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Des machines qui ont façonné des générations.
Plus de quatre  ans après le dernier Gran Turismo (Gran Turismo Sport, sorti en 2017) et  plus de huit ans depuis la dernière version principale (Gran Turismo 6,  2013), le tant attendu Gran Turismo 7 est enfin arrivé. Que vous soyez  ou non un fan de sport automobile, tout le monde a des histoires sur les  dimanches après-midi en regardant les courses de Formule 1. Ou même des  moments de tous les jours comme s'arrêter dans la rue pour regarder  passer cette incroyable voiture de sport. Les voitures font partie de la  vie quotidienne et de l'histoire de beaucoup d'entre nous, et c'est  l'objectif principal de Gran Turismo 7. Des scènes exactement comme  celles que l'on vient de décrire constituent la vidéo d'ouverture du  jeu. Dès les premières interviews sur le jeu, Kazunori Yamauchi l'a déjà  précisé : il s'agit d'un titre axé sur les amateurs de voitures.  Cependant, tout le monde ne partage pas cette passion pour les machines à  quatre roues. Surtout chez les plus jeunes, où les téléphones portables  et la technologie ont détourné l'intérêt de la plupart des interactions  avec les voitures, ce charme est souvent très éloigné de leur réalité.  Sachant cela, "Kaz" est catégorique : Gran Turismo 7 fera de son mieux  pour convertir tous ceux qu'il peut à sa "religion". Après Gran Turismo  Sport, le public était très inquiet de ce à quoi ressemblerait la  campagne hors ligne de Gran Turismo 7. Après tout, le titre précédent  visait principalement à faire de la franchise un titre d'esports , et  par conséquent, il a été dépouillé d'une grande partie du gameplay solo  traditionnel de la franchise. Il y a eu le "tuning" automobile, la  recherche de la voiture idéale pour remporter un championnat ou encore  les fameuses épreuves de permis (ou le "permis de conduire"),  emblématiques de la série. Mais n'ayez crainte : dans les premières  minutes de jeu, cette question a reçu une réponse ferme. Oui, toutes ces  fonctionnalités (et bien d'autres) sont de retour, et je dirai plus :  mieux que jamais.
Dès que nous ouvrons le jeu pour la première  fois, on nous présente le hub central, un scénario avec plusieurs  régions, où chacune d'elles est un menu de jeu. Et au départ, aucun de  ceux-ci n'est un mode multijoueur, après tout, il faut courir quelques  kilomètres avant de le lâcher. Au lieu de cela, le jeu nous dirige vers  le Café, une zone inédite dans la franchise. On y parle à des PNJ, qui  nous donnent des "menus", qui ne sont que des missions à accomplir  contre des récompenses, donnant pour la première fois à Gran Turismo un  aspect "mode histoire". Mais par "histoire", on ne veut pas dire une  histoire du jeu, mais l'histoire des automobiles. Par exemple : l'un des  premiers menus du jeu vous donne pour mission de collectionner 3  berlines européennes classiques : la Fiat 500, la Mini Cooper et la  Volkswagen Beetle (l'emblématique Beetle). Tout peut être conquis en  atteignant le podium dans des courses spécifiques, et en accomplissant  la mission, le jeu vous présente non seulement des objets en jeu, mais  aussi l'histoire de ces voitures, et comment elles ont façonné  l'industrie automobile dans les années 60 et les voitures autorisées  sont devenues accessibles à des milliers de personnes. Des détails comme  celui-ci aident à développer l'idée que nous ne nous contentons pas de  courir avec de "vieux trucs" pour arriver au #1, mais que nous  comprenons la valeur de chaque design, l'histoire derrière chaque  pare-chocs et le poids de chacune de ces icônes.
Une technique qui n'évolue pas tant que ça.
