Mortal Kombat Mystification
Plate-forme : Playstation 2
Date de sortie : 19 Novembre 2004
Résumé | Test Complet
Editeur :
Développeur :
Genre :
Combat
Multijoueur :
Oui
Jouable via Internet :
Oui
Test par

Nic007


7.3/10
Deuxième opus sur PS2, Mortal Kombat Deception, Mystification en France, n'est plus uniquement un simple jeu de baston 3D.

Kasssssssssssssé

Raiden voudrait casser l'alliance mortelle crée dans le dernier opus. Sans vouloir trop rentrer dans les détails, sachez que le Roi Dragon a été ressuscité et qu'il va falloir s'en débarrasser à nouveau. Place donc aux combats avec la fine équipe habituelle.

Comme à l'accoutumé le mode Kombat est un simple combat en deux rounds où il faut progresser d'ennemi en ennemi jusqu'au boss final. Les Finish Him sont toujours de la partie plus violent que jamais. Mortal Kombat: Mystification, a hérité d'un 18 + ce n'est pas pour rien.

Pour vous aider, une liste de coups sera accessible en mettant la pause. Mais les combats restent assez proche de Deadly Alliance, avec toutefois l'apparition des ring out et de divers pièges sur la scène de combat. Scène de combat qui comme DOA, sont parfois sur plusieurs étages.

Komplet

Le jeu embarque d'autres modes comme le jeu d'échecs . Chaque joueur bouge ses pions un par un et quand deux pièces se rencontrent, un match a lieu. Un mode très répétitif pour peu que vous n'accrochiez pas aux échecs.

Autre mode disponible, le Mode Konquête. Vous êtes dans un espace ouvert et devez vous rendre d'un point à un autre. A la manière d'un Soul Calibur, vous débloquerez un certain nombre de bonus dans ce monde(Des coups, des cartes, etc ...) ce qui oblige de passer par là. Malheureusement la réalisation graphique est plutôt raté dans ce mode. Les décors sont souvent hideux et parfois vous tomberez nez à nez avec des pixels digne de la génération 32 bits.

Le Mode Casse Tête, est un Puzzle Fighter 2 remixé. En fait il faut assembler des blocs de couleurs et les faire disparaître avec les symboles MK associée. Comme dans un Dr Mario, les éléments effacés dans votre jeu, atterrissent dans le jeu de votre adversaire. La partie est remportée quand son écran est plein. Il y a en tout deux manches, et une barre qui se charge au milieu d'écran, permettant d'utiliser une fury quand elle est pleine. Un mode assez amusant.

Enfin MKM embarque un mode de jeu en réseau, les casques USB sont d'ailleurs gérés et vous pouvez parler dans les lobbies. Il y a pas mal de monde déjà sur les serveurs, et l'animation du jeu reste plutôt fluide. Un plus appréciable.

Teckniquement.

Mortal Kombat: Mystification reprend le même moteur que Deadly Alliance. Le titre est globalement satisfaisant sur le plan graphique, et toujours aussi gore. Midway a d'ailleurs repris certains décors des précédents opus.

Les animations sont plutôt bonnes, même si quelques raideurs subsistent par moment. Lors des fatalités on frise le n'importe quoi, mais c'est normal me direz vous. Précisons qu'avant chaque combat, il y a des chargements. Chargements un peu longuets malgré tout.

Si différentes configurations sont proposées, MKM n'est pas si aisé à prendre en main. En d'autres termes, il faut appuyer comme un malade sur la manette pour déclencher certains combos. On s'y fait avec le temps, mais au début on bourrinera et on essayera tous les boutons afin de pouvoir lancer un coup spécial. Le jeu est donc assez long à terminer.

Au niveau musical, on retrouve des thèmes corrects mais qui ne laissent pas grand souvenir. Les bruitages sont parfois risibles mais c'est ça aussi Mortal Kombat. Enfin les doublages (dans le Mode Konquête particulièrement) ont tendance à sonner faux.

 

VERDICT

-

MKM reprend le koncept de Deadly Alliance en l'étoffant. Les fans de la série peuvent foncer, ce volet est plutôt réussi. Seule la jouabilité un peu lourde peut déconcerter.

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