Metal Gear Solid : Portable Ops
Plate-forme : PlayStation Portable
Date de sortie : 27 Avril 2007
Résumé | Test Complet | Images | Actualité
Editeur :
Développeur :
Genre :
Action/Aventure
Multijoueur :
Oui
Jouable via Internet :
Oui
Test par

Nic007


8.5/10
Après Ac!d, Konami décide d'adapter MGS sur PSP.

Une suite directe à MGS3

Metal Gear Solid Portable Ops fait suite au récent MGS 3 Snake Eater, et  l'action se déroule quelques années plus tard en Amérique du Sud. Une nouvelle fois donc, le Snake que vous allez prendre en main n'est pas Solid mais Big Boss. Trahi par les siens, c'est à dire l'unité Fox qu'il avait lui meme crée, vous débutez donc l'aventure dans une cellule de prison Soviétique en sol Américain. Le méchant de l'histoire se nomme cette fois Gene, et ces intentions sont claires. Il désire plus que tout envenimer les rapports Américano-Soviétiques, et mettre la main sur des chars nucléaires afin d'imposer sa loi.

Retour donc dans la fameuse prison où Big Boss va faire une rencontre capitale : Roy Campbell. Si vous avez joué aux précédents Metal Gear, vous comprendrez rapidement de qui il s'agit. Enfin bref, les deux personnages décident de s'enfuir et d'unier leur force afin de mettre un terme aux agissements de Fox. Naturellement, il sera difficile de mener sa révolution en tandem, et il va falloir composer avec de nouvelles forces ...

Votre Mission si vous l'acceptez

PSP oblige,  le déroulement de MGS a changé. Le jeu est en effet décomposé en 40 missions, où avant chacune d'entre elles, vous pouvez gérer votre équipe et tout ce qu'il faut. Car Snake n'est plus seul et il va devoir former ses commandos. Soldats, Infirmiers, Chimistes, Livreurs, Politiciens, etc ... les unités s'avèrent assez nombreuses et devront etre habilement maitrisées selon que vous deviez infiltrer une base ennemi, développer de nouvelles armes, vous soigner, ou encore espionner discrètement les lieux. Chaque personnage a en effet ses compétences et il ne faudra pas leur attribuer n'importe quelle tache, sous peine de rapidement déchanter. En outre, certains d'entre eux disposent d'aptitudes spéciales telle qu'une intelligence supérieure ou l'art du déguisement.

Mais pour pouvoir progresser encore plus efficacement, il va falloir recruter des soldats ennemis. Comment faire ? Eh bien il vous faudra les capturer et essayer de les convertir à votre cause, ce qui prendra plus au moins de temps. Ainsi au lieu d'éliminer tout le monde sur la carte, on pourra opter pour une approche plus stratégique.

Une jouabilité complexe ?

Les actions de base de Snake sont conformes aux précédents opus. Rien de compliqué donc, mais comme la PSP ne dispose que d'un unique stick analogique, la caméra est gérée par le pavé directionnel, ce qui est un peu déconcertant quand vous devez vous montrer discret et avancer prudemment. Et cela ne s'arrete pas là : plusieurs actions demandent une combinaison de plusieurs boutons (exemple pour marcher). Pris dans le fil de la partie, on pourra vite s'emmeler les pinceaux, mais avec de l'entrainement,  on finira par s'en sortir sans heurts.

Si vous avez déjà joué à MGS3 Subsistance, vous retrouverez vos marques dans le mode multijoueur du jeu. On y retrouve les classiques Team Death Match, Death Match et Capture Mission, avec possibilité de capturer et conserver vos adversaires. Cela fonctionne plutot bien et le lag reste faible.

La PSP en forme

Sur le plan technique, Metal Gear Solid Portable Ops propose des graphismes proches de Metal Gear Solid 3 : Snake Eater sur PlayStation 2. Certes en regardant de près, le jeu apparait moins détaillé et certains décors se montrent assez cubiques, mais la qualité reste bien présente et le jeu s'inscrit comme étant l'un des plus ambitieux du support. Par contre, Konami a étrangement revu le système des cinématiques. Exit la 3D temps réel, place à des séquences en bande dessinnée comme la récente Digital Novel.

Coté bande son, le jeu s'en sort bien avec des musiques assez variées et dans la lignée de Snake Eater. Par contre, étrangement les thèmes ne sont pas signés HG Williams. Les bruitages sont pour leur part convaincants, et les doublages Américains (Textes Écran en Français) pour le moins discret. En effet nous entendons que peu de conversation durant le jeu. Bien sur la radio est toujours présente, mais vous n'aurez droit qu'à du textuel en son sein. Manque de place sur l'UMD ?

Le retour du radar ?

Années 1960 oblige, oubliez tous les gadgets derniers cris meme si James Bond avait déjà une kyriel d'inventions de Q dans ses poches à l'époque. Mais le fameux radar est heureusement de retour et détecte tous les sons environnants. Ouf ... De plus entre chaque mission, vous pouvez dépenser trois jours afin de choisir l'heure d'attaque (jour ou nuit), attendre que l'équipe récupère de la santé, ou encore attendre des rapports.

En conclusion, il vous faudra environ une vingtaine d'heure pour boucler l'aventure solo de Metal Gear Solid : Portable Ops, si vous désirez recruter tous les ennemis possibles du jeu. Il y aura de quoi faire surtout que la version Européenne dispose d'exclusivités : 14 nouveaux personnages inédits à recruter, 10 nouvelles missions supplémentaires, 2 mondes supplémentaires pour les commandos multijoueur en Wifi et 1 nouveau mode de jeu « Boss Battle » pour revivre les combats. Sans oublier les diverses options multi ...

    

VERDICT

-

Fidèle à la série, Metal Gear Solid revoit sa mécanique pour son troisième passage sur PSP. Malgré une jouabilité pas toujours intuitive, le jeu propose des nouveautés intéressantes et un contenu très exhaustif. Un des meilleurs jeux du suppport, assurément.

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