Full Spectrum Warrior
Plate-forme : Playstation 2
Date de sortie : 10 Juin 2005 - 09 Juin 2005 (USA)
Résumé | Test Complet | Actualité
Editeur :
Développeur :
Genre :
Action
Multijoueur :
Oui
Jouable via Internet :
Oui
Test par

Nic007


7/10
Full Spectrum Warrior débarque enfin sur PS2 grâce au studio Mass Media.

Réalité ?

FSW s'inspire de la réalité et nous met face à une sérieuse menace au Moyen-Orient, dans le Zékistan, pays imaginaire, où règne le terrorisme ainsi qu'un vilain dictateur. US Army oblige, les pertes d'hommes ne seront pas tolérés. Une petite erreur et hop déjà le fatidique Game Over.

Pourtant étant donné qu'il faudra diriger alternativement deux groupes de quatre hommes, dans un environnement urbain pas vraiment accueillant, il va falloir oeuvrer sur deux fronts. Les lignes ennemis attaquent de partout, et rapidement on comprendra qu'une équipe doit progresser pendant que la seconde la couvre. Cela sera d'autant facilité par la présence d'un GPS en bas à gauche de l'écran qui indique les position de l'objectif ainsi que celle des combattants.

Un arsenal complet.

Les deux groupes comprennent chacun un leader, un grenadier, un mitrailleur et un fusilier. A vous donc de donner rapidement les ordres adéquats pour progresser sans ambuches. Les développeurs ont par ailleurs intégré un large choix d'armes avec les classiques M-16, mitrailleuses, grenades, etc ...  Ces armes devront aider la progression donc n'hésitez pas à lancer un fumigène pour vite vous échapper d'une zone trop dangereuse. Cependant le jeu est parfois un peu trop scripté. Il est par exemple impossible de traverser certaines ou encore d'emprunter certains chemins ennemis. En somme, FSW est très dirigiste.

Un portage assez convaincant

Certes moins précise que les versions PC et Xbox, Full Spectrum Warrior s'en sort plutôt bien sur le plan des graphismes. Les environnements sont assez détaillés, et la modélisation des personnages est de qualité. On dénombre cependant pas mal de flou de mouvement pour cacher l'aliasing. Côté animation, le taux d'images par seconde est un peu bas, et dans quelques zones, la console semble souffrir. Par conséquent, la jouabilité du jeu, plutôt réussi au demeurant, est un peu handicapée par ces saccades.

L'ambiance sonore est plutôt bien restituée. Des thèmes discrets mais efficaces, bruitages classiques, et des doublages réussis mais en Américain.

Enfin, FSW vous propose de passer une journée dans l'US Army. Une journée c'est assez court donc la durée de vie l'est aussi. Comptez environ neuf heures pour terminer le jeu. Mode multi assez anecdotique.

VERDICT

-

Cette conversion de Full Spectrum Warrior s'en sort plutôt bien malgré des problèmes évidents dans l'animation, beaucoup moins fluide que sur PC ou Xbox. Son approche de jeu est assez innovante et son gameplay est assez agréable bien qu'un peu trop dirigiste.

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