Les Sims 4 Au travail
Plate-forme : PC
Date de sortie : 02 Avril 2015
Résumé | Test Complet | Images | Actualité
Editeur :
Développeur :
Genre :
Simulation de vie
Multijoueur :
Non
Jouable via Internet :
Non
Test par

Nic007


7.5/10

Electronic Arts lance un premier pack d'extension pour le jeu "Les Sims 4".

De nouvelles carrières ?

A l'instar des précédents épisodes, le jeu Les Sims 4 vous permet de contrôler un avatar virtuel entièrement personnalisable. On pourra ainsi modifier ce que l'on désire de la tête aux pieds, en passant par la morphologie, les habits (là encore, beaucoup de possibilités de style, tissus etc.), le comportement, etc ... L'outil est d'ailleurs encore plus abordable que dans le troisième volet, puisqu'il suffit désormais de cliquer sur la zone à modifier et de tirer la souris vers l'arrière ou vers l'avant pour agrandir ou rétrécir un membre. Bien évidemment, Les Sims 4 permet de créer différents personnages et non un seul avatar unique. Naturellement, il ne sera possible que d'en contrôler un à la fois, les autres étant alors dirigés par l'intelligence artificielle. Petite régression en revanche du côté de l'environnement, puisque nous n'évoluons plus dans une ville ouverte, mais dans trois quartiers plutôt petits, dont le tout nouveau Magnolia Promenade. La taille des terrains a également été réduit à 50x50 (contre 64x64 dans Sims 3), et des temps de chargements sont présents entre chaque écran. Fort heureusement, l'accessibilité a été améliorée et les constructions sont très simples à effectuer. Il est d'ailleurs possible de créer et customiser sa propre boutique (boulangerie, vêtements, électronique, etc), de nouvelles lignes de dialogues ont été intégrés à cette occasion, mais les employés gérés par l'ordinateur ne sont pas très efficaces.

Cette extension Au Travail propose trois nouvelles carrières (docteur, détective et scientifique). Bien évidemment, le rythme d'une journée de travail s'en ressent. Dans le secteur médical, vous commencerez comme simple stagiaire et être relégué à servir des cafés, refaire des lits, ou encore faire le ménage. L'évolution dans la hiérarchie se fait heureusement assez rapidement, et vous pourrez ausculter vos premiers patients passés quelques jours. Au commissariat, vous débuterez comme un simple agent, et devrez jouer les assistants sur les scènes de crime. Au fil de la collecte d'indices (ce qui prend plusieurs jours dans les Sims), vous pourrez déterminer un profil puis lancer un avis de recherche. Le suspect appréhendé, place à un interrogatoire en bonne et due forme. Pour varier son quotidien, il est également possible de partir en patrouille, d'aller faire du sport, ou d'accueillir les citoyens dans le commissariat. Enfin, le scientifique pourra inventer toutes sortes de machines plus ou moins convaincantes. Après une longue phase de recherche et développement, vous pourrez aussi partir à la recherche de ressources et même créer une machine vous propulsant vers un monde extraterrestre.  L'humeur des personnages est toujours signifié par une petite icône à l'écran, mais cet opus comporte un nouveau système de gestion des émotions : Chacune des actions des Sims est influencée par leur identité, ce qu’ils pensent et ce qu’ils ressentent. La jouabilité n'a pas fondamentalement changé et on retrouvera vite ses automatismes. Il est vrai qu'entre le travail et le sommeil, on ne s'occupe que très peu de son personnage. On accélérera donc souvent le temps pour ne pas rester inactif trop longtemps. Notez qu'il est possible de partager ses créations avec d’autres joueurs directement dans le jeu. Dans la toute nouvelle Galerie, vous pourrez charger ou télécharger des Sims, des maisons et des pièces individuelles.

Une réalisation en progression.

Sur le plan technique, on notera un effort avec un graphisme plus détaillé que dans les derniers épisodes, même s'il demeure encore perfectible. Les décors sont également assez réussis, reste que la disparition de l'environnement ouvert est clairement une régression par rapport au troisième épisode. Côté son, les musiques demeurent assez variés. A noter que tout est doublé en Sims, comme d'habitude, et que les habitants peuvent désormais parler en cuisinant et en faisant du sport.

Les Sims 4 comporte une fonctionnalité Internet, où les aficionados de vidéos pourront mettre en ligne leurs propres films en utilisant les outils présents dans le jeu. Enfin, le système de création d'objets a subit quelques modifications, permettant de redécorer très facilement son lieu de vie, sans passer par une interface poussive ou trop complexe. Les animaux de compagnie répondent toujours aux abonnés absents, sans doute faudra t-il attendre une future extension pour les découvrir. A noter que le jeu est hybride PC/Mac.

VERDICT

-

Les Sims 4 : Au Travail affiche quelques nouveautés intéressantes, notamment trois carrières plutôt divertissantes, et le retour (enfin) des magasins. Reste encore quelques écueils au niveau de l'intelligence artificielle, et une certaine répétition des tâches au quotidien (finalement assez logique).

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