Devil May Cry 3 : Dante's Awakening
Plate-forme : Playstation 2
Date de sortie : 24 Mars 2005
Résumé | Test Complet | Actualité
Editeur :
Développeur :
Genre :
Action
Multijoueur :
Non
Jouable via Internet :
Non
Test par

Nic007


8.5/10

Après un second volet plutôt décevant, Dante marque son retour avec Tanaka. Pour le meilleur cette fois ?

Devil May Cry : un potentiel gâché

Tout le monde se souviendra certainement du premier volet de Devil May Cry sur PS2. A l'origine ce jeu devait être Resident Evil 4, mais le tandem Mikami-Kamiya s'étant trop éloigné de la série, décida de transformer son projet et nous avons donc fit connaissance avec Dante, un personnage charismatique, sur de lui, et un titre qui reste le jeu le plus vendu chez Capcom durant cette génération de console.

Production Studios 4 étant occupé à plein temps sur Resident Evil, Devil May Cry 2 fut repris par l'équipe de Tanaka, dont c'était le premier titre. Le résultat ne se fit pas attendre : une immense déception critique, qui n'a pas tardé à plombé les ventes du jeu (divisés par deux). Capcom a pourtant décidé de confier au même producteur ce nouvel opus. On pouvait craindre le pire mais finalement, le studio a résolu pas mal de défauts.

Synopsis

Les évènements de Devil May Cry se passent bien avant le premier volet. Ici on retrouve un Dante jeune, et son frère Virgil. Si l'un a choisi de combattre les démons, l'autre les a rejoint. Vous l'aurez compris, les deux frères vont se retrouver autour d'un affrontement qui s'annonce explosif.

A peine lancé dans la partie, et ça canarde de partout. Les ennemis sont très nombreux, et vous devez très souvent les détruire tous pour continuer la progression (la zone de combat étant bloqué par des barrières rouges comme dans les précédents volets). La difficulté du jeu reste raisonnable même si certains boss pourront vous énerver quelque peu.

Kitamura style

Dante devait être vexé après avoir vu Snake dans MGS TTS faire des pirouettes et autres triples axel sans difficultés. C'est pourquoi Production Studios 1 a fait appel au réalisateur du film Versus pour s'occuper de DMC 3.

L'action du jeu se veut résolument dynamique et les combos s'enchaînent rapidement. Il est désormais possible de changer d'armes en cours de jeu. Un effort certain a été fait pour diversifier les armes et les styles de combos (vous êtes plus épée ou fusil à pompe ?), et il sera toujours possible d'acheter certains éléments grâce aux orbes rouges (dont le double saut qui s'avérera fort utile). Mais pour débloquer tous les styles, il faudra sans aucun doute recommencer à plusieurs reprises le jeu. En aurez-vous le courage ?

Les orbes Jaunes ne sont pas, elles, un modèle d'efficacité. Si elles évitent de reprendre la mission depuis le début du niveau en cas de Game Over, il aurait été plus judicieux de proposer un système à la Resident Evil 4.

Un ensemble instable

La réalisation de DMC 3 est très variable. Si certains niveaux se montrent à la hauteur, d'autres environnements sont plats avec des textures parfois très très limites. Spéciale dédicace à l'aliasing très prononcé. Seule l'ambiance gothique relève un peu la sauce, même si le jeu manque de cohérence.

Côté animation, le jeu propose un mode 60 Hz et ne manque pas de rythme. Mais là encore, le taux d'image par seconde n'est hélas pas constant. ça manque de finition.

Les enchaînements se font avec assez de naturel, bien que les angles de caméra ne soient pas toujours bien choisis. La maniabilité, calquée sur les précédents volets, se montre très efficace.

Musicalement la bande son se compose de rock gothique essentiellement, l''ambiance s'éloignant nettement du premier opus. Doublages corrects mais interventions de Dante souvent inutiles. Bruitages convaincants pour leur part.

On retrouve une vingtaine de missions dans Devil May Cry 3, des missions qui se terminent assez rapidement. Le jeu n'est pas si difficile que ça, ce sont surtout les boss qui gênent la progression. Il faudra environ 15h pour finir le jeu, la moitié si vous n'accrochez pas au système de jeu et foncez à vive allure.

 

VERDICT

-

Net progrès depuis le deuxième opus, mais on ne retrouve pas l'essence du un. Techniquement les nouvelles aventures de Dante se montrent un peu trop irrégulières, mais le jeu se veut plutôt divertissant et complet. Reste que ceux qui y voyaient un homologue à MGS 3 ou à RE 4 en matière de jeu d'action, devront revoir leur ambition à la baisse, Devil May Cry 3 n'étant "juste" que très bon.

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