![]() Plate-forme : PlayStation 5 - PC - PlayStation 4 - Xbox One - Nintendo Switch - Xbox Series X - Nintendo Switch 2 Date de sortie : 26 Septembre 2025 Editeur : Développeur : Genre : Sport Multijoueur : Oui Jouable via Internet : Oui Test par Nic0077.5/10 EA SPORTS FC 26 est un jeu vidéo de football mettant en vedette les meilleurs footballeurs des plus grands clubs et compétitions du monde entier. Les grandes nouvelles de cette saison.EA Sports FC 26 fonce droit au but, capitalisant sur une passe en profondeur parfaite, celle qui coupe la défense et laisse tout le monde bouche bée l'espace d'un instant. Sorti fin septembre 2025, ce chapitre de la saga footballistique vise à capturer l'essence même du football moderne , avec un mélange d'adrénaline et de stratégie qui surprend dès les premières minutes de jeu. EA Sports FC 26 ne perd pas de temps en préambules et va droit au but, dévoilant de nouvelles fonctionnalités palpitantes comme le cœur d'un match important. Les préréglages Compétitif et Réaliste constituent le rebondissement inattendu qui bouleverse les règles du jeu, divisant le terrain en deux philosophies opposées mais complémentaires . Le premier est un paradis pour les « animaux de l'UT » , une arène où le ballon circule rapidement, les dribbles captivants et les buts s'enchaînent à toute vitesse, parfait pour les Ultimate Team ou les Pro Clubs où chaque seconde compte. Ici, le rythme reste élevé, mais avec un léger frein par rapport au chaos de FC 25 , pour éviter que les matchs ne se transforment en un festival d'accélérations effrénées. Dans le second, le ton est plus bas, transformant chaque touche en décision réfléchie : le ballon pèse davantage sur les pieds, les passes exigent une précision chirurgicale et les défenses deviennent des murs qui privilégient le positionnement à l'instinct pur. Résultat : des matchs aux résultats moins tennistiques et une difficulté significative à mettre la balle au fond des filets. Cette dualité n'est pas un caprice : elle se ressent dans chaque contraste, l' équipe Compétitive récompensant la réactivité et l' équipe Réaliste récompensant la stratégie, répondant à ceux qui réclament un football plus crédible après des années de plaintes sur une dynamique injuste et injustifiée. Viennent ensuite les Archétypes, treize profils inspirés de légendes du football qui donnent vie à des footballeurs virtuels. Imaginez un Kroos orchestrant des profondeurs grâce à des visions laser, ou un Ronaldinho faisant danser le ballon avec des feintes hypnotiques : ces modèles influencent les animations, les attributs et même la façon dont le personnage réagit sur le terrain, déblocables avec l'expérience en mode Carrière ou via le Season Pass . Il ne s'agit pas d'un simple boost numérique, mais d'une évolution qui rend chaque joueur unique, du gardien anticipant les trajectoires courbes à l'attaquant excellant dans les duels aériens. Dans Clubs , ces archétypes favorisent des compositions d'équipe plus distinctives, où un « bulldozer » comme Lukaku fait la différence en mêlée, tandis qu'un « magicien » Mendes fend les lignes avec élégance. Ce système ajoute des niveaux sans alourdir les commandes, idéal pour ceux qui aiment personnaliser sans se perdre dans des menus labyrinthiques. Le mode Carrière fait peau neuve avec Manager Live, des missions scénarisées qui plongent le manager dans des situations réelles ou hypothétiques , comme commencer par une pénalité de classement ou remporter des trophées en un temps record. Ces défis évoluent tout au long de la saison, débloquant des récompenses comme des maillots historiques ou des points unifiés grâce à la passe, et intègrent des éléments narratifs qui rendent chaque arrêt épique. Pour les joueurs, les archétypes s'entremêlent à des histoires ramifiées, où les choix sur le terrain influencent le développement, d'un derby passionné qui booste la motivation aux transferts qui dépendent d'humeurs et de budgets réalistes. Ultimate Team , cœur de la série, fait peau neuve avec des tournois thématiques et l'Ultimate Gauntlet , où vous affrontez des équipes tournantes aux règles spéciales, réduisant le rythme et récompensant les stratégies d'équipe . Les pénalités de ragequit (victoires automatiques en cas d'abandon de l'adversaire sur match nul) découragent les plus timides, tandis que l'interface simplifiée centralise les objectifs pour une expérience plus intuitive. Sur le plan technique, on note une physique de balle améliorée avec des rebonds plus naturels et des effets « humains » qui ajoutent du réalisme sans frustration, tandis que les gardiens lisent mieux les trajectoires (déviant les dangers avec un instinct félin) . HyperMotion V introduit des animations