L'IA va censurer les jeux. Sony prépare un brevet controversé
Posté par Nic007 le 22.12.2025

La censure n'est pas une chose que nous apprécions. Cette solution pourrait s'implanter dans l'industrie du jeu vidéo et censurer les jeux grâce à l'intelligence artificielle. Sony serait un pionnier dans ce domaine, ayant déjà breveté cette technologie. Ses applications sont plus vastes et ne se limitent pas aux jeux vidéo. Sony teste différentes solutions, dont la censure, qui pourraient être intégrées à ses futurs jeux. Des documents de brevet déposés il y a plus d'un an et acceptés le 4 décembre indiquent que l'entreprise a développé un outil d'intelligence artificielle qui analyse la vidéo et l'audio des jeux et adapte le contenu aux préférences de chaque joueur. Ce logiciel est conçu pour les PlayStation 5 et PS6. Cependant, d'après sa description, il pourrait également fonctionner sur d'autres plateformes, comme la Xbox ou la Nintendo Switch.  De plus, cette technologie peut être utilisée sur les casques de réalité virtuelle (RV), de réalité augmentée (RA) et de réalité étendue (XR), les appareils mobiles, les téléviseurs connectés et les ordinateurs, permettant de censurer non seulement les jeux, mais aussi les films, les séries télévisées et même le contenu des livres et des sites web. Comme on peut le constater, il s'agit d'un outil avancé aux applications très variées. Le système reconnaît en temps réel des éléments tels que les graphismes et l'audio, et, sur cette base, l'IA décide si un extrait de jeu donné doit être masqué, mis en sourdine, modifié (ce qui revient à le censurer) ou même remplacé par un deepfake. Cela peut concerner des contenus vulgaires, violents, à caractère sexuel ou tout autre contenu jugé inapproprié.

Point important, le choix sera préservé, car il appartiendra à l'utilisateur de décider ce qu'il ne souhaite pas voir ou entendre. L'IA fonctionnera automatiquement, sans aucune intervention des développeurs et sans qu'il soit nécessaire d'activer manuellement les filtres dans chaque jeu. De plus, le système ne se contentera pas de supprimer les éléments indésirables, mais pourra, dans certains cas, les remplacer par d'autres sons ou images générés par l'IA.  La description du brevet suggère que la flexibilité jouera un rôle essentiel. Les joueurs seraient avertis de l'apparition d'une scène contenant un contenu spécifique et pourraient décider de la supprimer entièrement ou de la remplacer. L'ensemble du processus serait parfaitement fluide. Sony insiste sur le fait que cette solution ne sera pas imposée à tous. Il s'agit plutôt d'un outil à utiliser selon les besoins. Ainsi, un même jeu pourrait avoir un rendu totalement différent entre les mains d'un adulte, d'un enfant ou d'un streamer diffusant sa partie en ligne. Si le joueur moyen n'éprouve peut-être pas un grand besoin d'un tel système, cela pourrait représenter un changement important pour d'autres groupes. La censure automatique pourrait rendre les jeux classés plus élevés plus accessibles aux jeunes publics. Cette solution pourrait également intéresser les créateurs de contenu qui doivent rester vigilants quant au respect des réglementations des plateformes de streaming. La possibilité de filtrer automatiquement les scènes controversées faciliterait la diffusion de jeux populaires sans risque de suspension ou de restriction.

Fiche

Titre : PlayStation 5
Plate-forme : PlayStation 5
Éditeur : Sony Computer Entertainment
Développeur : Sony Computer Entertainment
Genre : Console

Releases
PlayStation 5 : PlayStation 5
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