Chaos;Child
Plate-forme : PlayStation 4 - PlayStation 3 - PlayStation Vita - Xbox One
Date de sortie : 13 Octobre 2017
Résumé | Test Complet | Images | Actualité
Editeur :
Développeur :
Genre :
Aventure
Multijoueur :
Non
Jouable via Internet :
Non
Test par

Nic007


8.5/10

Créé par les auteurs du célèbre Steins;Gate, découvrez leur sensationnel nouveau visual novel: Chaos;Child.

Il était une fois.

A l'image de Steins;Gate, Chaos;Child a commencé sa carrière sur une console Microsoft au Japon (la Xbox One dans le cas présent) avant d'être porté sur une multitude de supports par la suite. L'éditeur PQube a choisi de proposer le titre sur PS4 et PS Vita pour ce qui est de l'Europe. Il faut savoir que Chaos;Child prend place six ans après les évènements de Chaos;Head (inédits sous nos latitudes). Situé à Shibuya en 2015, un groupe d'étudiants du secondaire, ayant survécu à un tremblement de terre en 2009, se retrouve au centre d'une nouvelle série de meurtres bizarres dans la ville. Vous êtes Takuru Miyashiro, élève de l'académie Hekiho et président du club de journalisme, un étudiant senior un peu arrogant, qui est le premier à remarquer un modèle récurrent dans les décès surnaturels survenant autour de lui. Avec l'aide de ses amis, il n'hésite pas à se rendre sur les scènes de crime et espère bien découvrir l'identité du tueur avant la police ... même à ses risques et périls.

Chaos;Child ne s'embarrasse pas d'un résumé de l'épisode précédent, et il est assez difficile de savoir où l'on va en début de partie. Le gameplay s'avère heureusement fort simple et demeure proche du livre interactif. Il faudra faire défiler les scènes en appuyant sur un bouton, et choisir des options de dialogues de temps à autre. Comme c'est de plus en plus de cas dans les jeux d'aventure, chaque choix effectué à une incidence sur l'évolution du scénario, et peut provoquer une fin de partie précipitée. Petite particularité cette fois, à plusieurs reprises le héros peut imaginer ce qu'il va se passer par la suite de son enquête : Vous pourrez alors explorer des cauchemars troublants ou d'agréables rêves, l'occasion de passages évidents de fan service.

Une réalisation efficace.

Sur le plan technique, Chaos;Child affiche un graphisme somme toute très réussi, bien aidé il est vrai par un character design soigné, des personnages très expressifs et des décors qui semblent tout droit sortis d'un animé. Et sur PS4, nous disposons du support du 1080p naturellement, et d'un rendu plus net que le précédent opus. Bien évidemment, le titre est en anglais, mais l'intrigue est facile à suivre et la prise en main ne posera aucune difficulté. Il y a bien quelques épreuves interactives pour faire avancer l'investigation, mais ces séquences s'avèrent très sobres, loin d'un délire de Danganronpa ou d'un Ace Attorney. Le cadre est en tout cas beaucoup plus sombre que Steins;Gate en son temps, davantage tourné vers le thriller que le fantastique. Vous aurez à suivre les pas d'un authentique enquêteur et d'essayer de trouver le modus operandi du tueur avant qu'il ne fasse une nouvelle victime.

Il existe plusieurs épilogues pour les personnages (six au total), certaines n'étant pas forcément positives, ce qui garantie une bonne durée de vie, même si une seule fin est la bonne. Quelques puzzles ponctueront la progression, le plus ardue étant peut être de chercher la localisation d'un personnage sur une carte en japonais (!). Comptez environ quarante heures pour terminer le jeu de bout bout. Les musiques s'avèrent très réussies, conçues cette fois intégralement par Takeshi Abo, et contribuent à peser l'atmosphère si particulière du jeu. Les doublages japonais sont de qualité, et reprennent les acteurs de l'anime. PS4 oblige, il est bien sur possible de jouer sur PS Vita via la fonctionnalité Remote Play.

VERDICT

-

Chaos;Child est un jeu d'aventure visual novel, plus proche du roman interactif que du point'n click plus habituel sur nos latitudes. Sa réalisation s'avère très réussie, et son scénario vous tiendra en haleine jusqu'au bout. Proche d'un Steins;Gate sur le plan de la mécanique, Chaos;Child affiche une ambiance davantage tournée vers le thriller que le fantastique, mais demeure toujours aussi divertissant, sans compte que la durée de vie apparaît très confortable.

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