Krater
Plate-forme : PC
Date de sortie : 12 Juin 2012
Résumé | Test Complet | Images | Actualité
Editeur :
Développeur :
Genre :
Action/Aventure
Multijoueur :
Oui
Jouable via Internet :
Oui
Test par

Nic007


6/10

Le studio Fatshark lance un hack'n slash prenant place dans un univers post-apocalyptique.

Un air de Fallout ?

Krater nous propulse dans un monde post-apocalyptique, où les technologies modernes ont totalement disparu, de même que l'air sain (les habitants étant obligé de revêtir des masques à gaz pour respirer à l'extérieur). Le titre de Fatshark vous propose de diriger un groupe constitué de trois mercenaires, à choisir parmi quatre classes disponibles. Nous retrouvons le Medikus (Soigneur), le Bruiser (Tank), le Slayer (Chasseur) et le Regulator (Spécialiste des attaques à distance). Notez que l'évolution des personnages est assez limitée. Le leveling est liée à la progression dans les villes, et pour votre première destination, vous ne pourrez pas dépasser le level 5 (après l'expérience est bloquée). Un choix assez paradoxal, et qui rend la progression très linéaire. Si vous décidiez de sortir des clous, la fin de partie anticipée n'est pas loin tant certains ennemis se montrent résistants. Et n'espérez pas non plus profiter d'un schéma tactique très poussée, l'IA alliée se contentera de suivre les indications à choisir dans la barre d'action située dans le bas de l'écran. Vous ne pourrez compter que sur vous-même, et la customisation de l'équipe est limitée à une arme et un gadget.

Sur le plan technique, Krater n'est pas spécialement impressionnant. Le graphisme n'est pas des plus précis, et pourtant l'univers dégage un certain charme, affichant des panoramas très variés et un aspect old school agréable. La prise en main reste foncièrement arcade, malgré une interface qui n'est pas des plus limpides. La bande son est assez réussie dans l'ensemble, rappelant certaines sonorités des années 1980. Les doublages anglais sont très discrets pour leur part, il est vrai que les masques à gaz ne facilitent pas la communication. A cause de sa progression bridée, Krater offre une durée de vie très artificielle. Sachez qu'il n'est pas permis de sauvegarder à l'intérieur d'un donjon, et qu'en niveau de difficulté supérieure, la mort de vos compagnons de route est permanente. Si vous veniez à perdre l'un de vos hommes, il vous faudra vous rendre en ville pour recruter un nouvel assistant. Les quêtes ne sont pas très variées, et demandent souvent de vous rendre dans un donjon pour récupérer un objet. Sur votre route, des rencontres aléatoires sont possibles, et pas toujours des plus évidentes ...

 

VERDICT

-

Krater est un jeu d'action plutôt sympathique dans l'ensemble, mais non sans défaut.  Le système d'évolution n'est pas très pertinent et les tâches requises deviennent rapidement très redondantes. Espérons qu'une future mise à jour (et une éventuelle localisation française ?) viendra équilibrer tout cela.

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