Et en parlant de détails, c'est une grande priorité des visuels de  Gran Turismo 7. C'est parce que dans chaque présentation d'une  catégorie, ou lors de la réception d'un nouveau véhicule, il est évident  que l'affection a été consacrée aux détails visuels des voitures. Des  rainures intérieures pour les phares et les feux arrière, les coutures  des sièges et même les boutons du panneau peuvent être vus sur chacun  des plus de 400 véhicules du jeu. En ouvrant une voiture dans votre  garage ou en la mettant dans le nouveau mode photo (appelé ici mode  Scapes), vous pourrez profiter de chacun de ces détails avec un réalisme  inégalé. C'est parce qu'en plus de la richesse des modèles, ces modes  disposent de la nouvelle fonctionnalité de ray tracing , qui met  davantage en valeur la beauté de la carrosserie avec les reflets des  lumières et des paysages environnants. Malheureusement, une grande  partie de cette innovation visuelle n'a pas été reflétée dans les modes  de course. En faveur de garder le gameplay stable à 60 FPS, le gameplay  n'a pas de lancer de rayons, et en plus les arrière-plans et les  textures sont de bien moindre qualité. Même après avoir joué de  nombreuses heures à Gran Turismo Sport, il était difficile de chercher  des améliorations visuelles entre Gran Turismo 7 et le titre précédent.  L'exception, peut-être, est juste l'éclairage, qui montre plus  fidèlement les reflets de la lumière du soleil sur les vitres et la  carrosserie. Cependant, c'est trop peu pour dire qu'il y a une évolution  graphique par rapport au titre de 2017, qui à l'époque n'était plus une  référence visuelle, les franchises comme Forza ayant une large  supériorité à cet égard. Apportant un point positif de plus, le jeu  incorpore un réalisme climatique impressionnant. En effet, chaque région  des pistes de Gran Turismo 7 a été cartographiée avec toutes ses  conditions météorologiques typiques, telles que la température et la  pression atmosphérique, ainsi que les directions du lever et du coucher  du soleil et une carte des étoiles locales. Ainsi, à Interlagos, le ciel  ressemblera au ciel de São Paulo, et pendant la course, la météo sur la  piste se comportera comme la météo à São Paulo. Les flaques d'eau  pendant la pluie s'accumuleront davantage dans les parties où cela se  produit dans la vraie vie, et certaines sections auront tendance à avoir  des pluies plus intenses que d'autres, similaires à la vraie piste.
Au  niveau du son, il n'y a pratiquement pas d'évolution non plus. Un point  qui était déjà très discutable dans la franchise pour plusieurs titres,  on remarque encore une fois à quel point Gran Turismo 7 est en retard  sur ses concurrents, avec des sons de moteurs très similaires les uns  aux autres (et qui ressemblent plus à des aspirateurs), et des bruits du  dérapage monotone et irréaliste. La seule évolution, qui est déjà  standard dans la génération actuelle, est l'audio 3D, qui permet un bon  sens spatial de l'endroit où se trouvent les véhicules rivaux lorsqu'ils  s'approchent de vous. Le gameplay en général semble également stagner  dans le temps, avec pratiquement aucun changement dans la physique, les  collisions ou la maniabilité des véhicules par rapport aux titres  précédents. Le plus grand point fort à cet égard dans Gran Turismo 7 est  la façon dont nous percevons les interactions de la voiture via  DualSense. Vous pouvez sentir exactement quel côté de la voiture perd de  l'adhérence dans un virage, par exemple. Ou lorsque l'une des roues  franchit un trottoir. Même lors du changement de vitesse, chaque  interaction de la voiture peut être clairement ressentie grâce au retour  tactile du contrôleur. Les gâchettes apportent également des  informations très importantes au jeu, comme par exemple : lors du  relâchement, si les roues patinent, la gâchette des gaz vibre de manière  similaire. La même chose est ressentie lors du blocage des roues au  freinage, où le L2 peut être ressenti en activant l'ABS, semblable à une  vraie voiture.
Une personnalisation et des modes de jeu complets ?
