Londres, Royaume-Uni, 27 mai 2020 – UKIYO Publishing et le développeur indépendant Nexile sont heureux d’annoncer que Jump King, leur jeu de plateforme délirant et acclamé par la critique, sortira le 9 juin sur PlayStation 4, Xbox One et Nintendo Switch.
Jump King est une aventure bondissante impitoyable qui invite les joueurs à escalader une tour colossale dans l’espoir de sauver la légendaire princesse « chaude comme la braise » qui leur est promise au sommet. Pour y arriver, il leur suffira de se mettre en position, de se préparer, de viser et de laisser la gravité pourrir leur saut. Seuls les véritables maîtres bondisseurs réussiront à atterrir sans encombre, tandis que les autres feront une chute vertigineuse jusqu’à leur point de départ.
Votre progression sera évidemment sauvegardée… pour le meilleur comme pour le pire. Certains sauts risquent de devenir votre pire cauchemar à mesure que vous les louperez encore et encore. Heureusement que vous pourrez toujours essayer d’autres chemins ou d’autres approches, car Jump King ne propose pas qu’une seule route jusqu’au sommet. Le jeu surfe sur la nostalgie avec des graphismes en pixel art, des personnages hauts en couleur et des autochtones évocateurs.
Ne vous y trompez pas, Jump King est un jeu d’une difficulté incroyable, accessible pour quiconque a soif de défis grâce à des mécaniques simples et exigeantes, mais suffisamment sadique pour faire pleurer les joueurs les plus aguerris. Tout n’est qu’une question de persévérance ! Aurez-vous l’étoffe d’un roi du saut ?
« C’est génial de pouvoir partager Jump King avec les joueurs sur consoles, a déclaré Felix Wahlström de Nexile. Concevoir un jeu uniquement axé sur la gestion des sauts fut extrêmement amusant. Je suis heureux que nous ayons pu rester fidèle à notre vision des choses. Nous avons réussi à distiller cette fonctionnalité dans sa forme la plus pure, créant un défi inoubliable ! Jump King propose une structure moderne et revisite une mécanique considérée comme acquise, pour offrir un jeu à la fois classique et palpitant. Nous sommes persuadés que les joueurs sur consoles l’aimeront autant qu’ils le haïront, tout comme nous. »
« Jump King continue de donner des cheveux blancs à nos équipes d’UKIYO Publishing, causant des moments aussi drôles qu’irritants lors de nos sessions de jeu, a déclaré Paul Hann d’UKIYO Publishing. Je n’ai toujours pas réussi à atteindre le sommet de ce château démoniaque, mais au moins maintenant je peux persévérer confortablement assis dans mon canapé