TxK
Plate-forme : PlayStation Vita
Date de sortie : 12 Février 2014
Résumé | Test Complet | Images | Actualité
Editeur :
Développeur :
Genre :
Shoot'em up
Multijoueur :
Non
Jouable via Internet :
Non
Test par

Nic007


8/10

L'ancêtre Tempest 2000 accueille un étonnant successeur sur PlayStation Vita.

Développé par Llamasoft, TxK est un shoot'em up fortement inspiré du célèbre Tempest 2000 (T2K pour les intimes).  Disponible pour environ 7€ sur le PSN,  ce titre présente la particularité d'afficher des graphismes entièrement réalisés en vectoriel. Forcement, ce style ne plaira pas à tout le monde, mais la patte artistique est indéniablement là, et le mélange de couleurs très agréable à regarder. A travers une centaine de niveaux, votre objectif sera d'éliminer les ennemis qui se dirigent vers vous, et d'empêcher qu'ils vous tirent dessus. Si malgré tout, un adversaire se tenait à votre hauteur, il essayerait de vous capturer. Pour s'en débarrasser, vous pourrez utiliser une méga bombe qui éliminera instantanément tous les gêneurs (une seule fois par niveau). Le vaisseau  (très étrange lui aussi) se dirige grâce au pavé analogique gauche, tandis que le bouton X permet de tirer. Une fois le ménage terminé, vous passerez au stage suivant. Certains s'avèrent assez linéaire, d'autres prennent des formes géométriques de plus en plus complexes. Pour vous aider dans la progression, les concepteurs ont laissé de nombreux bonus sur l'aire de jeu. Certains attribueront davantage de points, d'autres permettront de sauter ou de gagner une sonde qui fera office d'assistant temporaire. En collectant quatre Warp Triangle, vous accéderez à un niveau bonus qui fera encore gagner davantage de points.

Outre une plastique originale, TxK s'en sort relativement bien du côté de la prise en main, avec une jouabilité foncièrement arcade. Au fil de l'avancée, il faudra se montre de plus en plus précis, mais même un game over anticipé ne sera pas trop pénalisant puisqu'il est possible de recommencer la partie à partir de n'importe quel niveau que l'on a déjà précédemment terminé. Un mode survie est aussi présent, et demande d'aller le plus loin possible de zéro sans pouvoir regagner de vie supplémentaire. Enfin, même les écrans de chargements sont jouables, cette fois avec le gyroscope de la console et requiert de passer une étincèle dans des anneaux en inclinant la console pour gagner encore quelque points. La bande son techno est une agréable surprise avec des thèmes très dynamiques. Les bruitages s'avèrent très classiques, tandis que quelques voix digitalisés donneront le nom des armes utilisés, mais aussi quelques maximes (dont les très régulier "Space is everything").

VERDICT

-

TnK est un shoot'em up à l'ancienne très agréable à parcourir. Les graphismes vectoriels donnent un petit côté psychodélique au jeu, la prise en main est instantannée, et le challenge bel et bien présent.

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