Les Café Quests sont un excellent guide pour explorer les  possibilités du monde de Gran Turismo 7 et avoir un guide sur ce qu'il  faut faire ensuite. Mais ce n'est pas la seule chose à faire dans le  jeu. Si vous en avez marre de courir, les tests de licence sont un bon  moyen d'améliorer votre technique sur différents types de circuits. Ils  consistent en des défis chronométrés sur des tronçons de piste, où il  n'est pas possible de choisir le véhicule ou de le personnaliser. Le  défi est purement de conduite, et certains exigent une perfection totale  dans les lignes pour décrocher la médaille d'or. Certaines courses  nécessitent une qualification dans une licence spécifique, mais ne vous  inquiétez pas, car la licence ne nécessite que le bronze à chacune des  épreuves, et ce n'est généralement pas un énorme défi. De la même  manière, nous avons maintenant dans Gran Turismo 7 le mode "Missions",  où la recherche de médailles se fait également dans des situations  spécifiques. Cependant, l'accent est mis ici sur les dépassements dans  différents scénarios, qui nécessitent l'apprentissage de certaines  techniques comme, par exemple, utiliser le vide de la voiture sur des  pistes à grande vitesse. Enfin, Gran Turismo 7 dispose également d'un  mode multijoueur. Il en va de même pour la structure du lobby avec des  pistes, des horaires et des catégories prédéterminés, similaires au mode  Sport du titre précédent. Cependant, nous avons également ici le retour  du lobby personnalisé, où n'importe qui peut créer des pièces avec son  choix de pistes, des limites de PP (points de performance, qui informent  sur la "puissance" d'un véhicule), entre autres options.
Très désirée par les fans de longue date, la personnalisation des  voitures est de retour dans Gran Turismo 7 et plus complète que jamais. À  l'atelier de réglage, vous pouvez dépenser votre argent durement gagné  pour investir dans des pièces et des améliorations pour votre centrale  électrique. Des suspensions réglables aux plaquettes de frein, il existe  plusieurs options de réglage. Les améliorations permettent les courses  les plus insolites, par exemple, lorsque nous avons décidé de participer  à une compétition contre des berlines européennes modernes, telles que  VW Polo et Renault Mégane, en utilisant une ancienne Mini Cooper S de  1965. Mais les personnalisations ne se limitent pas à l'achat de pièces.  Avant chaque course, il est possible de régler chacun des composants.  Changez le rapport de vitesse, la hauteur de suspension et le taux de  compression, l'angle de carrossage, l'électronique du moteur,  l'aérodynamique. Chaque pièce peut être adaptée à chaque type de  circuit, de voiture ou de style de pilotage. Enfin, il y a aussi les  changements esthétiques, disponibles dans la zone GT Auto. Les  peintures, les autocollants, les profils aérodynamiques et même les  changements de largeur de carrosserie sont possibles ici. De plus, dans  la zone, il est également possible d'effectuer l'entretien du moteur,  les vidanges d'huile et même de laver la voiture, dans le meilleur style  Gran Turismo.
  
  
  
  
  
 
VERDICT
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Gran Turismo 7 est un retour absolu aux racines de la franchise, pour le  meilleur ou pour le pire. Les fans du titre, en particulier ceux qui  ont été déçus par le spin-off axé sur le multijoueur (Gran Turismo  Sport), sont sûrs d'avoir une bonne expérience. Cependant, pour ceux qui  ont déjà essayé d'autres épisodes, notamment ceux de la lignée principale  et qui n'ont pas aimé, il n'y a rien de plus à dire. Le gameplay en général est  le même que toujours, ainsi que les graphismes et les sons. Pour ceux qui ne connaissent pas du tout la franchise, Gran  Turismo 7 peut être un excellent moyen d'entrée, grâce aux nouveaux modes qui sont à la  fois stimulants et très amusants. Après l'avoir essayé, qui sait, vous  deviendrez peut-être même un passionné de voitures ?