Nanobreaker
Plate-forme : Playstation 2
Date de sortie : 26 Février 2005
Résumé | Test Complet
Editeur :
Développeur :
Genre :
Action
Multijoueur :
Non
Jouable via Internet :
Non
Test par

Nic007


5.7/10

Quand Konami se décide à réutiliser le moteur de Castlevania LOI sur un titre conçu par la même équipe, on se demande ce qu'

Nanobreaker ou un futur noir

Nanobreaker se déroule dans un futur relativement proche. Les Nanomachines implantées à l'intérieur des humains initialement pour leur bonheur, ont en effet subit des altérations et sont devenus folles. Elles ont pris le contrôle de leur hôte et a modifié leur structure génétique. Il en résulte des créatures peu reluisantes, les orgamechs, que vous Jake le Nanobreaker, devrez combattre et annihiler. Ce personnage pourrait être comparé à un mixage de Belmont et Dante. Il faut dire que Castlevania Lament Of Innocence s'inspirait déjà bien de Devil May Cry.

Jake est en réalité un cyborg qui avait été cryoginisé façon Demolition Man car il avait fait du zèle dans le passé, et qui est réactivé pour détruire l'ordinateur central, responsable du bogue. Vous serez accompagner de Michell Baker, une scientifique, qu'il faudra protéger et amener à destination.

Nanobreaker, la poésie à l'état pur

Nanobreaker est plutôt violent et bourrin. Le sang gicle de partout et les combats sont incessants. A peine la partie commencée, vous tomberez déjà sur un boss ! Mais quid de l'aventure ? C'est justement le problème, le titre n'est qu'une succession de combats. Vous arrivez dans une salle, et hop des méchants arrivent. Même pas le temps d'en sortir qu'en revoilà d'autre. Et que dire de la longueur des affrontements. Certes on a voulu faire original en créant un univers pareil, mais on pourra discuter de son bien fondé. Surtout que le jeu reste globalement assez difficile. Enfin les développeurs ont au moins mis des points de sauvegarde réguliers, mais il est dommage de ne pas avoir repris les bons points de Lament Of Innocence et donner plus de fond au titre. Mais les amateurs d'action devraient être satisfaits même si on ne peut être que désappointé vu l'équipe qui se cache derrière le titre.

Nanobreaker, le jeu pas vraiment bien designer

Techniquement on ne peut pas dire que Nanobreaker assure le spectacle. Graphiquement l'environnement reste assez basique et les textures pauvres. Mais le pire vient encore de l'esthétique globale du jeu qui est plutôt discutable il faut le dire.

Heureusement l'animation du jeu est très fluide pour sa part (60Hz possible) mais l'univers ne donne vraiment pas envie de s'y essayer.

Côté jouabilité, vous maîtriserez facilement les différents combos, il faut dire qu'il faut les reproduire en permanence vu l'extrême répétitivité de l'action.

Niveau son, on retrouve des doublages corrects associés à des bruitages classiques. Les musiques se laissent écouter.

Enfin la durée de vie est honnête. Une dizaine d'heures sera nécessaire pour arriver au bout. Mais le jeu étant difficile et les combats nombreux, vous pourrez rajouter quelques heures en fonction de votre habilité au jeu d'action.

 

VERDICT

-

Techniquement en deça des attentes, Nanobreaker satisfera les amateurs de jeu d'action bourrin vu l'action incessante. Les autres attendront le nouvel opus de Castlevania pour espérer un jeu plus profond.

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