Mechanita
Plate-forme : PlayStation 5
Date de sortie : 05 Février 2025
Résumé | Test Complet | Images
Editeur :
Développeur :
Genre :
Plate-forme
Multijoueur :
Non
Jouable via Internet :
Non
Test par

Nic007


6/10

Faites des casse-tête dans un monde steampunk avec des plateformes de précision et des robots itinérants !

Développé par Sagitta Studios, Mechanita se présente comme un jeu de plateforme 2D court mais intense dans lequel aiguiser son esprit sera plus que nécessaire pour arriver au bout. Le titre ne se livre pas à des préambules : les cinquante niveaux du jeu agissent comme un tutoriel pour les différentes mécaniques de manière linéaire et continue, introduisant à chaque fois un facteur de difficulté toujours croissant pour le joueur. Notre personnage peut bien sûr courir et sauter entre les différentes plateformes, éviter les pointes et attaquer les ennemis avec son arme à feu spéciale, qui permet d'« éteindre » ces derniers , les rendant inoffensifs. Le jeu est en fait divisé en deux grandes sections, caractérisées et différenciées l'une de l'autre par la couleur du décor et la présence d'ennemis particuliers, exclusifs à l'une ou l'autre moitié du titre. Mechanita peut être complété en environ 30 minutes , présentant une difficulté toujours croissante qui n'est jamais intimidante, mais souvent difficile. Comme l'indiquent les développeurs eux-mêmes, Mechanita peut être défini comme un « jeu de plateforme de précision » étant donné son gameplay qui n'est pas particulièrement riche en variables, mais qui se caractérise tout de même par la nécessité de déplacer les bonnes pièces… au bon moment ! Se déplacer d'une plateforme à une autre, jusqu'à ce que le niveau soit terminé, demandera au joueur de réaliser des mouvements précis au fil du temps , de manière à, par exemple, immobiliser l'ennemi au meilleur moment afin de l'utiliser comme marchepied pour atteindre la plateforme suivante. C'est un élément qui permet au joueur de maintenir une attention élevée pendant le jeu : on ne peut pas continuer en "éteignant son cerveau", en gros. Cet élément de défi ne nuit pas à la structure du jeu, au contraire, il en renforce toutes les différentes caractéristiques sans jamais être fastidieux.

Pour décrire les choix stylistiques et artistiques de Mechanita, on peut utiliser des termes tels que « minimal », « coloré » et « efficace » : dans sa simplicité, la structure chromatique et paysagère du jeu réussit son objectif sans se perdre dans une volonté de raffinement qui aurait été décidément insuffisante. Le titre bénéficie également de ces caractéristiques au niveau de la structure des menus et de la bande sonore , décidant (et à juste titre) de ne pas en faire trop et de ne pas essayer de démontrer plus que ce qui est possible avec un type de produit aussi court et simple. Contrairement à certains produits de ce type, comme le Skater's Solstice précédemment testé, Mechanita s'avère être un titre conscient de sa modestie , mais qui ne s'en sert pas comme justification. Il saura occuper quelques heures sans déplaisir, entre deux grosses productions, mais ne laissera pas non plus de souvenirs impérissables dans votre mémoire.

VERDICT

-

Mechanita est un titre classique « ni bon ni mauvais » qui utilise cette position comme un avantage, en se concentrant sur les aspects que les développeurs, compte tenu du type de projet, ont pu contrôler de première main.

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