Skater's Solstice est un jeu de réflexion en vue de dessus avec un thème hivernal.
Un air de déjà vu.
Shivering Stone était un jeu de puzzle vraiment basique , à tel point qu'il n'y avait qu'une seule mécanique présente. Nous y incarnions un garçon anonyme et bien couvert pour résister au froid. Skater's Solstice est exactement le même jeu que Shivering Stone, jusqu'aux graphismes, au gameplay et à la bande sonore. Nous serons confrontés à cinquante niveaux, débloquables successivement, dans lesquels nous aurons pour tâche de faire glisser le personnage sur la glace, afin de gagner la sortie tout en essayant de collecter trois étoiles par niveau (qui ne servent à rien ceci dit). Une fois sur la glace, le personnage commencera à glisser en ligne droite et ne s'arrêtera que lorsqu'il entrera en contact avec les bords du niveau ou une pierre. Voilà, ni plus ni moins pour les cinquante niveaux que le jeu propose. On pourrait résumer ainsi : Dans Shivering Stone, le joueur poussait des blocs, dans Skater's Solstice, l'enfant sur des patins est essentiellement le bloc. Apparemment, l'enfant skateur n'a jamais appris à tourner ou à s'arrêter car il ne peut se déplacer que dans les quatre directions principales. Avec des niveaux qui sont tous conçus pareils, la seule différence sera le nombre de mouvements à faire pour gagner la sortie. La courbe de difficulté du jeu nous a également laissé perplexe, avec certains des premiers niveaux décidément plus difficiles que ceux du milieu du jeu (même s'il y a très peu de difficultés à la fin). Au lieu d'essayer de trouver le bon chemin, le joueur doit simplement suivre les rochers dès le début. Comme chaque étape est fabriquée à la main, chaque pierre d'arrêt a été placée à des endroits très précis.
Techniquement parlant, les graphismes de Skater's Solstice sont monotones, plats et sans jamais scintiller. Dans certaines étapes, le joueur ne peut pas voir toute la zone, ce qui est ennuyeux lorsque vous mourez en patinant sur des pics que vous ne pouviez pas anticiper. Et que dire du design du protagoniste qui ne ressemble absolument pas à celui de la pochette (on dirait un singe d'Ape Escape). Les niveaux se ressemblent tous et ne comportent que de petits éléments qui les distinguent mais qui sont cycliquement copiés et collés. Il en va de même pour une bande-son oubliable, qui ne vous restera certainement pas en tête, même si le but était justement de proposer des sons relaxants. Nous soulignons cependant que, une fois les niveaux terminés (quelques heures au maximum), il n'y aura plus aucune raison d'y rejouer.
VERDICT
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Skater's Solstice est un jeu de réflexion qui ne propose qu'une seule mécanique de jeu et cinquante niveaux, dont certains constitueront un bon défi tandis que d'autres ne le seront pas du tout. Rien de nouveau sous le soleil, mais on a connu pire dans la catégorie.