PlayStation VR2, les premières ventes pourraient être décevantes selon un analyste
Posté par Nic007 le 31.12.2022

Grâce au nouveau numéro d'Edge, il est possible de profiter d'un article approfondi consacré à PlayStation VR2 , où parmi les nombreuses informations qui y sont présentes, il est également possible de noter les prévisions de ventes de l'analyste George Jijiashvili du groupe Omdia .

Par conséquent, selon l'analyste, le nouveau visualiseur de réalité virtuelle de Sony pourrait devenir le protagoniste de ventes inférieures aux attentes en 2023 , mais malgré cela, à la fin de son cycle de vie, il devrait toujours être en mesure de répondre aux attentes du géant japonais, dépassant les ventes du premier casque pour PlayStation 4.

En entrant dans les détails des chiffres partagés par Jijiashvili, la PlayStation VR2 devrait pouvoir se vendre à 10 millions d'unités d'ici la fin de 2027, en supposant évidemment que Sony Interactive Entertainment parvienne à mettre sur le marché toute une série de titres dignes d'attention de la part du public dispersé dans le monde entier.

Ci-dessous vous pouvez donc trouver un petit extrait de l'article d'Edge :

"George Jijiashvili, analyste en chef des jeux chez Omdia, s'attend à ce que PlayStation VR2 vende 1,6 million d'unités en 2023. C'est moins que les 1,9 million estimés de PSVR vendus en 2017, sa première année complète, mais où cela représentait-il la limite supérieure du premier casque, Jijiashvili s'attend à ce que le taux de vente de PlayStation VR2 augmente à mesure que davantage de PS5 sont vendues, approchant une base installée active de 10 millions d'ici 2027. Cela le placerait derrière le nombre d'unités Quest 2 disponibles aujourd'hui, mais resterait une base de joueurs respectable pour les développeurs. Jijiashvili note cependant qu'il s'agit d'une estimation "optimiste" et soumise à une hypothèse importante : "que Sony peut proposer des jeux vraiment convaincants pour augmenter les ventes la première année".

Jijiashvili a ensuite poursuivi en expliquant comment le PlayStation VR2  s'adresse aux utilisateurs qui possèdent probablement déjà un Quest 2, ce seront donc presque exclusivement les exclusivités qui décréteront le succès ou non du nouveau spectateur, ne pouvant pas compter exclusivement sur le « wao » grâce à la technologie de réalité virtuelle.

« Cela dépend vraiment de Sony. Ils doivent montrer leur engagement dans des projets de première partie pour cet appareil. Et je pense qu'une fois qu'ils le feront, d'autres développeurs suivront avec de grands projets. Take Horizon: Call Of The Mountain, actuellement le seul titre de première partie à l'horizon, s'il n'y a plus de suite, alors ils sont assez foutus. En fait, je pense que les publicités existantes ne feront pas d'une console à 550 $ un succès commercial.

Fiche

Titre : PlayStation 5
Plate-forme : PlayStation 5
Éditeur : Sony Computer Entertainment
Développeur : Sony Computer Entertainment
Genre : Console

Releases
PlayStation 5 : PlayStation 5
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