rééquilibrage des destroyers tactiques (ajouté sous l’impulsion des délégués du Conseil de Gestion Interstellaire et des membres du groupe de réflexion de joueurs), des Générateurs d’effets pour les Titans, une Remodélisation du système d’explosion des épaves…
Découvrez les explosions à la sauce EVE Online :