A Quiet Place : The Road Ahead
Plate-forme : PlayStation 5 - PC - Xbox Series X
Date de sortie : 17 Octobre 2024
Résumé | Test Complet | Images | Actualité
Editeur :
Développeur :
Genre :
Aventure
Multijoueur :
Non
Jouable via Internet :
Non
Test par

Nic007


7/10

A Quiet Place : The Road Ahead est un jeu d’horreur et d’aventure en solo inspiré par la franchise à succès.

Fidèle au premier film.

A Quiet Place ("Sans un bruit" en français) a esquissé le scénario d'un monde dans lequel des formes de vie extraterrestres dotées d'une super ouïe ont assumé le rôle de prédateur suprême. L’humanité doit survivre dans un silence absolu et adapter son environnement en conséquence. Chaque bip ou crépitement est fatal. Même un soupir de soulagement peut être votre dernier soupir. Maintenant, selon certains, cela semble facile à réaliser et c'est peut-être le rêve humide de tout introverti, mais s'il y a une chose que nous avons apprise de A Quiet Place, c'est que les humains sont incapables de vivre dans un silence absolu.  A Quiet Place: The Road Ahead peut presque être considéré comme une expérience canon. Complètement drapé dans le décor que l'on connaît désormais au cinéma, le joueur incarne Alex Taylor, une jeune femme dont la vie a été complètement bouleversée après « l'Arrivée ». Pour Alex, vivre dans un silence total s'avère un peu plus difficile à cause de ses crises d'asthme. De plus, ses maux de ventre semblent être plus que de simples crampes après un test de grossesse positif. Alex et son petit ami Martin n'ont donc d'autre choix que de chercher un moyen de surmonter tout cela. Si vous pensez que « tout cela vous semble trop familier », c'est vrai. C'est à peu près le synopsis du premier film, sauf que tous les obstacles physiques sont désormais regroupés en un seul protagoniste. À cet égard, The Road Ahead reste assez fidèle aux longs métrages, ce qui peut être à la fois une malédiction et une bénédiction pour le joueur et les fans.

En termes d'histoire, A Quiet Place: The Road Ahead ne s'est pas révélé très unique, mais qu'en est-il du développement des mécanismes de jeu ? Saber ne fait rien de nouveau là non plus, mais ce qu'il fait, il le fait efficacement. Le jeu rappelle au départ beaucoup Alien Isolation, un jeu toujours très plébiscité et dont Sega a finalement décidé de faire une suite. Comme celui-ci, A Quiet Place : The Road Ahead repose sur l'idée d'un silence de mort lorsque vous vous déplacez d'un point A à un point B, où chaque faux pas peut être fatal. Tout ce qui se trouve dans votre environnement doit être touché ou renversé, ce qui entraîne un bruit assourdissant. Mais A Quiet Place: The Road Ahead va encore plus loin en incluant le bruit ambiant de vous, le joueur. Et bien que l'option soit désactivée par défaut, vous pouvez choisir d'activer le microphone dans le menu des options, afin que le jeu inclue les sons de votre salle de jeu dans toute l'expérience. Cela ajoute un peu d’immersion certes, mais l'expérience montre que A Quiet Place: The Road Ahead gère le son de manière si critique que même la salle de jeux la plus silencieuse reste trop bruyante. Mais si vous pensez pouvoir gérer le jeu dans un silence absolu, alors A Quiet Place: The Road Ahead est un bon indicateur.

La route à suivre.

En parlant de pas, vous en faites également beaucoup dans A Quiet Place: The Road Ahead. Cela ne vous surprendra peut-être pas, mais dans The Road Ahead, le joueur doit également quitter son port d'attache autrefois sûr pour trouver du réconfort ailleurs, tout comme dans la série de films. Un voyage à travers le monde extérieur impardonnable et inconnu s'impose, un monde extérieur dans lequel il faut constamment chercher des moyens de progresser sans attirer l'attention des étrangers meurtriers littéralement tombés du ciel. Mais oui, c'est aussi plus facile à dire qu'à faire, surtout compte tenu de l'asthme d'Alex, qui éclate après chaque action intense, événement traumatisant ou lorsque la qualité de l'air ne vous convient pas. Saisir rapidement votre inhalateur est souvent le seul recours. Mais oui, ça fait aussi du bruit. Heureusement, le son que vous émettez peut également être mesuré au fil du temps avec le phonomètre d'Alex, qui montre combien de bruit ambiant est mesuré, combien de bruit le lecteur fait et - à condition de l'activer dans le menu - à quel point les extraterrestres sont alertes. Ce dernier point est également indiqué au moyen d'effets musicaux gonflés. L'utilisation du phonomètre offre donc la solution lorsque l'on veut être sûr que vous n'aurez pas des ennuis après avoir accidentellement renversé une boîte de conserve dont il y en a littéralement d'innombrables qui flottent. Vous auriez probablement mieux vue si vous aviez vous aviez utilisé votre lampe de poche mais vous ne pouvez pas la tenir tant que vous avez le phonomètre en main. Votre main droite est réservée au souffle. Est-ce gênant ? Oui. Mais nous sommes sûrs que cela a ses raisons.

