Darksiders Complete
Plate-forme : PC
Date de sortie : 08 Avril 2014
Résumé | Test Complet | Actualité
Editeur :
Développeur :
Genre :
Action/Aventure
Multijoueur :
Non
Jouable via Internet :
Non
Test par

Nic007


8/10

Darksiders accueille une compilation sur PC, sous l'égide de son nouvel éditeur, Nordic Games.

Apocalypse Now.

War, le premier cavalier de l'Apocalypse, a été abusé par les forces du mal, ce qui a provoqué prématurément la fin du monde. Désormais accusé d'avoir enfreint la loi sacrée en déclenchant les hostilités entre les Cieux et les Enfers, War retourne sur Terre afin de découvrir qui l'a trompé et punir les véritables responsables. Mais n'oublions pas que War sera poursuivi par l'Enfer et le Paradis, ce qui ne sera pas sans poser de problème. Développé par Vigil Games, Darksiders est un titre dont on doit l'univers à Joe Madureira, un célèbre auteur de comics. Rien d'étonnant donc que l'histoire prenne place dans un univers post-apocalyptique particulièrement violent. Jeu d'action/aventure, Darksiders se positionne comme un mélange de Zelda (dont il reprend le schéma général d'action), et de God of War (dont il partage un univers torturé). L'action ne manque pas et le titre demandera de réfléchir également, si l'on ne veut pas finir dans un piège laisser par l'ennemi, ou contre un puissant boss, dont l'anéantissement demande souvent de la méthode. Pour cela, vous pourrez utiliser toutes sortes d'armes (épée, faux, pistolet, etc), chevaucher Ruine (un cheval démoniaque), mais devrez surtout collaborer avec un affreux méchant, et parcourir le monde à la recherche des lieutenants du Destructeur. Si War ne possède pas de boomerang contrairement à Link, son shuriken lui sera bien utile pour activer certains mécanismes à distance. Les énigmes font globalement preuves de logique, même si certaines peuvent apparaître un peu obscure, notamment lorsqu'il faut utiliser les portails dimensionnels (façon Portal).

Si vous espériez poursuivre les aventures de War dans Darksiders II, il n'en est rien. Le scénario met cette fois en scène son frère, Death, le plus redouté des quatre cavaliers de l'Apocalypse, qui va devoir laver l'honneur familial en ressuscitant l'humanité. Une quête qui sera difficile à tenir, tant le personnage devra évoluer dans différents univers sans pouvoir vraiment intervenir sur sa destinée. De prime abord, la concept ne semble pas avoir beaucoup évolué. On remarque pourtant assez rapidement que Death s'avère beaucoup plus fluide que War. Pour vous donnez un exemple, c'est comme si l'on passait de Conan le barbare à Spider-Man. Les affrontements font preuve d'un dynamisme évident, même si les combats sont parfois un peu trop présents (il est vrai que les ennemis attaquent souvent par hordes). Bien sur, vous pourrez chevaucher Despair (un cheval démoniaque), mais surtout prendre la forme originelle de faucheuse de Death.

Une réalisation convaincante ?

Sur le plan technique, la saga Darksiders profite d'une réalisation particulièrement plaisante, et de graphismes plutôt détaillés, même si le moteur 3D accuse quelque peu son âge. Le design du jeu dégage beaucoup de personnalité, il ne plaira sans doute pas à tout le monde, mais en tout cas, il impose sa présence. Les déplacements restent globalement fort limpides, mais il est à signaler que les chargements sont particulièrement présents dans l'aventure, ce qui hache quelque peu la progression. La jouabilité a été très soignée. On maîtrisera rapidement toutes les actions de War et Death, surtout que les combats s'avèrent particulièrement nerveux, et que les coups ne manquent pas.  Dans le premier opus, on regrettera cependant que les sauts manquent parfois de souplesse. Dans le deuxième volet, on notera l'introduction d'un arbre de compétences assez classique, et qui offre la possibilité d'utiliser des sorts de protection (voire d'appeler des zombies en renfort) ainsi que des magies très puissantes. Les équipements pourront également progresser en niveau grâce à l'utilisation de certains items.

Le doublage français est de très bonne qualité, et renforce l'ambiance obscure de Darksiders. Les musiques symphoniques signent un sans faute, et l'atmosphère fait preuve d'une grande variété, malgré cet univers pour le moins détruit. Globalement, les titres demeurent assez complet en offrant une durée de vie qui atteint environ les trente heures pour chaque épisode (les DLC sont également présents, à savoir Armure Des Fondateurs, Forge Abyssale, Le Seigneur Démon Belial, Death Rides, Angel of Death, Deadly Despair, Shadow of Death, Mortis Pack, Rusanov's Axe, Van Der Schmash Hammer, Fletcher's Crow Hammer, Mace Maximus, Argul's Tomb). Pas forcément très difficile (de nombreux points de passages ayant été intégrés), la série Darksiders requiert toutefois de la patience lors de certaines séquences. Le déroulement du jeu (comme dit plus haut) ressemble beaucoup à Zelda, avec ses séquences explorations, ses trésors cachés, son mode de déplacement, sa propre monnaie, ses marchands, ou encore son aura. A noter la présence d'un mode Arène (survie) dans le deuxième opus permettant de continuer à faire évoluer son personnage, même après avoir fini le jeu une première fois, et qui vous met face à cent vagues d’ennemis. Le jeu vous proposera toutes les cinq vagues de repartir avec un item (de valeur progressive) ou de continuer au risque de repartir fauché. Darksiders II contient également un New Game +, l’occasion de recommencer l’aventure en conservant l’équipement et les compétences que vous aurez accumulés. A signaler enfin la présence d'un système online de courrier, qui offre la possibilité de partager des objets avec ses amis.

VERDICT

-

DarkSiders Complete est une compilation réunissant deux jeux impressionnants à plus d'un titre, et qui offrent deux aventures marquantes et terriblement accrocheuses. Ce genre de jeu étant de plus, très rare sur PC, nul doute que les amateurs du genre n'hésiteront pas une seule seconde avant d'enfin investir !

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