d'équipe cohérentes, éliminant les bugs passés, comme ces contre-attaques absurdes sur corner, peu proches du football « simulé ». À chacun sa voie.Ultimate Team reste le roi incontesté, une arène où vous pouvez rassembler des talents et concourir dans des ligues virtuelles, désormais enrichie d'un environnement de jeu dédié qui accélère l'action lors de contre-attaques mortelles. De nouveaux tournois thématiques apportent de la variété, avec des règles qui modifient la méta — imaginez des matchs classés argent ou des événements en direct inspirés de matchs réels — et le mode Gauntlet vous oppose à des rotations d'équipes d'élite, récompensant ceux qui planifient au-delà d'un simple boost. Les défis d'évolution basés sur les archétypes font évoluer les joueurs en fonction de leur rôle, et non plus seulement de leurs statistiques, tandis que Rivals est intégré à la Division pour un accès simplifié, éliminant les éliminatoires fastidieuses. Des packs plus généreux et des primes aléatoires ajoutent du piquant, mais attention : les équipes axées sur l'attaque mettent sérieusement à rude épreuve les défenses (dont la force s'effondre sous la pression incessante) et le pay-to-win est omniprésent, grâce au Season Pass qui débloque des récompenses dédiées. Le mode Carrière est divisé en modes Manager et Joueur , chacun avec une saveur unique qui capture l'essence même du football managérial. Dans Manager, le préréglage Réaliste transforme les matchs en duels intellectuels , avec des centres déviés par le vent et des terrains humides qui ralentissent les sprints, forçant des rotations intelligentes. Le carrousel des entraîneurs voit les managers passer d'un club à l'autre, apportant des tactiques résiduelles et des événements aléatoires (comme des blessures mystérieuses ou des coupes budgétaires) qui insufflent une touche de drame hollywoodien. Les Défis en direct sont le point fort : des scénarios comme « Sauver Naples de la zone de relégation aux tirs au but » évoluent en temps réel, débloquant des maillots rétro comme le maillot bleu des années 80, et des séances de transferts façon « Football Manager » – sans humeurs ni alertes des joueurs – ajoutent une touche de suspense . Des contrats difficiles à négocier, une IA qui évite la folie et des introductions de match qui varient selon les championnats – du glamour de Wembley aux chants de San Siro – font de chaque saison un roman épique. Le cœur du stade.EA Sports FC 26 excelle, une fois de plus dans cette édition, par sa dimension artistique, où graphismes et son se fondent pour évoquer les émotions de la saison. Les textures du terrain capturent chaque détail : l'herbe qui plie sous les crampons, les flaques d'eau qui reflètent les projecteurs les soirs pluvieux, et les stades vibrants de supporters agitant des drapeaux et déployant des effets pyrotechniques. L'ajout du stade Diego Armando Maradona est un véritable bijou, avec son architecture fidèle, ses graphismes éclatants, et même l'hymne historique de Naples résonnant pendant les séances d'avant-match. HyperMotion V propose des modèles de visages raffinés, dont les expressions capturent la sueur après un sprint ou les célébrations joyeuses, même si certains joueurs peu connus conservent des caractéristiques génériques un peu déroutantes. L'interface utilisateur a été repensée avec des barres intuitives sous leurs noms (gestes techniques et pied préféré en un coup d'œil) et des options d'accessibilité (comme le contraste élevé) rendent les menus accessibles à tous. Les vues de caméra s'adaptent aux préréglages : le mode Compétitif zoome pour montrer le public et l'ambiance d'un match important (amplifiant ainsi l'excitation du moment) , tandis que le mode Réaliste se concentre sur des détails comme le souffle condensé ou les tacles qui soulèvent des mottes. À noter : les textures réalistes des différentes tenues des équipes, du satin du Bayern au coton brut du Celtic. Enfin, les effets d'environnement ajoutent une touche de magie : la pluie embue l'écran et le vent dévie visuellement les trajectoires, brouillant la frontière entre réalité et simulation. VERDICT-Soyons clairs : à chaque malheur son bon côté. Cette nouvelle édition présente des points positifs, avec des préréglages pour le mode double joueur qui doivent être étudiés à long terme, mais qui tentent déjà de différencier les habitudes des utilisateurs. Stratégie gagnante ou à double tranchant ; la postérité en jugera. Sinon, l'ambiance des jours de match a été encore améliorée, la dynamique du pay-to-win est toujours aussi implacable, la physique du football a été améliorée et l'IA tente de s'imposer dans les différentes phases du jeu. Encore un autre FC ?! Non, mais presque… |