Il ne s'agit que d'un obstacle mineur qui peut malheureusement conduire à de la frustration en jouant à A Quiet Place: The Road Ahead, même si la justification derrière cela est encore quelque peu compréhensible. Saber veut que vous vous sentiez impuissant et fait consciemment d'Alex une personne vulnérable, à la fois physiquement et mentalement. Sans nous embourber dans le territoire des spoilers, en plus de son asthme, Alex souffre également de problèmes psychologiques, qui sont approfondis lors des scènes de flashback. Cela donne un peu plus de corps aux personnages que vous rencontrez lors de votre session de jeu, notamment le père d'Alex, le petit ami Martin et la mère suspecte de Martin, Laura. Ils jouent tous un rôle essentiel dans le cours de l'histoire et le développement progressif des personnages devrait ajouter un peu de gravité supplémentaire aux événements inévitables de A Road Ahead. Maintenant, c'est peut-être l'habitude des survival horror, ou l'absence de toute expression faciale une fois que vous voyez le reflet d'Alex dans son miroir à main,- mais même les dénouements les plus sombres dans A Quiet Place: The Road Ahead nous ont pour la plupart laissé de marbre. Ou peut-être que c'est parce que nous avons vu tout cela venir à un kilomètre.

Des hauts et des bas.

A l'heure actuel, l'expérience est toutefois perturbée par de nombreux bugs. Des bugs graphiques très ennuyeux aux problèmes qui ont arrêté notre progression, A Quiet Place: The Road Ahead fait souffrir en silence de temps en temps. La disparition spontanée des éléments du HUD - tels que l'indicateur d'asthme extrêmement vital d'Alex - et les boutons indiquant que des éclats de verre apparaissent et disparaissent de nulle part sont loin d'être souhaitables lorsque les stimuli visuels sont les seules choses sur lesquelles vous pouvez compter dans un jeu comme  A Quiet Place: The Road Ahed. Maintenant, bidouiller dans un menu de paramètres ne doit bien sûr jamais être compté dans le temps de jeu total, mais le temps de jeu de A Quiet Place: The Road Ahead est également un sujet qui mérite d'être mentionné, d'autant plus qu'il dépend fortement des choix que vous faites.  Non pas dans les choix en termes de dialogue - car il n'y en a pas - mais dans les choix en parcourant le monde. The Road Ahead n’est pas entièrement défini, mais plutôt avec des routes secondaires qui complètent un style de jeu. Dès le début, Saber vous apprend qu'il est préférable d'éviter les surfaces audibles - comme les éclats de verre brisés, les formes de feuillage et l'eau stagnante - ce qui s'applique bien sûr également aux obstacles bruyants comme les tonneaux vides et les boîtes de conserve susmentionnées. Heureusement, dans de nombreux cas, ces problèmes peuvent être évités en trouvant un itinéraire alternatif, ce qui présente néanmoins des inconvénients. Plus tard dans le jeu, cela signifie le démantèlement irrévocable d'un piège à l'aide d'événements Quick Time aléatoires. Mais ces détours peuvent aussi avoir une certaine influence sur votre temps de jeu.

Cela s'applique également à votre vitesse de marche et aux risques que vous osez prendre. Considérant que A Quiet Place : The Road Ahead est impitoyable en punissant un gameplay « rapide » et que le sprint n'est pas une option pour une grande partie du jeu (vous n'« apprenez » à courir que tard dans le jeu), la nécessité de constamment avancer lentement  peut vraiment vous épuiser avec le temps. Il est possible qu'au fil des heures, vous preniez plus de risques et que vous risquiez occasionnellement de marcher à une vitesse normale pour mettre fin plus tôt à votre souffrance silencieuse. Dans ce cas, vous avez une chance de terminer A Quiet Place: The Road Ahead en six heures environ. Quoi qu'il en soit, peut-être que cela fait aussi discrètement partie de l'expérience de Saber et que les gens restent consciemment silencieux à ce sujet. Quiconque prend le temps de chercher tous les mémos à collectionner, les cassettes, les valises à débloquer et la navette spatiale jouet très ironique dans le canon (qui s'est avérée fatale dans A Quiet Place en 2018) pourra étirer un peu ce temps.

VERDICT

-

Avec A Quiet Place: The Road Ahead, Saber crée une expérience plus que raisonnable de type Alien Isolation dans l'univers A Quiet Place qui suit étroitement la célèbre formule de John Krasinski. Pourtant, le tempo très lent imposé et la punition impitoyable de chaque action génératrice de son peuvent devenir un fardeau au fil du temps, alors qu'ils constituent le nœud de l'ensemble de la configuration. De plus, The Road Ahead souffre également d'une intrigue un peu trop prévisible et de quelques bugs malheureux qui font qu'il est très difficile de rester silencieux. Mais si vous parvenez à traverser cela tranquilement, vous pouvez vous préparer à des heures d'aventure et d'énigmes angoissantes.

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