Ces derniers jours, les rumeurs concernant The Elder Scrolls VI ont refait surface , révélant un projet bien plus avancé qu'on ne le pensait. Selon ces rumeurs, le jeu s'intitulerait The Elder Scrolls VI : Iliac et se déroulerait dans la baie d'Iliac , incluant Hammerfell et les zones côtières de Hauteroche. Ces informations non officielles, mais étonnamment détaillées, ont ravivé l'intérêt pour le prochain grand RPG de Bethesda, dont la sortie est encore « encore lointaine » . L'un des aspects les plus notables concerne le moteur graphique. Des rumeurs, relayées sur Reddit , évoquent l'utilisation du Creation Engine 3.0, une version considérablement améliorée par rapport à celle de Starfield. L'objectif serait d'offrir des performances plus stables, une fluidité accrue et, surtout, un monde de jeu quasiment sans temps de chargement : les villes et leurs intérieurs seraient explorables sans interruption, les écrans de chargement se limitant aux voyages rapides longue distance ou au passage d'une zone modélisée à la main à une zone générée procéduralement, comme l'archipel de la baie d'Iliaque.
En termes de contenu, le monde du jeu serait particulièrement riche. On parle de onze grandes villes et de deux immenses cités fortifiées, d'une importance comparable à Blancherive ou Vendeaume dans Bordeciel. La construction de colonies ferait également son retour, avec la possibilité d'édifier des châteaux, des forteresses et des structures personnalisées. La construction navale constituerait une nouveauté majeure, permettant d'explorer les côtes et de participer à des combats navals, un élément qui diversifierait considérablement l'exploration. Le système de combat de The Elder Scrolls VI, toujours selon les rumeurs, subira une évolution majeure. Les combats au corps à corps seront plus intenses et « viscéraux », avec des blessures et des démembrements visibles, aussi bien en vue subjective qu'à la troisième personne. Parallèlement, certaines mécaniques controversées disparaîtront : le Chant de l'épée ne sera plus utilisable par le joueur, les Dwemers ne feront pas leur retour et Orsinium ne figurera pas sur la carte.
Une grande attention serait également portée à la narration. L'histoire principale s'articulerait autour de figures daedriques telles que Nocturne et Péréyite, ainsi que d'un mystérieux artefact akaviri. Parallèlement à l'intrigue principale, le jeu proposerait une trame narrative secondaire riche, liée au conflit entre la Couronne et les Ancêtres, deux factions auxquelles il est possible de s'allier, mais qui s'excluent mutuellement. Les choix effectués influenceraient le monde du jeu, des dirigeants des cités aux paysages en passant par le déroulement des événements, tout en menant à une fin principale similaire, bien que de différentes manières. Les guildes classiques de la série, telles que les Voleurs, les Mages, les Guerriers et la Confrérie Noire, resteraient centrales, tandis que certaines organisations religieuses seraient présentes, mais non recrutables. Concernant la date de sortie, les informations sont contradictoires. Certaines sources évoquent une possible révélation lors d'un événement Xbox et une sortie fin 2026, tandis que d'autres estiment qu'un report à 2027 est plus réaliste. Le marketing, selon les rumeurs, devrait s'intensifier tout au long de l'année 2026, avec une annonce officielle prévue lors d'une grande présentation estivale. Côté plateformes, The Elder Scrolls VI ne devrait pas être une exclusivité Xbox permanente, mais devrait sortir d'abord sur PC et Xbox Series X|S, une version PlayStation 5 suivant quelques mois plus tard.
LEAKED! Elder Scrolls VI Illiac Gameplay Details & Release Date! Elder Scrolls 6 Xbox Exclusive?